框架
使用框架的好处很多,它规范了我们的开发方式,减少了出错的可能性,让我们可以更快地完成开发目标,后续维护也可以有章可循;使用框架的弊端也很明显,它束缚了我们,离开熟悉的框架进行开发我们可能会手足无措,它让我们身陷其中。但无论如何,我们是离不开框架的,多认识几种框架是没错的,Java Web 领...
领域驱动设计之领域模型
加一个导航,关于如何设计聚合的详细思考,见这篇文章。
2004年Eric Evans 发表Domain-Driven Design –Tackling Complexity in the Heart of Software (领域驱动设计),简称Evans DDD。领域驱动...
文章netfocus
2016-05-27
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DDD领域驱动设计基本理论知识总结
领域驱动设计之领域模型
加一个导航,关于如何设计聚合的详细思考,见这篇文章。
2004年Eric Evans 发表Domain-Driven Design –Tackling Complexity in the Heart of Software (领域驱动设计),简称Evans DDD。领域驱动...
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DDD领域驱动设计基本理论知识总结
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Unity 游戏框架:命名的力量--变量变量的命名入门大家先来试着理解一下这段代码:
var todoList = new TodoList();todoList.Todos = new List();
var todo = new Todo() { Id = 0, Finished = fals...
本节书摘来自华章出版社《MySQL DBA修炼之道》一书中的第1章,第1.6节,作者:陈晓勇,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
1.6 存储引擎简介
运行如下命令可查看表的引擎。
mysql> show table status like 'sys_accont' \G...