• 百度加入SNS江湖,开心网能否开心到底? 推荐

    而这场费时的SNS大战最终结果不论如何,相信对于整个互联网行业的发展势必都将带来了不小的影响。众所周知,以开心网为首的SNS概念在国内已经火了很长时间,但互相网大佬们的加入,却是相对比较缓慢。有如当年的博客...
    文章 2009-11-02 1049浏览量
  • 2008-2010中文SNS的观察和实践,互联网营销

    他们毕竟是这类SNS的第一家,所以他们最开始的时候,也是在做“认识朋友”,只是由于自身产品逻辑——封闭系统,从校园熟人网络开始等等,特别是“feed”的法创新出来后,使得其后自然发展到以“保持联系”为主;...
    文章 1970-01-01 1317浏览量
  • python数据可视化大杀器之Seaborn详解

    sns.despine(left=True,bottom=True)绘制分组条形图titanic=sns.load_dataset("titanic") 绘制分组条形图 g=sns.barplot(x="class",y="survived",hue="sex",data=titanic, palette="muted")2.4 pointplot(点图)点图...
    文章 2023-03-04 116浏览量
  • 解析SNS社区产品架构模型,互联网营销

    随着用户在此平台上,UGC产生内容,浏览自己个性化的新闻内容,加入自己喜爱的投票或粉丝圈,自己喜爱的游戏,购买自己喜爱的商品。用户在使用APP和Content的所有过程中会留下痕迹和脚印;这些碎片化的信息被沉淀...
    文章 1970-01-01 1351浏览量
  • Python数据可视化:用Seaborn绘制高端玩家版散点图

    让大家知道散点图的不同法&xff0c;不要再绘制老掉牙的普通玩家版散点图了。普通玩家绘制的散点图在 matplotlib 中&xff0c;可以使用 plt.scatterplot&xff08;xff09;方便地执行此操作。import numpy as np import ...
    文章 2022-12-10 114浏览量
  • Game Center,移动游戏社交平台的勘探报告

    而在手机游戏中,玩家会更接近真实的自己,增加了位置定位功能和SNS交互功能之后,手机游戏会向SNS游戏的方向发展,增加更多真实好友间的互动特性。目前Game Center还处于初始阶段,单机游戏仍然是手机游戏的主流。...
    文章 2017-09-06 1696浏览量
  • 数据可视化教你吃鸡——吃鸡 9 问!

    但是,还是得假装一下我沉迷学习,所以今天就用吃鸡比赛的真实数据来看看如何提高你吃鸡的概率。那么我们就用python和R做数据分析来回答以下的灵魂发问?首先来看下数据: 1、跳哪儿危险?对于我这样一直喜欢...
    文章 2018-08-09 2297浏览量
  • 小姐姐[吃鸡],通过数据可视化发现了游戏秘密竟然是...

    但是,还是得假装一下我沉迷学习,所以今天就用吃鸡比赛的真实数据来看看如何提高你吃鸡的概率。那么我们就用python和R做数据分析来回答以下的灵魂发问?首先来看下数据: 1、跳哪儿危险?对于我这样一直喜欢...
    文章 2019-02-19 3658浏览量
  • 小姐姐[吃鸡],通过数据可视化发现了游戏秘密竟然是...

    但是,还是得假装一下我沉迷学习,所以今天就用吃鸡比赛的真实数据来看看如何提高你吃鸡的概率。那么我们就用python和R做数据分析来回答以下的灵魂发问?首先来看下数据: 1、跳哪儿危险?对于我这样一直喜欢...
    文章 2018-07-30 1517浏览量
  • OpenXLive——开启Windows Phone 7游戏社交平台新时代

    篝火边,用成就,告诉你的朋友,你是如何成为游戏中最强的勇士。游戏成就无疑是一个划时代的创新,将玩家以前只能通过口头传播的丰功伟绩,比如“我满血通关”,用可视化的方式呈现出来。游戏成就最早出现在XBox ...
    文章 2017-08-16 1308浏览量
  • 21世纪经济报道《聚网:信息海洋的普罗米修斯》

    这就是一次网络热点生成的经过,通过网络民主原则、技术手段、互动模式的结合,通过SNS、迷你博客、独立博客等发布平台,Gtalk、MSN、QQ、手机等通信工具,Google Reader、聚网等聚合工具构成的消息传播链条完美地...
    文章 2016-04-26 1710浏览量
  • 7天教你转云服务器

    教学课程:如何玩转云服务器云服务器是一种简单高效、安全可靠、处理能力可弹性伸缩的计算服务。其管理方式比物理服务器更简单高效。用户无需提前购买硬件,即可迅速创建或释放任意多台云服务器 云服务器帮助您快速...
    文章 2019-04-14 1434浏览量
  • 让Blog成为一个中心?

    如何找回你的评论?已经成为博客这个平台能否重回阅读“中心”的一个关键因素!我认为最关键的还是数据的可共享和携带。曹增辉 干净的博客不过鱼龙混杂的论坛,是因为写博客没有人的回应。美人她爹 BBS上面人多,...
    文章 2016-04-26 1182浏览量
  • 苹果、GOOGLE、IT第五次革命,互联网营销

    我们都有一个经验,做一个网站,最头疼的是如何去推广。GOOGLE的价值就在于,他可以帮你去推广,付钱或者不付钱。对于非商业网站,你做网站产生的信息很容易被同样感兴趣的人找到,而商业性的网站可以通过GOOGLE的...
    文章 1970-01-01 1183浏览量
  • 7天教你转云服务器

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    文章 2020-04-10 1193浏览量
  • 2009年会火的移动应用

