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    通道定义格式怎么用

    的搜索结果
  • 内网FTP服务器架设不完全解析

    首先要提到的这里的内网是指一般我们网吧内部环境的内网,对局域网内网我没什么好说的,愿花钱的去DNS0755好了。一个基本条件:一个公网IP,对网关有操作权限。 FTP服务器端192.168.0.100,我选用Win2K+Serv-U 4.1.0.0,很普通常用的一个组合网关是最简单的双网卡PC,一...

    文章 一叶飘舟 2010-11-16 1586浏览量

  • Unity3D使用过程中常见的20个问题

    1:天空盒有接缝怎么解决?答:在贴图导入设置里设置Wrap Mode为"Clamp".2:DDS格式怎么不显示?答:Unity不支持DDS格式,Unity会将除DDS外的其他格式图片具有为DDS同样的优化.3:Unity如何动态载入外部模型等文件?答:可以使用AssetBundle:http://...

    文章 蓬莱仙羽 2013-08-03 642浏览量

  • Unity3D使用过程中常见的20个问题

    1:天空盒有接缝怎么解决?答:在贴图导入设置里设置Wrap Mode为"Clamp".2:DDS格式怎么不显示?答:Unity不支持DDS格式,Unity会将除DDS外的其他格式图片具有为DDS同样的优化.3:Unity如何动态载入外部模型等文件?答:可以使用AssetBundle:http://...

    文章 技术小美 2017-11-17 1065浏览量

  • .NET简谈组件程序设计之(初识NetRemoting)

    在本人的“.NET简谈组件程序设计之(初识远程调用)  ”一文中,我们了解到什么是远程调用或者说在.NET平台上远程调用是什么样子的,可能和偏低层(Socket\Rpc)的远程调用有点距离。这只是系统为我们封装了假象而已,看不见不代表没有这逻辑,是为我们减轻了劳动负担。[王清培版权所有,转载请给出...

    文章 王清培 2011-09-19 646浏览量

  • 【原】PNG的使用技巧

    Png是图像文件存储格式,在网页设计中已经不是一个陌生的名词,在前端开发中经常使用到它,如常用CSS 雪碧图。而Png的使用不仅仅如此,Png有多少种格式,有哪些特点,PC端中常用的Png格式是哪些,手机端最合适的Png格式是什么呢?如果你对这些问题有疑问,那么很开心的告诉你,这里有你需要的答案(...

    文章 白树 2016-04-29 1586浏览量

  • .NET简谈组件程序设计之(初识NetRemoting)

    在本人的“.NET简谈组件程序设计之(初识远程调用) ”一文中,我们了解到什么是远程调用或者说在.NET平台上远程调用是什么样子的,可能和偏低层(Socket\Rpc)的远程调用有点距离。这只是系统为我们封装了假象而已,看不见不代表没有这逻辑,是为我们减轻了劳动负担。[王清培版权所有,转载请给出署...

    文章 技术小胖子 2017-11-15 894浏览量

  • 《DNS与BIND(第5版)》——7.5 日志记录

    本节书摘来自异步社区《DNS与BIND(第5版)》一书中的第7章,第7.5节,作者: 【美】Joseph Davies 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 7.5 日志记录 BIND支持扩展的日志记录(logging),包括将信息写入调试文件和发送至syslog。不过,使用扩展的...

    文章 异步社区 2017-05-02 1585浏览量

  • PS 1.x 中的寄存器

    译注:对于一个想学好着色器语言(不管是ASM还是HLSL、GLSL)的人来说,了解显卡中相应寄存器的功能和局限是必不可少的。 下面给出了PS 1.X中可用的寄存器的相关信息,希望能给大家带来帮助! 有些单词我实在不知道怎么翻译,只可意会! 像素着色器需要依靠寄存器来取得顶点数据,输出像素数据...

    文章 shy丶gril 2016-05-19 1118浏览量

  • 带你读《多媒体技术教程(原书第2版)》之三:图形和图像的数据表现

    点击查看第一章点击查看第二章 第3章 图形和图像的数据表现现本章介绍图像及其数据表现形式。我们将依次介绍1位图像、8位灰度图像,以及绘制它们的方法,最后介绍24位彩色图和8位彩色图。此外还会讨论一些用于存储这种图像的文件格式的细节。本章内容涉及如下主题:●图形/图像的数据类型。●常用的文件格式。 ...

    文章 温柔的养猫人 2019-11-05 842浏览量

  • 减少 JPG 文件大小

    本文讲的是减少 JPG 文件大小, 如果你是一个现代的开发者,无论你是网站开发、移动开发、还是一些奇怪的系统管理程序,你一定会使用 JPG 文件。JPG 是你工作的一部分,并且对于用户体验有着极其重要的作用。 为什么让 JPG 文件尽量小这么重要呢?由于 当今平均网页体积与一个毁灭战士游戏(译...

