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    循环复位出问题什么情况

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  • 带你读《数字设计和计算机体系结构(原书第2版·ARM版)》之三:时序逻辑设计

    点击查看第一章点击查看第二章 第3章 时序逻辑设计 3.1 引言 时序(sequential)逻辑。时序逻辑输出取决于当前的输入值和之前的输入值,所以说时序逻辑具有记忆功能。时序逻辑可能明确地记住某些先前的输入量,也可能从先前的输入量中提取更小一部分信息,称为系统的状态(state)。时序逻辑电路...

    文章 温柔的养猫人 2019-11-12 1428浏览量

  • 一文看尽深度学习RNN:为啥就它适合语音识别、NLP与机器翻译?

    [ 导读 ]本文是机器学习大牛Jason Brownlee系统介绍RNN的文章,他在文中详细对比了LSTM、GRU与NTM三大主流架构在深度学习上的工作原理及各自特性。读过本文,你就能轻松GET循环神经网络在语音识别、自然语言处理与机器翻译等当前技术挑战上脱颖而出的种种原因。 循环神经网络(RN...

    文章 行者武松 2017-09-01 1194浏览量

  • 带你读《软件测试(原书第2版)》之一:软件测试的背景

    计算机科学丛书点击查看第二章点击查看第三章软件测试(原书第2版)Software Testing,Second Edition [美]罗恩·佩腾(Ron Patton)著 张小松 王 钰 曹 跃 等译 第一部分 软件测试综述竞争对手的程序死掉叫“崩溃”,自己的程序死掉叫“不良反应”(idios...

    文章 温柔的养猫人 2019-10-31 876浏览量

  • Java并发编程 -- synchronized保证线程安全的原理

    文章转载致博客 http://blog.csdn.net/javazejian/article/details/72828483 自己稍加完善。 线程安全是并发编程中的重要关注点,应该注意到的是,造成线程安全问题的主要诱因有两点,一是存在共享数据(也称临界资源),二是存在多条线程共同操作共...

    文章 微笑着生活 2018-02-25 805浏览量

  • 【Java数据结构学习笔记之三】Java数据结构与算法之队列(Queue)实现

      本篇是数据结构与算法的第三篇,本篇我们将来了解一下知识点: 队列的抽象数据类型 顺序队列的设计与实现 链式队列的设计与实现 队列应用的简单举例 优先队列的设置与实现双链表实现 队列的抽象数据类型   队列同样是一种特殊的线性表,其插入和删除的操作分别在表的两端进行,队列的特点就是先...

    文章 angel_kitty 2017-09-12 829浏览量

  • 【ARM】Uboot代码分析

    一.摘要 这篇文章主要对BootLoader(UBoot)的源码进行了分析,并对UBoot的移植略作提及。  BootLoader的总目标是正确调用内核的执行,由于大部分的BoorLoader都依赖于CPU的体系结构。因此大部分的BootLoader都分为两个步骤启动。依赖于CPU体系结构(如设...

    文章 沧海一笑dj 2016-01-12 3447浏览量

  • MMU

    这几天一直在看MMU部分,现在有了基本的认识,还不深入,解决了初级问题,并且仿照vivi完成了一个测试实例,对深入理解和验证推论的结果很有帮助。在学习的过程中,体会到几种方法还是比较实用的:       · 从历史的角度去了解技术,梳理清楚发展主线,效率更高。     · 采用软硬件结合的方法分析...

    文章 double2li 2016-03-18 922浏览量

  • 这些深度学习术语,你了解多少?(上)

    对于一个新手来说,深度学习术语可能非常难以理解。本表试图解释深度学习常用术语并链接到原始参考,以帮助读者深入了解特定主题。 深度学习与“一般”的机器学习术语之间的界限非常模糊。例如,我这里不包括“交叉验证”,因为它是一种通用技术,用于整个机器学习。但是,我加入了softmax或word2vec等术...

    文章 【方向】 2018-10-20 1946浏览量

  • 改变世界的七大NLP技术,你了解多少?(上)

    什么是NLP? 自然语言处理(NLP) 是计算机科学,人工智能和语言学的交叉领域。目标是让计算机处理或“理解”自然语言,以执行语言翻译和问题回答等任务。 随着语音接口和聊天机器人的兴起,NLP正在成为信息时代最重要的技术之一,同时它也是人工智能的关键部分。充分理解和表达语言的含义是一个非常困难的目...