    个人观点,我们很难有大段完整的时间来手机游戏,通常是在公交车上、或者等人时来。这种时间从几分钟到十几分钟不等,而且随时可能被打断,也可能会受到晃动和其他因素的干扰。如何根据手机游戏的使用环境来设计...
    文章 2017-10-17 1253浏览量
  • Smartphone 2.0=Phone+Service

    有人会说,更大的分辨率、更好的CPU,有人会说能上网,有人会说可以游戏、听音乐。那么,每个人、每天都在用的Phone的功能是什么?电话、短信、联系人。Smartphone增加了浏览器(WAP或WEB)、媒体播放器、游戏、IM...
    文章 2017-10-10 1239浏览量
  • Zynga:披着游戏公司外衣的分析公司

    于是,Zynga 对每个玩家的好友关系图进行分析,收集并深入分析玩家如何玩游戏的行为记录,在月活跃用户数已经超过2 亿人的现在,这些数据的容量每两天就可以达到5TB 之多。“我们是一家披着游戏公司外衣的分析公司。...
    文章 2017-04-03 1435浏览量
  • 禁用社交网络,培养黑客,互联网如何改变各国黑帮

    射杀事件后山口组召开的第一次例会上,山口组组员被发出“禁止使用推特和LINE联络”的SNS禁止令,和“禁止单独一人在繁华街道上行走”的指令。为什么要禁用社交网络?因为泄漏的信息量太多了!禁止使用LINE和推特?...
    文章 2017-07-03 1439浏览量
  • 《UCD火花集2:有效的互联网产品设计 交互/信息设计 ...

    现在随着SNS游戏的兴起,他们也开始在QQ上种菜。QQ号码是经常丢的,每次申请QQ号时会提示填1个邮箱来接收注册信息,这时表弟就会拉着我让填个邮箱,让他们跑163注册个邮箱那也太有难度了。坐在办公室里做互联网产品...
    文章 2017-05-02 1595浏览量
  • 十五天精通WCF——第十四天 一起聊聊FaultException

    三:如何挖出“通信异常” 挖出这个异常,也是很简单的,现在我们需要使用”会话级别“的binding,比如说nettcpbinding,wshttpbinding,这里的话,我选择 后者,因为是这样的,第一次服务器抛异常以后,客户端和...
    文章 2015-07-24 1108浏览量
  • 应用内测很重要

    在获取“有价值”的目标用户的时候,我们需要建立一些列的成就等级,用来考核你达成的效果,定义用户满意度以及参与度的参数,通过不断的数据分析,来检验是否已达成成就,用户满意度如何,发现更多的分发渠道以及...
    文章 2017-11-21 1801浏览量
  • mineportal2:基于mailinbox,一个基本功能完备的整合...

    本文关键字:mailserver backed new mineportal,邮箱附件外链,owncloud backend static web hosting,阿里云省事建站,如何借助mineportal低成本把虚拟空间+email成个人portal,one place webapps for personal ...
    文章 2020-09-28 147浏览量
  • 『航班乘客满意度』场景数据分析建模与业务归因解释 ...

    关于以上工具库的用法,ShowMeAI在实战文章中做了详细介绍,大家可以查看以下教程系列和文章数据分析实战:Python 数据分析实战教程机器学习实战:手把手教你转机器学习系列基于SHAP的机器学习可解释性实战我们...
    文章 2022-12-05 90浏览量
  • 十五天精通WCF——第十四天 一起聊聊FaultException

    我们在web编程的时候,可能你会不经意的见到一些http500的错误,我想你应该不会陌生的,原因你应该也知道,服务器异常嘛, 这时候clr会把这个未处理的异常抛给iis并且包装成http500的错误返回到客户端,就比如下面...
    文章 2016-04-11 1578浏览量
  • 十五天精通WCF——第十四天 一起聊聊FaultException

    我们在web编程的时候,可能你会不经意的见到一些http500的错误,我想你应该不会陌生的,原因你应该也知道,服务器异常嘛, 这时候clr会把这个未处理的异常抛给iis并且包装成http500的错误返回到客户端,就比如下面...
    文章 2016-04-12 1292浏览量
  • 运维工程师的职责和前景(一)

    但有一点,通用技术及大致架构上都大同小异,大家不要太神化,更多的公司只是垒积木的游戏罢了,没什么技术含量。c、如上面所讲,目前大型网站运维还处于幼年时期理念和经验都比较零散,没有成熟的知识体系,可能...
    文章 2017-11-20 1675浏览量
  • 发现一些有趣的现象。

    只要试着玩玩代码就可以了。列之间的相关性让我们看看各列之间的相关性&xff0c;并检查我们是否能发现任何有趣的东西。为此&xff0c;让我们首先清理我们拥有的数据。之后&xff0c;将所有的列转换为数字。clean data first ...
    文章 2022-04-21 52浏览量
  • 手把手教你复刻一个“小红书”

    “小红书”类网站要如何建站呢&xff1f;这里&xff0c;笔者将利用华为云鲲鹏弹性云服务器来建立一个“小红书”类的站点&xff0c;并为大家讲解整个网站建立的全部流程。一.华为云鲲鹏弹性云服务器购买首先&xff0c;登陆华为云...
    文章 2021-12-20 156浏览量
  • 大型网站运维管理特点介绍

    但有一点,通用技术及大致架构上都大同小异,大家不要太神化,更多的公司只是垒积木的游戏罢了,没什么技术含量。c、如上面所讲,目前大型网站运维管理还处于幼年时期理念和经验都比较零散,没有成熟的知识体系,...
    文章 2017-11-19 1483浏览量
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