• 076_《OpenGL图形程序开发实务》

    主要介绍了计算机图形学的发展及开发现状、OpenGL的有关理论、OpenGL的特点及工作原理、OpenGL的基础知识及高级应用技巧,最后结合实例系统地讲述了如何综合利用OpenGL技术绘制复杂的三维真实感图形。本书深入浅出、...
    文章 2010-12-13 1342浏览量
  • 《自己动手做交互系统》——第1章 欢迎来到有形交互的...

    本节书摘来自异步社区《自己动手做交互系统》一书中的第1章,第1.1节,作者 徐皓祎,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。第1章 欢迎来到有形交互的世界 制作难度: Geek指数: 制作用时:10分钟 ...
    文章 2017-05-02 2000浏览量
  • 《自己动手做交互系统》——1.1 项目简介和背景知识

    本节书摘来异步社区《自己动手做交互系统》一书中的第1章,第1.1节,作者:徐皓祎,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.1 项目简介和背景知识 本章将初步介绍有形交互及其应用领域。在开始制作...
    文章 2017-05-02 1460浏览量
  • 人机交互的重点是“机器”?CCF-ADL专家详解人类心理...

    ADL 学科前沿讲习班《自然人机交互方法、技术与应用》邀请了国内人机交互领域的专家,从自然动作的建模和优化、触觉交互的关键技术、认知行为智能计算和交互自然性的心理学理论等方面对人机交互自然性的计算原理进行...
    文章 2017-10-24 1052浏览量
  • 《OpenGL编程指南(原书第9版)》——导读

    前言*OpenGL图形系统图形硬件的一种软件接口(GL表示Graphics Library,即图形库)。它使得用户可以创建交互式的程序以产生运动的三维对象的颜色图像。通过OpenGL,我们可以使用计算机图形学技术产生逼真的图像,...
    文章 2017-09-04 2448浏览量
  • 歌谣-jsp学习-web技术的前世今生1

    球性的、动态交互的、跨平台的分布式图形信息 系统&xff0c;是建立在Internet上的一种网络服务&xff0c;帮助我们在网络上方便地进行信息的查找和浏览。Web技术主流web技术工作原理B/S&xff08;浏览器/服务器&xff09;模式&...
    文章 2022-08-08 9浏览量
  • 《自己动手做交互系统》——导读

    自己动手制作交互系统充满了乐趣,但是苦于没有相关的背景知识、缺乏制作技巧和可以参考的范例,对大部分初学者来说,DIY电子制作看似比普通手工制作复杂。如果我们从交互设计入手开始制作,也许你会发现我们的项目...
    文章 2017-05-02 1500浏览量
  • 客户端开发设计总结

    对程序员来说这部分工作可能没那么刺激,但却是深入学习系统和各种工具原理的好机会。6 其它 关于编程语言、开发工具、操作系统的总结在这:http://blog.csdn.net/hursing/article/details/45603483 7 一些感想 客户...
    文章 2016-09-19 1257浏览量
  • 《敏捷制造——敏捷集成基础结构设计》——2.2 敏捷...

    如同操作系统中的进程的概念,在工作流管理系统中,工作流可以被抽象为一个状态机FSM(Finite State Machine),由于系统中各种内外部事件的发生,或者由于工作流引擎执行特定的操作,使得工作流实例状态不断改变[L04]...
    文章 2017-05-02 2112浏览量
  • 阿里数据中心数字孪生可视化

    作者|彭安(子奂)业务背景日益增长的数据中心(Internet Data Center,简称 IDC)规模和逐年增加的自建机房数量,对 IDC 资源管控、运维等工作提出了更高要求。以数据可视化为基础,结合 3D 可交互场景的数字孪生...
    文章 2021-03-29 3956浏览量
  • 修订版)》—第1章1.2节建模原理

    如果以面向对象开发者的观点建造一个系统,将可能得到这样一个系统:它的体系结构以一组类和交互模式(指出这些类如何一起工作)为中心。可执行的模型对测试有很大帮助。上述的任何一种方法对于给定的应用系统和开发...
    文章 2017-05-02 1325浏览量
  • 数据库系统原理:第一章:数据库系统概述

    数据库的使用者使用命令行客户端、图形化界面管理工具、应用程序等来连接数据库管理系统,并通过数据库管理系统查询和处理存储在底层数据库中的各种数据B/S结构工作模式:在数据库系统中,将与数据库管理系统交互的...
    文章 2022-04-01 73浏览量
  • 小小树叶,藏着哪些技术之道?你一定没想到

    否则系统就是功能的堆砌,系统的可扩展性和一致性都无法得到保证,组件间的相互交互产生的效果就是无法预测的。我们开发产品,是为了为用户提供价值,最重要的是能够给用户提供新的理念和思路。我们要倾听用户的需求...
    文章 2018-10-25 1585浏览量
  • 认识迅雷界面引擎

    基本工作原理 BOLT界面引擎这里提供了两个重要的核心概念HostWnd,Render。Render可以把一颗构建完成的UIObjTree渲染成一张位图。而HostWnd是界面引擎核心与操作系统之间的桥梁,能把这张位图通过系统提供的API画到...
    文章 2013-08-28 842浏览量
  • 桃园三结义之HTML、CSS、JavaScript

    根据牛老师的介绍也只能对HTML、CSS、JavaScript有个一知半解,但是敲代码的过程中对于HTML与CSS的交互原理一直不理解。通过查资料才慢慢解开了这三位大侠的庐山真面目。 最近下载了一个懒人听书软件,每天晚上...
    文章 2014-09-05 851浏览量
  • [译]从形式到功能,设计思维的改变