    文章 玄学酱 2017-10-19 1045浏览量

  • 码农节快乐|一个系统,高效解决复杂事件采集-计算-实时触达

    作者:闲鱼技术-绛曲 PartI: 1024 今天是1024,一个特别的数字,比如某网站内容的解压密码通常都是1024,想求一个种子留言也是1024。1024是属于广大程序猿(又称码农)的节日,在这样一个节日里,各种“黑”程序猿的新老段子将纷纷出现在各大媒体网站。为什么程序猿属于经常被黑的一个群体...

    文章 闲鱼技术 2019-10-24 7237浏览量

  • YUV格式详解

    YUV是指亮度参量和色度参量分开表示的像素格式,而这样分开的好处就是不但可以避免相互干扰,还可以降低色度的采样率而不会对图像质量影响太大。YUV是一个比较笼统地说法,针对它的具体排列方式,可以分为很多种具体的格式。转载一篇对yuv格式解释的比较清楚地文章,也可以直接参考微软的那篇文章。 对于YUV...

    文章 毛毛虫的爹 2013-07-22 1142浏览量

  • iOS - GATT Profile 简介

    1、引言 现在低功耗蓝牙(BLE)连接都是建立在 GATT (Generic Attribute Profile) 协议之上。GATT 是一个在蓝牙连接之上的发送和接收很短的数据段的通用规范,这些很短的数据段被称为属性(Attribute)。 2、GAP 详细介绍 GATT 之前,需要了解 ...

    文章 QianChia 2016-09-19 1668浏览量

  • 基于函数计算处理数据并分发的实践操作

    综述 阿里云的函数计算是2017年4月份发布,并于同年10月份正式商业化,是一款基于Serverless这种架构下实现的一款轻计算高弹性的产品。下面会讲解基于函数计算作为数据处理并分发后的场景。场景描述是这样,函数计算作为一个后端数据处理服务跟表格存储结合起来,主要是数据驱动后续的分发行为。函数计...

    文章 文意 2018-02-08 3336浏览量

  • 带你读《Java图像处理:基于OpenCV与JVM》之一:基于JavaVM的OpenCV

    华章程序员书库 Java图像处理:基于OpenCV与JVMJava Image Processing Recipes: With OpenCV and JVM [法] 尼古拉斯·莫德奇克(Nicolas Modrzyk) 著魏 兰 潘婉琼 译第1章 基于JavaVM的OpenCV几年前,在去上海...

    文章 温柔的养猫人 2019-11-01 5859浏览量

  • 如何快速的开发一个完整的直播购物源码,基础篇

    前言大半年没写博客了,但我一直关注着互联网的动向,最近会研究很多东西,并分享,今年移动直播行业的兴起,诞生了一大批网红,甚至明星也开始直播了,因此不得不跟上时代的步伐,由于第一次接触的原因,因此花了很多时间了解直播,整理了直播的原理,当前只是原理篇,后续会持续发布实战篇,教你从零开始搭建一个完整的...

    文章 云豹kj的晨曦 2020-09-07 149浏览量

  • 什么是Thrift

    起源 百度百科怎么说 thrift是一个软件框架,用来进行可扩展且跨语言的服务的开发。 它结合了功能强大的软件堆栈和代码生成引擎,以构建在 C++, Java, Python, PHP, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, JavaScrip...

    文章 技术mix呢 2017-11-09 1132浏览量

  • 【JSConf EU 2018】WebAssembly 的手工艺术

    在今年欧洲的JSConf上Emil Bay进行了一场题为《Hand-Crafting WebAssembly》的演讲。Emil表示:“现在已经有很多关于WebAssembly(WASM)的演讲。遗憾的是,大多数演讲是关于如何把高级语言编译成wasm的,他们把wasm当成一个半透明的盒子。WebAs...

    文章 我是小助手 2018-07-06 2104浏览量

  • H5 选图预览到上传最佳实践

    1. 背景 在金融性质的App里,选择本地相册图片或者拍照,然后预览并且上传是典型的使用场景,比如常见的身份证信息上传。在最近接触的几家银行客户里,均反馈有类似的场景,并且在使用上均或多或少的遇到一些问题,最后联系到我们,希望提供一些最佳实践。在这里分享下对应场景的一些优化解决方案。 2. 方...

    文章 SRE团队技术小编-小凌 2021-01-16 1821浏览量

  • windows进程间通信 .

    摘 要: 随着人们对应用程序的要求越来越高,单进程应用在许多场合已不能满足人们的要求。编写多进程/多线程程序成为现代程序设计的一个重要特点,在多进程程序设计中,进程间的通信是不可避免的。Microsoft Win32 API提供了多种进程间通信的方法,全面地阐述了这些方法的特点,并加以比较和分析,...

