• 结合 5G和边缘计算,优酷如何做云渲染

    所以我们将终端计算能力放到一个强算力中心上,将用户终端设备变成三部分:手势输入、屏幕输出,计算单元放到远端计算服务器上,它的算力要数倍甚至是几十倍于端上。基于分布式的前提,输入、计算和输出的传输过程的...
    文章 2020-06-15 663浏览量
  • 重学计算机组成原理(一)-冯·诺依曼体系结构

    如果你用计算机游戏,做图形渲染或者跑深度学习应用,你多半就需要买一张单独的显卡,插在主板上。显卡之所以特殊,是因为显卡里有除了CPU之外的另一个“处理器”,也就是GPU(Graphics Processing Unit,图形处理...
    文章 2019-08-09 8064浏览量
  • ARM:让Mali带来更极致的移动VR体验

    首先大家看一下这个图表,Mali是多媒体处理器产品线,最关键一点就是GPU和图形渲染处理单元。经过多年努力,大家看到这个从2011年开始,那个时候我们还是非常小的数字,小于50,对半导体行业来说是起步阶段。经过5、...
    文章 2018-03-01 1081浏览量
  • ARM:让Mali带来更极致的移动VR体验

    首先大家看一下这个图表,Mali是多媒体处理器产品线,最关键一点就是GPU和图形渲染处理单元。经过多年努力,大家看到这个从2011年开始,那个时候我们还是非常小的数字,小于50,对半导体行业来说是起步阶段。经过5、...
    文章 2018-03-07 640浏览量
  • 先试后买!解析购物新体验背后的移动AI+AR技术

    AR穿戴的光照一方面要保证模型设计时法线输出的正确性&xff0c;另外一方面也要结合IBL和方向光来增强虚拟物在场景中立体表现。下面分2D上妆与3D穿戴两方面展开其关键的渲染步骤&xff1a;2D上妆☞ 色彩混合&xff1a;前期...
    文章 2021-09-22 57浏览量
  • 登上 Github 趋势榜,iMove 原理技术大揭秘!

    节点是组成流的主要单元,负责对流入节点的数据进行处理,并输出到后续节点进行进一步的处理。端口 Port 每个节点拥有输入和输出端口,输入端口负责数据流入节点,输出端口负责数据流出节点。每个节点都可能拥有一个...
    文章 2021-01-20 699浏览量
  • 前端如何快速上手 Web 3D 游戏的开发

    1、什么是 ShaderShader(着色器)是运行在 GPU 上的小程序,这些小程序为图形渲染管线的某个特定部分而运行,它用于告诉图形硬件如何计算和输出图像。为了更深入了解 Shader 的原理,我们需要了解 OpenGL 的渲染...
    文章 2020-10-09 1739浏览量
  • JS魔法堂:浏览器模式和文档模式怎么

    表格、单元格的样式等都受到文档模式的影响,尤其是盒子模型。2.解析 css和html的解析也会受到文档模式的影响,就像在IE678标准模式时,HTML解析时会将嵌套form下的子节点挪到上一节;而IE9标准模式时不会。3.脚本 ...
    文章 2016-04-20 2200浏览量
  • iphone-Cocos2D游戏开发

    我们可以通过贴图地图,一个二维的网格,每个网格单元都包含了贴图地图中网格单元所在的位置相关信息。贴图通常有以下两个元素: 1.一个包含可用于搭建环境分散贴图图像的精灵表。2.一个地图文件。用于指定的地图中...
    文章 2011-11-18 706浏览量
  • 一个好的组件应该是什么样的?

    所以,我想做一件事情,一步一步的把 bit 的法用我们熟悉的方式引入进来甚至有所延伸扩展,让大家认同其中的好处和价值。认识组件 随着近些年”微前端“概念的不断酝酿,越来越多的团队开始着手将自己的业务处理为...
    文章 2020-04-24 791浏览量
  • 【Java开发者专场】阿里...供应链服务平台如何迎接大促

    例如若下单量为十万,那么商品详情接口大约会产生三十万流量,渲染下单接口十二万到十五万,真正下单扣减约七到八万,这些值会指导进行系统下单时的重点保障。另一部分是行业峰值。例如下单量为十万时,快消品牌和...
    文章 2018-12-26 4712浏览量
  • 2020年,我们该如何学习 WEB 前端开发

    思考如何使用纯 JavaScript 对业务组件中的非渲染、非 DOM 相关代码进行抽象 引入单元测试工具,对纯逻辑代码进行测试,争取覆盖率达到 80%以上 钻石 I—赛道新手初学者:如果上面的条件你都已经满足了 思考不同的...
    文章 2020-06-24 2545浏览量
  • 手把手教你开发互动游戏,看 EVA 互动技术体系在金币...

    小镇开发的基本工作链路如下:通过EVA Store的一站式上传、预览、代码导出流程后就能交付游戏引擎的资源了,然后将交付后资源使用EVA编辑器搭建场景后输出场景数据,最终将场景数据交由EVAJS渲染游戏场景,业务UI层...
    文章 2020-12-24 239浏览量
  • 图灵奖获得者John Hopcroft:理性看待AI浪潮,下次...

    因此,可以用这个中间测试结果得到的材质属性,配合现有的材质渲染程序,生成一个当前中间结果的材质属性和其对应的渲染结果(照片)的数据对,这一数据对是完好保持纹理照片和纹理属性这一对应关系的“正确标定数据...
    文章 2017-10-24 1110浏览量
  • python爬虫框架-PySpider

    最终它产生所有必需的计算单元。向下滚动我们可以看到整个项目的入口点,cli()。函数cli() 这个函数好像很复杂,但与我相随,你会发现它并没有你想象中复杂。函数cli()的主要目的是创建数据库和消息系统的所有连接。...
    文章 2017-03-24 7979浏览量
  • 菜鸟数据中台技术演进之路

    还有一块业务数据解决方案,就是数据围绕某个特定的业务场景,通过工具化的形式也好,通过数据输出的形式也好,我们为解决一个切切实实的业务问题来打造的解决方案。比如说你的一个包裹从一个仓出库了,我需要找一条...
    文章 2020-01-05 3663浏览量
  • 面试题有哪些

    Java基础 Java语言有哪些特点?1、简单易学、有丰富的类库。2、面向对象(Java最重要的特性,让程序耦合度更低,内聚性更高) 3、与平台无关性(JVM是Java跨平台使用的根本) 4、可靠安全 5、支持多线程 ...
    文章 2021-10-07 41浏览量
  • AngularJS学习笔记

    从上面的代码中,我们看到在通常的 HTML 代码当中,引入了一些标记,这些就是 ng 的模板机制,它不光完成数据渲染的工作,还实现了数据绑定的功能。同时,在 HTML 中的本身的 DOM 层级结构,被 ng 利用起来,直接...
    文章 2016-06-03 2072浏览量

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