    文章 【方向】 2018-06-20 6803浏览量

  • 线上故障如何快速排查?来看这套技巧大全

    作者 | 小峯来源 | 阿里技术公众号前言线上定位问题时,主要靠监控和日志。一旦超出监控的范围,则排查思路很重要,按照流程化的思路来定位问题,能够让我们在定位问题时从容、淡定,快速的定位到线上的问题。线上问题定位思维导图一 服务器层面1.1 磁盘1.1.1 问题现象当磁盘容量不足的时候,应用...

    文章 开发者小助手_LS 2020-11-10 2045浏览量

  • dig命令的用法

    Dig是linux中的域名解析工具,功能比nslookup强很多,使用也很方便,不用象nslookup总是set不停。 Dig是domain information groper的缩写,知道了来源想必大家也就容易记住这条命令了。 Dig现在已经有人移植到了window上,可以在这里下载。 其使用方...

    文章 技术小甜 2017-11-09 2618浏览量

  • MFC 多线程及线程同步

    一、MFC对多线程编程的支持   MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环。  工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等。用户界面线程一般用于处理独...

    文章 毛毛虫的爹 2013-11-06 1055浏览量

  • java源码-synchronized

    开篇  在java的语言世界里,有两种锁,其中之一就是synchronized关键字所代表的锁,然后我准备去看源码的,但是发现这个底层不是jdk实现的所以没有办法在jdk中找到源码,很幸运的是我在互联网上一位大佬的博客中找到一篇我认为迄今为止看到的最好的文章,所以参考大佬的文章写了这篇关于sync...

    文章 晴天哥 2018-08-28 908浏览量

  • iOS开发系列--让你的应用“动”起来

    概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看...

    文章 kenshincui 2016-05-19 1519浏览量

  • 动画

    概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以...

    文章 薄薄 2015-01-07 1205浏览量

  • 嵌入式系统 Boot Loader 技术内幕

    来源:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-btloader/index.html 级别: 初级 詹荣开 (zhanrk@sohu.com), Linux爱好者 2003 年 12 月 01 日 本文详细地介绍了基于嵌入式系统中的 OS 启动加载...

    文章 文艺小青年 2017-05-31 781浏览量

  • 嵌入式系统 Boot Loader 技术内幕

    1. 引言 在专用的嵌入式板子运行 GNU/Linux 系统已经变得越来越流行。一个嵌入式 Linux 系统从软件的角度看通常可以分为四个层次: 1. 引导加载程序。包括固化在固件(firmware)中的 boot 代码(可选),和 Boot Loader 两大部分。 2. Linux 内核。...

    文章 maojunxu 2013-03-31 631浏览量

  • 嵌入式系统 Boot Loader 技术内幕

    1. 引言 在专用的嵌入式板子运行 GNU/Linux 系统已经变得越来越流行。一个嵌入式 Linux 系统从软件的角度看通常可以分为四个层次: 1. 引导加载程序。包括固化在固件(firmware)中的 boot 代码(可选),和 Boot Loader 两大部分。 2. Linux 内核。...

    文章 nothingfinal 2013-03-31 691浏览量

  • 嵌入式系统 Boot Loader 技术内幕

    1. 引言 在专用的嵌入式板子运行 GNU/Linux 系统已经变得越来越流行。一个嵌入式 Linux 系统从软件的角度看通常可以分为四个层次: 1. 引导加载程序。包括固化在固件(firmware)中的 boot 代码(可选),和 Boot Loader 两大部分。 2. Linux 内核。...

    文章 xumaojun 2013-03-31 619浏览量

  • 带你读《传感器系统:基础及应用》之一:工程中的传感器系统

    国外电子与电气工程技术丛书点击查看第二章点击查看第三章传感器系统:基础及应用Sensor Systems: Fundamentals and Applications [加] 克拉伦斯·W.德席尔瓦(Clarence W. de Silva) 著詹惠琴 崔志斌 彭杰纲 古 军 译 第1章 工程中...

    文章 温柔的养猫人 2019-11-11 549浏览量

  • Linux0.11内核剖析--内核代码(kernel)--sched.c

    1、概述 linux/kernel/目录下共包括 10 个 C 语言文件和 2 个汇编语言文件以及一个 kernel 下编译文件的管理配置文件 Makefile。其中三个子目录中代码注释的将放在后面的文章进行。本文主要对这 13 个代码文件进行注释。 首先我们对所有程序的基本功能进行概括性地总体介...

