图形交互系统工作原理

  • 人机交互的重点是“机器”?CCF-ADL专家详解人类心理如何影响人机交互的打造

    9 月 23 日-24 日,由中国计算机学会主办的 ADL 学科前沿讲习班《自然人机交互方法、技术与应用》邀请了国内人机交互领域的专家,从自然动作的建模和优化、触觉交互的关键技术、认知行为智能计算和交互自然性的心理学理论等方面对人机交互自然性的计算原理进行剖析,涉及原理、方法、技术和应用多方面的内...

    文章 玄学酱 2017-10-24 799浏览量

  • 《OpenGL编程指南(原书第9版)》——导读

    **前言**OpenGL图形系统是图形硬件的一种软件接口(GL表示Graphics Library,即图形库)。它使得用户可以创建交互式的程序以产生运动的三维对象的颜色图像。通过OpenGL,我们可以使用计算机图形学技术产生逼真的图像,或者通过一些虚构的方式产生虚拟的图像。这本指南将告诉你如何使用...

    文章 华章计算机 2017-09-04 1911浏览量

  • 《自己动手做交互系统》——导读

    前 言 什么是人机交互? 如今提到人机交互,已不仅仅是指设备上的按键与图形界面,还包括用手势或动作操纵游戏人物、用声音改变LED灯光颜色的变化,这些非传统的人机互动方式让人们不禁感叹科技的力量。应用新型智能硬件与软件,能让人们通过更自然舒适的方式操纵机器。 本书主要涉及人机交互的一个分支—有形交互...

    文章 异步社区 2017-05-02 1241浏览量

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  • 《UML用户指南(第2版.修订版)》—第1章1.2节建模原理

    本节书摘来自异步社区《UML用户指南(第2版.修订版)》一书中的第1章1.2节建模原理,作者【美】Grady Booch , James Rumbaugh , Ivar Jacobson,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.2 建模原理UML用户指南(第2版.修订版)各种工程...

    文章 异步社区 2017-05-02 1098浏览量

  • 小小树叶,藏着哪些技术之道?你一定没想到

    树叶的故事 宋国有一个人为国君用玉雕刻楮树叶,花了三年时间才完成。树叶无论是轮廓还是纹理光泽都惟妙惟肖,扔在真的树叶中也完全分辨不出来。这个人就因为这个手艺而在宋国得到一份俸禄。列子听到了,就说:如果天地长养万物,要三年才能生成一片叶子的话,那天下有叶子的东西就很少了。所以明智的人依赖道来化育万物...

    文章 技术小能手 2018-10-25 1173浏览量

  • 桃园三结义之HTML、CSS、JavaScript

      需要解释一下,这篇文章不是讲核心技术的,我也只是刚刚接触,在这里只是跟大家一起认识一下HTML、CSS、JavaScript   牛腩新闻发布系统都快敲完了,系统中牛老师也对HTML、CSS、JavaScript做了简单介绍,而且整个系统的前台都在使用HTML和CSS。根据牛老师的介绍也只能对...

    文章 邵鸿鑫 2014-09-05 658浏览量

  • [译]从形式到功能,设计思维的改变

    本文讲的是[译]从形式到功能,设计思维的改变, 设计作为用户参与的基本驱动力,对商业而言比以往任何时候都更加重要。留意一下最近的用户界面设计趋势,这可能让你感受到用户的期望是如何发生改变的,以及未来的趋势。但在我们深入讨论之前,有个重要的问题需要回答——设计是什么? 设计是什么? 大多数人(...

    文章 玄学酱 2017-10-17 957浏览量

  • 独家 | 手把手教你学习R语言(附资源链接)

    人们学习R语言时普遍存在缺乏系统学习方法的问题。学习者不知道从哪开始,如何进行,选择什么学习资源。虽然网络上有许多不错的免费学习资源,然而它们多过了头,反而会让人挑花了眼。 为了构建R语言学习方法,我们在Vidhya和DataCamp中选一组综合资源,帮您从头学习R语言。这套学习方法对于数据科学或...

    文章 技术小能手 2018-01-25 4411浏览量

  • 《Cacti实战》——1.3 Cacti的架构与原理

    本节书摘来自华章计算机《Cacti实战》一书中的第1章,第1.3节,作者:刘钊,张跃著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.3 Cacti的架构与原理 本节分为两大部分,第一部分介绍Cacti的组织架构,通常新产品部分的介绍都比较晦涩难懂,所以我们通过一个形象生动的例子来...

    文章 华章计算机 2017-07-03 2142浏览量

  • 跟踪性能?这三种大型机监控工具需要get起来

    大型机用户们在系统监控工具上有许多选择,是选择实时、近时或后处理工具中的哪一种,还要看它们是否符合你的IT需求。 大型机会产生大量详细的性能、资源和诊断信息数据。要充分利用所有这些信息,IBM大型机的用户可以购买或开发大型机的监控工具。这些工具中的绝大部分都可以划分成三类:实时监控、近时监控以及...

