• 【Aladdin Unity3D Shader编程】之一 基本入门

    通过语义告诉系统我这个参数是干嘛的比如POSITION是模型坐标语义,告诉系统我需要顶点参数坐标 SV_POSITION是剪裁坐标语义float4 vert(float4 v:POSITION):SV_POSITION{ return mul(UNITY_MATRIX_MVP,v);计算模型...
    文章 2017-11-10 1985浏览量
  • Java并发编程的艺术,解读并发编程的优缺点

    并发和并行的区别就是一个处理器同时处理多个任务和多个处理器或者是多核的处理器同时处理多个不同的任务。并发是逻辑上的同时发生 并行是物理上的同时发生。并发性(concurrency),又称共行性,是指能处理多个同时性...
    文章 2019-06-08 7056浏览量
  • 十分钟看懂图像语义分割技术

    在 CNN 和 FCN 的网络模型中,每一个卷积层,都包含了[卷积+池化]处理,这就是传说中的“下采样”,但这样处理之后的结果是:图像的像素信息变小了,每一层的像素信息都是前一层的 1/2 大小,到第五层的时候,图像...
    文章 2017-08-02 2741浏览量
  • 大牛的《深度学习》笔记,Deep Learning速成教程

    Deep Learning就是用来干这个事情的,看它的一个别名UnsupervisedFeature Learning,就可以顾名思义了,Unsupervised的意思就是不要人参与特征的选取过程。那它是怎么学习的呢?怎么知道哪些特征好哪些不好呢?我们...
    文章 2017-08-01 1291浏览量
  • opengl 教程(4)shader(1)

    这儿可能大家有点疑惑:既然前面已经链接成功,干嘛还要再次在验证有效性?其实它们之间是有点区别的,链接检测基于shader绑定,而验证有效性则是验证程序能否在现在的管线上执行。在复杂的应用中,有多个shader,多...
    文章 2012-10-27 897浏览量
  • 史上最全的支付宝二维码扫码优化技术方案

    二维码又称二维条码,常见的二维码为QR Code,QR全称Quick Response,是一个近几年来移动设备上超流行的一种编码方式,...0.7MB 能用来干嘛?访问2020阿里巴巴双11技术全观专题页,了解更多关于2020双11的技术干货内容
    文章 2020-08-10 3364浏览量
  • 在字节跳动我是如何当面试官(持续更新)

    答应我,像类似「一边考试一边用ipad查答案」这种事情千万不要!作为考官的我在摄像头另一边看到了也是很尴尬的. 面试题解析 1、网络 网络协议模型 应用层:负责处理特定的应用程序细节HTTP、FTP、DNS 传输层...
    文章 2020-03-17 1970浏览量
  • 腾讯技术分享:GIF动图技术详解及手机QQ动态表情压缩...

    除了前面说过的Dispose Method、Delay、Background Color之外,User Input用来定义是否接受用户输入后再播放下一帧,需要图像解码对应api的配合,可以用来实现一些特殊的交互效果。4)平滑文本扩展结构(Plain ...
    文章 2018-10-29 2161浏览量
  • 关于 React:你不可不知的 19 件事儿

    不过看 Sophie 在 React Conf 讲台上现场构建一个自定义渲染,似乎也没那么难。本地化(一件很重要的事) 我们这些母语是英语的开发人员做产品时往往不会首先考虑本地化问题。值得庆幸的是,还好我意识到了这...
    文章 2020-01-02 356浏览量
  • 深度学习必备手册(上)

    目前有多种方法可以用来处理这个任务,可以使用RNN,也可以使用一维卷积网络。这里,我们将重点介绍RNN。26.两个小例子带你词嵌入层学习入门——Keras版 摘要:本文通过两个小例子介绍了如何使用Keras完成使用词嵌入...
    文章 2017-10-04 36919浏览量
  • Android View事件机制21问21答

    7.Scroller是干嘛的?原理是什么?答:Scroller就是用于 让view有滑动渐变效果的。用法如下: package com.example.administrator.motioneventtest;import android.content.Context;import android.util....
    文章 2017-08-03 866浏览量
  • 最简单的视音频播放示例4:Direct3D播放RGB(通过...

    但单单定义出结构体,Direct3D是不能理解我们在干嘛的,这时候,我们需要一个宏来传达我们定义的顶点有哪些属性。比如刚刚我定义的CUSTOMVERTEX结构体就可以通过以下方式来描述: [cpp]view plaincopy define D3...
    文章 2014-12-12 1105浏览量
  • windows常用 API函数

    那么我就可以用上面的函数获得这个窗口的句柄,那获得了这个窗口的句柄我可以什么呢?作用可大了,因为很多操作窗口的函数,都需要窗口句柄作参数,如移动、改变窗口大小的MoveWindow函数,在这里举个例子,大家就...
    文章 2014-04-16 3298浏览量
  • windows常用API函数

    那么我就可以用上面的函数获得这个窗口的句柄,那获得了这个窗口的句柄我可以什么呢?作用可大了,因为很多操作窗口的函数,都需要窗口句柄作参数,如移动、改变窗口大小的MoveWindow函数,在这里举个例子,大家就...
    文章 2013-12-27 2951浏览量
  • VC/MFC 编程技巧大总结

    (n1,n2是句柄)而得到文本内容,是这样用的,SendMessage(hWnd,WM_GETTEXT,10,(LPARAM)buf),23 处理一个单行EDIT的WM_CTLCOLOR要同时响应nCtlColor=CTLCOLOR_EDIT和CTLCOLOR_MSGBOX的两个情况,参考...
    文章 2014-04-30 2491浏览量

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