• Unity 捏脸整理及基于骨骼的捏脸功能实现

    优点:可以控制非常细微的变化,通常用于面部动画。缺点:Blendshape在捏脸制作上工作量非常大,我想把一个结构捏的多么细微就要制作多少张脸,这个细微度和工作量是成正比的。这样会导致后期修改不方便,更重要的是...
    文章 2019-04-26 2579浏览量
  • 游戏动作师使用Unity3D遇到过的所有问题

    Max中导出时进行压缩 在max的导出面板也有减少关键帧的选项,其工作原理也与unity相同,只是max作为专业的动画制作软件,他的阈值允许的精度更高可以到小数点后面很多位。而且作为美术软件相信他对动画关键帧的删减...
    文章 2017-11-15 1568浏览量
  • 游戏动作师使用Unity3D遇到过的所有问题

    Max中导出时进行压缩 在max的导出面板也有减少关键帧的选项,其工作原理也与unity相同,只是max作为专业的动画制作软件,他的阈值允许的精度更高可以到小数点后面很多位。而且作为美术软件相信他对动画关键帧的删减...
    文章 2017-04-12 1127浏览量
  • 周深与邓丽君同台,vtuber能扛起元宇宙的大旗吗?

    虚拟形象合成技术的基本原理这种模型的工作原理都是先读目标的视频流&xff0c;再利用Dlib等提取面部关键点的库提取并计算面部特征&xff0c;再把一个正向基于标准光的标准脸加入&xff0c;最后合成成为目标的图像。ALAE有两...
    文章 2022-01-02 37浏览量
  • 情绪识别如何拯救你的生命?硬创公开课

    目前我们阅面科技在这方面也做了很多的工作。让深度学习在嵌入式系统中高精度和高效的运转会是接下来一些年计算机视觉的一个主题之一。号外: (如果情绪识别普及,不可避免地会触犯到每个人的隐私。如何在隐私保护和...
    文章 2017-08-01 1630浏览量
  • CG资源网-Maya教程

    Maya与C4D角色运动动画原理训练视频教程 http://www.cgtsj.com/cg/f/vx3237/index.html Maya与Pdplayer渲染脚本技术训练视频教程 http://www.cgtsj.com/cg/f/vx3229/index.html Maya中V-Ray高级渲染技术视频教程 ...
    文章 2017-12-14 2108浏览量
  • AVA:Netflix的剧照个性化甄选平台

    构图元数据是指我们根据摄影、电影拍摄和视觉美学设计中的一些核心原理确定和定义的一组特殊的启发式特征。有一些构图的基本原则:三分法原则、景深原则和对称原则。对象检测和语义分割的例子,以识别三分法美学的...
    文章 2018-02-13 1310浏览量
  • Python黑科技:50行代码运用Python+OpenCV实现人脸...

    灰度的设定是为了增强面部轮廓的对比度,这是增加精度必不可少的。核心代码解剖: DetectMultiScale 函数是一个检测物体的通用函数,我们介绍一下: gray:这是转换成灰度后的图片 scaleFactor:补偿参数,一般设置...
    文章 2018-04-29 25653浏览量
  • 人脸识别会议系统性能优化

    核心原理是针对人脸检测工作实现了一个 SSD&xff08;Single Shot Multibox Detector&xff09;算法&xff0c;它本质上是一个基于 MobileNetV1 的卷积神经网络&xff08;CNN&xff09;xff0c;在网络的顶层加入了一些人脸边框预测层。...
    文章 2021-11-03 30浏览量
  • PS背后的神秘AI力量 是Adobe憋了十年的神功

    在Sensei历年发布的新功能中,使用最广的是2016年发布的一个人脸识别液化工具,可以实现面部特征检测,在不产生面部扭曲的情况下对画面中人物的表情进行改变。视觉资料库存搜索功能则可以对图像中的元素以及图像特征...
    文章 2018-10-26 2374浏览量
  • 带你读《多媒体技术教程(原书第2版)》之一:多媒体...

    计算机科学或工程专业的学生则会从面向应用的角度理解多媒体:多媒体是由使用多模态技术(包括文本、图像、图形、动画、视频和音频等,以及交互活动)的应用程序构成的。它与早期只显示文本的计算机、印刷或手写等...
    文章 2019-11-05 1003浏览量
  • 淘宝人生里的虚拟人像渲染技术

    它意思是“基于物理渲染的材质”,就是说计算一个像素的颜色时,尽可能地模拟了物理学科方面的原理,像光学和辐射学这种学科。比如“遵循能量守恒”、“微面理论”、“遮蔽现象”、“菲涅尔现象”等等。这个知道的...
    文章 2021-08-11 560浏览量
  • 带你读《大话机器人》之三:前世来生,我并非机器

    原理是依靠人力或畜力来带动两轮的指南车行走,依靠车内的机械传动系统来传递转向时两车轮的差动来带动车上的指向木人与车转向的方向相反且角度相同,不论车子转向何方,木人的手始终指向指南车出发时设置木人指示...
    文章 2019-11-11 276浏览量
  • [转] Photoshop教程8000例

    PhotoShop影楼儿童照修片工作步骤 Photoshop制作漂亮的蓝调人物签 Photoshop设计迷幻的泡泡背景教程 Photoshop制作华贵的玻璃壁灯教程 Photoshop制作一张个性的签名老照片效果 Photoshop设计艺术类网站模板教程...
    文章 2017-09-15 2601浏览量
  • 20个令人惊叹的深度学习应用(Demo+Paper+Code)

    斯坦福大学的一个小组做了一款名为Face2Face的应用,这套系统能够利用人脸捕捉,让你在视频里实时扮演另一个人,简单来讲,就是可以把你的面部表情实时移植到视频里正在发表演讲的美国总统身上。同样的原理也可以...
    文章 2018-01-08 961浏览量
  • 【干货】淘宝人生里的虚拟人像渲染技术(含直播回放)

    而且模型做动画的时候也还是有瑕疵&xff0c;效果不好。整体来说就是性价比太低。因此我们研究了一种办法&xff0c;就是在美术制作的时候把人体”分块切割“&xff0c;进行标记。然后将各个道具与这些分块部位关联。这样游戏...
    文章 2021-09-27 66浏览量
  • 熊猫TV直播H5播放器架构探索

    上图是影视动画后期制作时使用Au将配音员配音人声与视频画面做对接的处理过程。当出现音画不同步的现象时最常用的处理方案是调整轨道相对位置,再添加特效使得音画自然同步。视频直播中出现音画不同步时可以运用类似...
    文章 2018-06-28 3586浏览量
  • 互动直播之WebRTC服务开源技术选型

    它的工作原理是把整个流分成一个个小的基于HTTP的文件来下载,每次只下载一些。当媒体流正在播放时,客户端可以选择从许多不同的备用源中以不同的速率下载同样的资源,允许流媒体会话适应不同的数据速率。在开始一个...
    文章 2020-05-24 2796浏览量

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