    文章 wuyudong 2016-04-21 1612浏览量

  • 《编译原理实践与指导教程》——1.2 实验指导

    本节书摘来自华章计算机《编译原理实践与指导教程》一书中的第1章,第1.2节,作者:许畅 陈嘉 朱晓瑞著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.2 实验指导 词法分析和语法分析这两块,可以说是在整个编译器当中被自动化得最好的部分。也就是说即使没有任何的理论基础,在掌握了工具的...

    文章 华章计算机 2017-07-03 3406浏览量

  • C# 串口操作系列(2) -- 入门篇,为什么我的串口程序在关闭串口时候会死锁 ? .

    我们的串口程序,除了通用的,进行串口监听收发的简单工具,大多都和下位机有关,这就需要关心我们的通讯协议如何缓存,分析,以及通知界面。     我们先说一下通讯协议。通讯协议就是通讯双方共同遵循的一套规则,定义协议的原则是尽可能的简单以提高传输率,尽可能的具有安全性保证数据传输完整正确。基于这2点规...

    文章 范大脚脚 2017-11-14 869浏览量

  • C# 串口操作系列(3) -- 协议篇,二进制协议数据解析 .

    我们的串口程序,除了通用的,进行串口监听收发的简单工具,大多都和下位机有关,这就需要关心我们的通讯协议如何缓存,分析,以及通知界面。     我们先说一下通讯协议。通讯协议就是通讯双方共同遵循的一套规则,定义协议的原则是尽可能的简单以提高传输率,尽可能的具有安全性保证数据传输完整正确。基于这2点规...

    文章 范大脚脚 2017-11-21 1188浏览量

  • ARM9学习笔记之——MiniOS

    1. 概述        最近,我花了大量的时间学习了杨铸老师写的《深入浅出嵌入式底层软件开发》,看完了ARM体系结构与编程这一章。在这章节的最后,作者做了一个用于总结 前面所学内容的操作系统MiniOS,并附带了其中的源代码。我认真学习了其中的所有代码,悟到了其中非常巧妙的构思。      ...

    文章 李名赫 2016-04-22 1424浏览量

  • 带你读《FPGA应用开发和仿真》之二:Verilog HDL和SystemVerilog

    第2章:Verilog HDL和SystemVerilog 在本书中,Verilog HDL(IEEE 1364—2005)和SystemVerilog(IEEE 1800—2012)将被统一简称为Verilog。本章主要介绍Verilog的常用语法,并将以SystemVerilog为主,包含Sy...

    文章 云迹九州 2019-10-19 1772浏览量

  • C# 串口操作系列(2) -- 入门篇,为什么我的串口程序在关闭串口时候会死锁 ? .

    我们的串口程序,除了通用的,进行串口监听收发的简单工具,大多都和下位机有关,这就需要关心我们的通讯协议如何缓存,分析,以及通知界面。     我们先说一下通讯协议。通讯协议就是通讯双方共同遵循的一套规则,定义协议的原则是尽可能的简单以提高传输率,尽可能的具有安全性保证数据传输完整正确。基于这2点规...

    文章 范大脚脚 2017-11-14 858浏览量

  • C# 串口操作系列(2) -- 入门篇,为什么我的串口程序在关闭串口时候会死锁 ? .

    我们的串口程序,除了通用的,进行串口监听收发的简单工具,大多都和下位机有关,这就需要关心我们的通讯协议如何缓存,分析,以及通知界面。     我们先说一下通讯协议。通讯协议就是通讯双方共同遵循的一套规则,定义协议的原则是尽可能的简单以提高传输率,尽可能的具有安全性保证数据传输完整正确。基于这2点规...

    文章 范大脚脚 2017-11-07 816浏览量

  • C# 串口操作系列(3) -- 协议篇,二进制协议数据解析 .

    我们的串口程序,除了通用的,进行串口监听收发的简单工具,大多都和下位机有关,这就需要关心我们的通讯协议如何缓存,分析,以及通知界面。     我们先说一下通讯协议。通讯协议就是通讯双方共同遵循的一套规则,定义协议的原则是尽可能的简单以提高传输率,尽可能的具有安全性保证数据传输完整正确。基于这2点规...

    文章 范大脚脚 2017-11-13 946浏览量

  • VxWorks下USB驱动总结2

    3:USBD驱动详解 这一部分将要描述USBD(USB Host Driver)的典型应用。例如初始化,client注册,动态连接注册,设备配置,数据传输,同时还探讨了USBD内部设计的关键特性。这部分是VxWorks下USB驱动的核心。   1 初始化USBD:分为两步 (1)必须至少调用...

    文章 毛毛虫的爹 2014-03-12 1363浏览量

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