    文章 晚来风急 2017-08-02 707浏览量

  • 《伟大的计算原理》一导读

    前 言 Great Principles of Computing 就在70年前,除了少数专家之外,没有人听说过计算机。现在,计算机、软件和网络无处不在。在地球上的任何地方,它们都以更快的发展速度给我们的生活带来了各种各样的好处。 在这么短的几十年中,我们学会了设计和建造如此规模的系统,这真是一件...

    文章 华章计算机 2017-05-02 1651浏览量

  • 3D 真的很难吗,瞧瞧支付宝怎么做?

    阿里妹导读:图像作为人类感知世界的视觉基础,是我们在这个信息化时代获取信息、表达信息及传递信息的重要手段,而生成图像最高效准确的方式就是由计算机生成、显示、绘制,这些技术又统称计算机图形技术。计算机图形技术已经是许多产业的技术基础,比如动画、影视特效、游戏、设计、广告、AR、VR、数据可视化等等。...

    文章 技术小能手 2019-09-10 4104浏览量

  • 《伟大的计算原理》一导读

    前 言 就在70年前,除了少数专家之外,没有人听说过计算机。现在,计算机、软件和网络无处不在。在地球上的任何地方,它们都以更快的发展速度给我们的生活带来了各种各样的好处。在这么短的几十年中,我们学会了设计和建造如此规模的系统,这真是一件令人吃惊的事。如今,通过支持大规模合作,计算技术使得知识工作能...

    文章 华章计算机 2017-06-26 1573浏览量

  • iOS经典面试题

    一、如何绘制UIView? 绘制一个UIView最灵活的方法就是由它自己完成绘制。实际上你不是绘制一个UIView,而是子类化一个UIView并赋予绘制自己的能力。当一个UIView需要执行绘制操作时,drawRect:方法就会被调用,覆盖此方法让你获得绘图操作的机会。当drawRect:方法被调...

    文章 原来是泽镜啊 2020-11-12 88浏览量

  • 《信息物理融合系统(CPS)设计、建模与仿真——基于 Ptolemy II 平台》——第1章 异构建模 1.1语法、语义、语用

    本节书摘来自华章出版社《信息物理融合系统(CPS)设计、建模与仿真——基于 Ptolemy II 平台》一书中的第1章,第1.1节,作者:[美]爱德华·阿什福德·李(Edward Ashford Lee),更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看 第一部分  入门 本书第一部分主要介绍...

    文章 华章计算机 2017-05-02 1560浏览量

  • RPA机器人为何会在财务共享领域刮起旋风?

    多数人每天都会使用到一些机器人流程自动化工具,例如读取邮件和系统,计算,生成文件和报告。而在未来,那些你不想做的枯燥的工作,也许真的可以不做了,重复化、标准化的工作都可以让RPA机器人帮你完成。 RPA是Robotic Process Automation的缩写,从字面便不难看出其要义,即:机器、...

    文章 婧含 2019-07-24 5004浏览量

  • RPA机器人为何会在财务共享领域刮起旋风?

    多数人每天都会使用到一些机器人流程自动化工具,例如读取邮件和系统,计算,生成文件和报告。而在未来,那些你不想做的枯燥的工作,也许真的可以不做了,重复化、标准化的工作都可以让RPA机器人帮你完成。 RPA是Robotic Process Automation的缩写,从字面便不难看出其要义,即:机器、...

    文章 婧含 2018-08-20 3153浏览量

  • 跟踪性能?这三种大型机监控工具需要get起来

    大型机用户们在系统监控工具上有许多选择,是选择实时、近时或后处理工具中的哪一种,还要看它们是否符合你的IT需求。 大型机会产生大量详细的性能、资源和诊断信息数据。 要充分利用所有这些信息,IBM大型机的用户可以购买或开发大型机的监控工具。这些工具中的绝大部分都可以划分成三类:实时监控、近时监控以及...

    文章 玄学酱 2017-07-05 805浏览量

  • 在你编码之前(转)

     很多开发者,将自己限定为程序员,觉得自己就是一个专业写代码的,和代码稍微远一点东西,就不感兴趣。   在前一篇文章 《软件开发之未来》 中, 我已经阐述了技术的时效性以及快速更新。   如果我们紧紧把目光局限在代码,而不是分析、解决问题的综合能力,我们将迟早陷入中年危机, 被奔腾的技术潮流淘汰。...

    文章 developerguy 2014-07-31 638浏览量

  • 深度解析~iOS应用程序~生命周期

    摘要:iOS应用程序一般都是由自己编写的代码和系统框架组成,系统框架提供一些基本infrastructure给App来运行,而开发者则自己编写代码定制App的外观和行为,了解iOS Infrastructure及其如何工作对编写App很有帮助。 iOS应用程序一般都是由自己编写的代码和系统框架...

