• java之annotation与框架的那些秘密

    这里拿一个简单的request对象转换为javaBean对象的,假如我们用DO为后缀,而部分请求的参数名和实际的属性并不一样(一般规范要求是一样的),其次在网络传输中某个项目前台的日期提交到后台都是以毫秒之方式提交到...
    文章 2012-09-20 1292浏览量
  • Volley(六)—— 从源码带看Volley的缓存机制

    从方法里可以看到,先从文件里获得字节数输入流,从中减去头部文件的字节数,最后把真正内容的data[]数据拿到再组装成一个Cache.Entry返回。不得不说,Volley这真是精打细算啊。从上面的分析可见,cache在做一些基础...
    文章 2017-11-08 756浏览量
  • NET Core 技巧汇总篇

    这样方便我们将请求到的json字符串直接序列化成dto,然后再转成我们自己需要的ViewModel,具体怎么转呢,往下看: 技巧二:使用Extension 使用Extension,具体怎么用,我们来用一个实际例子说一下吧。比如,我们现在...
    文章 2018-08-04 881浏览量
  • 说说Spring中的WebDataBinder

    我们开发的时候经常会从html,jsp中将参数传到后台,可是经常会遇到的一种情况就是传过来的数据到后台要组装成一种对象的格式,最常见的就是enum类型了。这时候spring提供的@initBinder这个annotation 就发挥了很大...
    文章 2014-09-28 436浏览量
  • WebApi系列~基于单请求封装多请求的设计

    怎么说,单请求封装多请求,这句话确实有点绕了,但还是要看清楚,想明白这到底是怎么一回事,单请求即一次请求(get,post,put,delete),封闭多请求,即在客户端发送的一个请求中可能包含多个子请求(真实的请求,...
    文章 2017-12-07 826浏览量
  • 为什么我们要使用ssh框架技术,及感想

    web容器会将http报文解析出来,如果是用户请求,最终解析出来的报文信息会用一个request对象存储起来,服务端使用这个request做完相应的处理后,服务端程序将结果信息封装到response对象里,然后将response对象交给...
    文章 2016-03-10 3049浏览量
  • 为什么我们要使用ssh框架技术,及感想

    web容器会将http报文解析出来,如果是用户请求,最终解析出来的报文信息会用一个request对象存储起来,服务端使用这个request做完相应的处理后,服务端程序将结果信息封装到response对象里,然后将response对象交给...
    文章 2016-03-10 2345浏览量
  • Ext 3.0新增内容系列文章之二:Ext.data.Writer简介

    组装一起: var settingsStore=new Ext.data.Store({ id:'setting', proxy:settingsProxy, reader:settingsReader, writer:settingsWriter, . });当上层的组件通过Ext.Writer 来提交某些数据的时候,较理想的...
    文章 2009-10-26 602浏览量
  • Golang Http Server源码阅读

    server会依次根据ServeMux.m中的string(路由表达式)来一个一个匹配,如果找到了可以匹配的muxEntry,就取出muxEntry.h,这是个handler,调用handler中的ServeHTTP(ResponseWriter,*Request)来组装Response,并返回...
    文章 2018-01-08 1595浏览量
  • JForum 源码分析

    怎么才算好的源码分析呢?当然我这个肯定不算。我想大概分为几个层面吧,写写注释那算最基本的了,写写要点思路和难点,算是还不错拉,再难的就是跳出源码举一反三,形成自己的一套思路吧。好好努力吧。这次针对的是...
    文章 2017-06-08 2004浏览量
  • C++设计模式

    C++设计模式 2008-10-09 来源:网络 C++设计模式之Adapter 一、功能 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,解决两个已有接口之间不匹配的问题...下面是一个略微复杂一点的例子,根据参数类型来创建适当的对象: ...
    文章 2011-08-24 582浏览量
  • Android网络收集和ping封装库

    在成功建立连接之后,就可以愉快地跟服务器交互,进行组装数据、发送数据、接收数据、解析数据。思考一下,如何根据网络状况将带宽利用好,怎么样快速地侦测到网络延时,在弱网络下如何调整包大小等问题。关闭连接。...
    文章 2020-09-11 213浏览量
  • 用“MEAN”技术栈开发web应用(二)express搭建服务端...

    中间件是在管道中执行的,所谓管道就是像流水线一样,每到达一个加工区,相应的中间件就可以处理request和response对象,处理完后再送往下一个加工区。如果某个加工区把请求终结了,比如调用send方法返回给了客户端...
    文章 2017-10-11 594浏览量
  • dubbo源码分析系列(2)服务的发布

    1 系列目录 dubbo源码分析系列(1)扩展机制的实现 dubbo源码分析系列(2)服务...是怎么解析的,就可以去看看DubboBeanDefinitionParser的源代码。而dubbo的jar包下,存在着META-INF/spring.handlers文件,内容如下: ...
    文章 2016-05-06 10069浏览量
  • 从0开始构建一个属于你自己的PHP框架

    定义请求对象:包含所有的请求信息 定义响应对象:申明响应相关信息 框架中所有的异常输出和控制器输出都是json格式,因为我认为在前后端完全分离的今天,这是很友善的,目前我们不需要再去考虑别的东西。[file:...
    文章 2017-08-01 1363浏览量
  • 人人都是 API 设计师:我对 RESTful API、GraphQL、...