    文章 毛毛虫的爹 2013-10-09 1238浏览量

  • java NIO

    这次是关于java nio,有一些重复的发的地方。本文中的源代码可以在此处下载,下载链接为:http://115.com/file/cltlj10i#nio-src.zip 本文简介:  JDK 1.4 中引入的新输入输出 (NIO) 库在标准 Java 代码中提供了高速的、面向块的 I/O。本实...

    文章 rollenholt 2016-05-06 2314浏览量

  • java NIO

    接上次写的《java IO整理》http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/09/11/2173787.html 这次是关于java nio,有一些重复的发的地方。本文中的源代码可以在此处下载,下载链接为:http://115.com/fil...

    文章 泳泳啊泳泳 2018-01-05 817浏览量

  • DataWorks数据集成与开源Sqoop的对比

    摘要:阿里巴巴技术专家张雅静为大家带来DataWorks数据集成与开源Sqoop的对比演讲。主要从介绍Sqoop开始谈起,接着详细介绍了DataWorks数据集成与开源Sqoop对比以及注意事项,然后着重说明了DataWorks数据集成并进行了实操演示,最后对全文进行了总结。 本次分享主要围绕以下...

    文章 张雅静 2020-03-04 1162浏览量

  • 带你读《实用Bot开发指南:基于Node.js与Bot框架设计并构建聊天机器人》之一:聊天机器人概述

    智能系统与技术丛书点击查看第二章点击查看第三章 实用Bot开发指南:基于Node.js与Bot框架设计并构建聊天机器人Practical Bot Development: Designing and Building Bots with Node.js and Microsoft Bot Fram...

    文章 温柔的养猫人 2019-11-12 366浏览量

  • Unity3D项目开发一点经验

    我们主要使用3dsmax2010进行制作,输出FBX的类型导入Unity3D中。默认情况下,3dsmax8可以和U3D软件直接融合,自动转换为FBX物体。 注意事项如下: 1.面数控制       在MAX软件中制作单一GameObject物体的面数不能超过65000个三角形,即32500个多边形...

    文章 技术小美 2017-11-15 1221浏览量

  • Unity3D项目开发一点经验

    我们主要使用3dsmax2010进行制作,输出FBX的类型导入Unity3D中。默认情况下,3dsmax8可以和U3D软件直接融合,自动转换为FBX物体。 注意事项如下: 1.面数控制       在MAX软件中制作单一GameObject物体的面数不能超过65000个三角形,即32500个多边形...

    文章 蓬莱仙羽 2013-08-03 877浏览量

  • BLE协议学习总结

    1 提笔 最近因工作需要,投入到BLE项目中,故而花了不少时间翻看标准,钻研原理,以求知其所以然。结合平头哥BLE产品,实践验证理论,还是有了不少心得。一直想记录下来,奈何一直忙(给自己找了个理由),哈哈,今天终于下笔,来个小结。当然,如有不准确之处,还望各位同学批评指正。 先声明下,为了配合理解...

    文章 F.F.Chopin 2020-08-04 313浏览量

  • 无线端的弹幕实现方案

    前段时间做了游戏的相关业务,其中弹幕相关的内容自成一块。弹幕已经不只是最初的视频弹幕了,战火已经烧到了评论区,烧到了手机淘宝的首页搜索结果。作为一种近几年迅速燃起的内容呈现形式,有必要适时引入,对于休闲化、娱乐化的业务更是如此。那么,要做出一个较为完整的弹幕效果来,需要哪几个部分呢?尤其是,在集团...

    文章 xiaoqb 2016-05-27 12117浏览量

  • 【转】PNG的秘密—— 一淘前端分享会

    PNG是我们经常使用的图片格式,但是你真的了解PNG吗? 此次一淘前端分享会,一丝冰凉将带大家深入了解你不知道的PNG。首先有三个问题: 什么是 PNG?  PNG 有哪些特点? 如何优化 PNG? Png的秘密 from jieorlin Png的秘密 — 内容简介 1. PNG 的秘...

    文章 白树 2016-04-29 1524浏览量

  • 直播间源码android音视频开发

    一. 音视频的基础知识1.1 基本概念视频是什么 静止的画面叫图像(picture)。连续的图像变化每秒超过24帧(frame)画面以上时,根椐视觉暂留原理,人眼无法辨别每付单独的静态画面,看上去是平滑连续的视觉效果。这样的连续画面叫视频。当连续图像变化每秒低于24帧画面时,人眼有不连续的感觉叫动...

    文章 云豹短视频嘉兴 2020-08-24 249浏览量

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