    文章 浪途 2015-06-29 903浏览量

  • 《Linux内核设计的艺术:图解Linux操作系统架构设计与实现原理》——导读

    前言 为什么写这本书很早就有一个想法,做中国人自己的、有所突破、有所创新的操作系统、计算机语言及编译平台。 我带领的“新设计团队”(主要由中国科学院研究生院毕业的学生组成)在实际开发自己的操作系统的过程中,最先遇到的问题就是如何培养学生真正看懂Linux操作系统的源代码的能力。开源的Linux操作...

    文章 华章计算机 2017-08-01 1543浏览量

  • 《人机交互与戏剧表演:用戏剧理论构建良好用户体验》一2.2 四大原因(为什么戏剧会是这个样子)

    本节书摘来自华章出版社《人机交互与戏剧表演:用戏剧理论构建良好用户体验》一书中的第2章,第2.2节,作者 (美)Brenda Laurel,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看 2.2 四大原因(为什么戏剧会是这个样子) 在科学上和艺术上,公元前5世纪和4世纪的希腊人通过快速发展的...

    文章 华章计算机 2017-07-03 766浏览量

  • 未来的前端工程师

    同步自个人语雀:https://lark.alipay.com/shengjie.yuysj/ur6s1n/zov45r 以下我说的都是个人观点,比较宏观粗浅,主要针对的是前端工程师本身,没有深入技术和业务细节,请谨慎参考。 [TOC] 职能概览 前端工程师首先是个程序员,其次也是个软件工程师...

    文章 成曰 2018-01-24 6861浏览量

  • 前端工程师的未来在哪里?

    职能概览 前端工程师首先是个程序员,其次也是个软件工程师,他们工作在离用户最近的地方,负责人机交互和用户体验,虽然叫“前端”,但其实他们的工作边界其实已经很宽了。 展望未来,我想前端的工作会继续分化,也会继续融合,分工是工业革命以来社会高效协作的主要推动力,以后很长一段时间应该也会维持这种形态,...

    文章 技术小能手 2018-01-23 6270浏览量

  • EDAS发布单工作原理及问题排查

    引言 用户在使用EDAS进行应用变更的时候,一定会接触到发布单功能。发布单以图形化的方式展现了应用部署、启动、停止和扩缩容等操作的具体过程,并能查看发布脚本的执行日志,以及出错信息。对于分批进行的变更,用户可以看到每一批变更的具体信息,对于手动分批的变更,还可以在发布单界面里进行“继续”操作。如果...

    文章 SRE团队技术小编-小兰 2020-07-24 250浏览量

  • win2003与win2008启动原理及双启动的原理

    win2003与win2008启动原理及双启动的原理 最近经常有学生询问Win2008的启动相关问题以及早期Windows版本与vista或win2008并存时的启动问题,现在可以说正是处于操作系统新旧版本的过滤时期,这类问题会在一定时间内越来越多,所以本人就写了这篇文章来谈论一下新版操作系统的启...

    文章 技术小胖子 2017-11-09 993浏览量

  • UML建模系列文章总结

    一、为什么要学习UML UML是Unified Modeling Language(统一建模语言)的简称。UML是对软件密集型系统中的制品进行可视化、详述、构造和文档化的语言。制品{Artifact}是指软件开发过程中产生的各种各样的产物,如模型、源代码、测试用例等。 Ø         UML...

    文章 余二五 2017-11-15 1211浏览量

  • 《OpenGL超级宝典(第5版)》——第1章,第1.1节计算机图形的简单历史回顾

    本节书摘来自异步社区《OpenGL超级宝典(第5版)》一书中的第1章,第1.1节计算机图形的简单历史回顾,作者 【美】Richard S. Wright , Jr.Nicholas Haemel,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 第1章 3D图形和OpenGL简介OpenGL超级...

    文章 异步社区 2017-05-02 1028浏览量

  • Android应用性能优化最佳实践.2.1 Android系统显示原理

    绘?制?优?化 Android应用启动慢,使用时经常卡顿,是非常影响用户体验的,应该尽量避免出现。卡顿的场景有很多,按场景可以分成4类:UI绘制、应用启动、页面跳转、事件响应,如 图2-1所示。在这四种场景下又有多个小分类,基本上覆盖了卡顿的各个场景。   图2-1 卡顿主要场景 这4种卡顿场景的...

    文章 华章计算机 2017-05-02 2497浏览量

  • 大数据开发过程中的5个学习通用步骤

    大数据的开发过程,如图1-1所示。 图 1-1大数据开发通用步骤图 上图只是一个简化后的步骤和流程,实际开发中,有的步骤可能不需要,有的还需要增加步骤,有的流程可能更复杂,因具体情况而定。 下面以Google搜索引擎为例,来说明以上步骤。 大数据采集 Google的数据来源于互联网上的网页,它们...

    文章 游客j3pqckwdg637c 2019-05-05 7968浏览量

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