    设计师们依靠图形用户界面使交互成为可能。最近的 GUI 设计演化清晰地表明:设计趋势就是用户(需求)的不断变化。为了证明这一点,我们来看看最近十年的 GUI 设计变化。从复杂到简单 由于移动设备的普及,2000 年底...
    文章 2017-10-17 1257浏览量
  • 工作流模式

    工作流执行服务器周围的接口是WAPI(Workflow APIs),通过这些接口可以访问工作系统的服务,这些接口还控制工作流控制软件与其他系统组件间的交互。在这5 个接口中的许多功能,都是被2 个或更多个接口同时拥有...
    文章 2017-01-12 970浏览量
  • iOS 关于 UIKit 专栏应该写在最前面的话

    至于 Linux,常用作服务器,但当下的 Ubuntu、Federa 等比较流行的用于桌面和手机的操作系统(虽然还没火起来吧,至少 Ubuntu 是可以用于手持设备的)以 xWindow 作为图形绘制呈现的服务端来完成界面呈现工作。...
    文章 2014-06-01 991浏览量
  • C&C+图形图像处理开源库

    AGG的功能与GDI+的功能非常类似,但提供了比GDI+更灵活的编程接口,其产生的图形的质量也非常高,而且它是跨平台的,其宣传可以在非常多的操作系统上运行。主要的功能有:1、支持ALPHA、G.更多AGG信息 Google图形...
    文章 2017-05-27 2886浏览量
  • 《告别失控:软件开发团队管理必读》一一2.2 程序员...

    系统程序员理解系统中所有组件的工作原理,包括客户端和/或服务器端的操作系统和通信系统。Alan Kay在他的博士论文[1]中引用了Bob Barton对其他程序员如何看待系统程序员的总结: 系统程序员相当于民间宗教中的大...
    文章 2017-05-02 2172浏览量
  • 独家|手把手教你学习R语言(附资源链接)

    ggvis程序包允许您使用基本图形语法创建交互式web图形(参见教程)。您知道Hans Rosling ted课程吗?教您如何的用googleVis(一个带有谷歌图表接口)来重建图表。如果您遇到了绘制数据的问题,这篇文章会对您有所帮助。在...
    文章 2018-01-25 4993浏览量
  • 《Cacti实战》——1.3 Cacti的架构与原理

    Cacti系统的对外窗口,即浏览器窗口,就好像同福客栈的门脸,所有的用户需求、用户操作、用户指令均通过浏览器窗口来进行交互(当然也支持命令行交互),这么做的目的只有一个——提升服务质量,完善用户体验。...
    文章 2017-07-03 2413浏览量
  • 我眼中的前端(一)

    将数据转化成为交互图形或图像数据报表地理信息可视化数据图表搭建服务平台&xff1a;通过拖拽&xff0c;结合少量配置的方式生成完整的页面技术智能化平台&xff1a;通过AI机器学习&xff0c;实现直接通过设计原件 生成页面...
    文章 2022-06-08 37浏览量
  • 跟踪性能?这三种大型机监控工具需要get起来

    实时监控工具通常提供文字形式的用户界面,部分工具提供图形化界面,但它们的界面和工作原理看起来像是3270屏幕背景的螺栓组件。近时监控工具提供混合大型机数据 近时监控工具在大型机系统和历史数据分析之间填入了...
    文章 2017-08-02 960浏览量
  • 《伟大的计算原理》一导读

    交互系统 解决悖论 信息和发现 总结 致谢 第4章 机器 机器 可以计算的机器 程序及其表示 栈式计算机:计算机系统的一种简单模型 过程与异常 选择的不确定性 结论 第5章 程序设计 程序、程序员和程序设计语言 程序...
    文章 2017-05-02 2007浏览量
  • 3D 真的很难吗,瞧瞧支付宝怎么做?

    Oasis Editor 是一个在线编辑器,它重新定义了 3D 工程的工作流,通过 Oasis Editor 提供的的工作流,你可以可视化编辑 3D 场景与交互逻辑。包括场景搭建、场景美化、动画编辑、游戏逻辑编辑在内的功能都可以在线...
    文章 2019-09-10 4970浏览量
  • 《伟大的计算原理》一导读

    [交互系统](https://yq.aliyun.com/articles/110516) [解决悖论](https://yq.aliyun.com/articles/110518) [信息和发现](https://yq.aliyun.com/articles/110519) [总结](https://yq.aliyun.com/articles/110521) ...
    文章 2017-06-26 2046浏览量
  • 《PADS 9.5电路设计与仿真从入门到精通》——1.3 ...

    支持OrCAD原理图网表PAD Layout 9.5可导入OrCAD原理图网表,在PCB设计过程中可与OrCAD原理图进行正反标注和交互定位。兼容Expedition与BoardStation设计PAD Layout 9.5具备与Expedition的双向接口,可以直接读取或...
    文章 2017-05-02 6763浏览量
  • iOS经典面试题

    五、XMPP工作原理;xmpp系统特点 原理: 1.所有从一个client到另一个client的jabber消息和数据都要通过xmpp server 2.client链接到server 3.server利用本地目录系统的证书对其认证 4.server查找,连接并进行相互认证...
    文章 2020-11-12 723浏览量
  • J2EE Architecture(2)

    (3.2)在IBM AIX RISC工作站和Apple Macintosh系统上部署应用程序;(3.3)企业解决方案与现有的OLAP应用程序交互;(3.4)将HTML页面上不安全的静态内容外包出去;(3.5)将事务扩展到大型机和遗留系统的数据库。3...
    文章 2007-05-04 789浏览量
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