    对于 BO(Business Object),它是业务逻辑层封装业务逻辑的对象,一般情况下,它是聚合了多个数据源的复合对象。那么,VO(View Object)通常是请求处理层传输的对象,它通过 Spring 框架的转换后,往往是一个 JSON...
    文章 2019-05-17 1155浏览量
  • 卡巴拉树开发秘辛:工作流模式

    worker组是指创建数个worker来协助执行高频触发的事件,此时怎么分配程序给worker就成了一门重要的学问,在本文当中不再展开,有兴趣的朋友们可以期待我最近的文章,我将分享关于worker组的概念与实践。数据模式 ...
    文章 2020-01-06 221浏览量
  • Reactive 架构才是未来

    Reactive Streams 只关注在这些组件之间的流式数据中转,并不关注流式数据本身的组装,分割,转换等行为,例如 map,zip 等 operator。Reactive Streams 规范包括: Publisher 产生一个数据流(可能包含无限数据),...
    文章 2020-05-21 7188浏览量
  • Flink 源码|自定义 Format 消费 Maxwell CDC 数据

    再根据数据类型取出“data”或者“old”区的数据,来组装成 Flink 认识的 INSERT/DELETE/UPDATE 数据并下发。对象 jsonDeserializer 即 JSON 格式的反序列化器,它可以通过指定的 RowType 类型,读取 JSON 的字节数...
    文章 2020-09-02 1246浏览量
  • 【Python】动手分析天猫内衣售卖数据,得到你想知道的...

    在 main 方法中写剩下的组装部分 if_name_='_main_': productIdList=getProductIdList()#获取商品id initial=0 while initial<len(productIdList)-30:#总共有60个商品,我只取了前30个 try: itemId=productIdList...
    文章 2018-10-23 1208浏览量
  • SpringMVC之浅析组件初始化过程

    }从上面的代码中我们可以看到组装视图解析器的时候会先从上下文中获取name为localeResolver,类型为LocaleResolver.class的bean,如果没有获取到,则调用getDefaultStrategy这个方法获取默认的LocaleResolver。...
    文章 2017-06-02 944浏览量
  • 阿里研究员:警惕软件复杂度困局

    要理解软件复杂度会快速增长的本质原因,需要理解软件是怎么来的。我们首先要回答一个问题,一个大型的软件是建造出来的,还是生长出来的?BUILT vs GROWN,that is the problem. 1 软件是长出来的,不是建造出来的 ...
    文章 2020-08-24 1258浏览量
  • 阿里研究员谷朴:警惕软件复杂度困局

    要理解软件复杂度会快速增长的本质原因,需要理解软件是怎么来的。我们首先要回答一个问题,一个大型的软件是建造出来的,还是生长出来的?BUILT vs GROWN,that is the problem. 1.软件是长出来的,不是建造出来的 ...
    文章 2020-08-26 1315浏览量
  • RESTful风格的支持实践

    根据请求路径、请求的方法以及请求头的accept 组装此次请求的上下文对象 param requestPath param httpMethod param accept return public Context getContext(String requestPath,String httpMethod,String accept)...
    文章 2016-05-09 1784浏览量
  • vite 如何做到让 vue 本地开发更快速?

    前面我们提到了以往开发需要使用 webpack 之类的打包工具,而 webpack 工具链除了将模块组装到一起形成 bundle,它还可以使得不同模块规范互相引用,比如: ES module(esm)导入cjs CommonJS(cjs)导入esm dynamic ...
    文章 2020-05-19 7403浏览量
  • 如何使用深度学习识别 UI 界面组件?

    目标检测(Object Detection)就是一种与计算机视觉和图像处理有关的计算机技术,用于检测数字图像和视频中特定类别的语义对象(例如人,动物物或汽车)。而我们在 UI 界面上的目标是一些设计元素,可以是原子粒度的...
    文章 2020-06-05 1016浏览量
  • 带你读《物联网之魂:物联网协议与物联网操作系统》之...

    5.多址技术 目前,现代通信是多点间的通信,即多用户之间的相互通信方式除了传统的交换方式外,人们需要在任何地点、任何时间,能够与任意对象交换信息,往往采用多址方式来予以实现。例如,卫星通信就是通过通信...
    文章 2019-11-12 837浏览量

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