• 渲染性能优化的全局视角,教你做的比别人好

    纵观渲染过程,不同的 Low Level API 受到光栅化过程影响,光栅化过程受到合成工作过程影响,合成工作过程受到 Blink 对渲染内容处理的影响:参考 Chromium 团队文档对渲染过程兴趣可以看一下这个文档:Life ...
    文章 2021-08-20 108浏览量
  • 《ANTLR 4权威指南》一导读

    除了这些鼎鼎大名的项目之外,还可以利用ANTLR构建各种各样的实用工具,如配置文件读取器、遗留代码转换器、维基文本渲染器,以及JSON解析器。我编写了一些工具,用于创建数据库的对象-关系映射、描述三维可视化以及...
    文章 2017-05-02 6293浏览量
  • 前端开发知识点整理

    此处是不是又要出现,经典问题:当你在浏览输入 URL 并回车(单页应用的传统网站),直到你看见这个页面,此时经历了哪些过程(略去浏览器渲染环节)。TCP/IP HTTP 请求 请求头 请求正文 响应 HTTP 状态码(2xx...
    文章 2017-12-14 2474浏览量
  • 划重点!一文带你看懂三维视觉国际会议的精彩内容

    (内容由3DV 2017新闻组提供)首先,Mitra教授给我们展示了2张场景图片,其中一张是真实的,另一张是渲染的,但由于渲染得太逼真,大家大都看不出来哪个是渲染。随后Mitra教授介绍了他们是如何做到的,包括如何重建...
    文章 2017-10-24 1698浏览量
  • 关于 React:你不可不知的 19 件事儿

    不过看 Sophie 在 React Conf 讲台上现场构建一个自定义渲染器,似乎也没那么难嘛。本地化(一件很重要的事) 我们这些母语是英语的开发人员做产品时往往不会首先考虑本地化问题。值得庆幸的是,还好我意识到了这...
    文章 2020-01-02 327浏览量
  • Web 高级着色语言(WHLSL)-为WebGPU设计的Web图形...

    我们发现隐式转换是着色中常见的错误来源,并且迫使程序员明确转换发生的位置,这消除了这种经常令人沮丧和神秘的错误。这是一种类似于 Swift 等语言的方法。此外,缺少隐式转换使规范和编译变得简单。就像在 ...
    文章 2019-08-06 1436浏览量
  • 《响应式Web设计性能优化》一1.1 响应式设计存在的...

    这让我甚诧异。我们的响应式首页问题出在哪里?于是我开始着手做了些研究。产品团队的印象是页面加载很缓慢。其实当开发人员在自己的笔记本电脑上演示时,一切看起来都很棒,然而当他们在真实设备上向高管们展示时...
    文章 2017-05-02 1961浏览量
  • 秋招结束面试和面经的总结(个人向)

    本文将讲述如何实现兼容 PC 浏览和移动浏览的弹幕。基本功能并发与队列一般来说,弹幕数据会通过异步请求或 socket 消息传到前端,这里会存在一个隐患——数据量可能非常大。如果一收到弹幕数据就马上渲染出来,...
    文章 2021-10-10 17浏览量
  • 你知道吗?VR或AR的精度和分辨率可以进一步提升!

    Plotkin和他的同事们同样试图使用放置在一个固定的位置平面发射机,解决非均匀性问题。虽然他们的设计更为便携,但要安装在用户上它太过于巨大,而且在实验中它不允许用户移动超过10厘米。相反,我们的系统允许用户...
    文章 2017-08-01 2972浏览量
  • 《黑客大曝光:移动应用安全揭秘及防护措施》一1.2 ...

    基于浏览的互联网应用大部分将攻击界面局限于互联网连接点、服务器数据存储或者浏览器渲染和脚本引擎(还记得大部分移动开发框架定义了若干机制用于显示类似浏览的网页视图,与本地应用相对无缝嵌入)。...
    文章 2017-07-03 1519浏览量
  • Coding and Paper Letter(六十七)

    然而,公民及其传感被放置在被认为主观兴趣的区域(例如,公民居住的地方,他们的孩子的学校或工作空间),并且这导致在最佳空气质量暴露评估方面错失机会。此外,虽然目前有关VGI的文献已经广泛讨论了数据质量...
    文章 2019-08-10 1267浏览量
  • WebRTC 的现状和未来:专访 W3C WebRTC Chair Bernard...

    随着视频会议的广泛使用,出现了摄像头被错误使用,以及意外的屏幕共享等问题。另外,一般来说,在 WebRTC 服务中如何快捷访问摄像头通常是一个问题,如何平衡好隐私问题和便捷性是一个难题。此外,媒体设备可能会被...
    文章 2021-01-26 296浏览量
  • 如何打造渐进式可扩展、高生产力的前端研发平台

    作者|夜沉我从 2015 年进入阿里之后就开始了在前端工程化领域的探索,一直非常兴趣。之前在 B2B 主导负责 JUST 工程体系,后面来到盒马,负责前端工程以及基础体验相关的工作,此次 ReX Dev 研发平台的分享也算是...
    文章 2021-08-11 36浏览量
  • 带你读《React+Redux前端开发实战》之一:React入门

    3.loader(转换)loader用于配置Webpack处理一些JS文件,因为Webpack本身只能理解JavaScript。通过loader可以实现import导入的任何类型模块(如.jsx,.css,.less等)。loader配置示例: const path=require('...
    文章 2019-11-18 1110浏览量
  • Dave Thomas:一个开发者的为与不为

    我昨天和他通话时谈到了mruby,他说有一家公司在使用mruby做他们的渲染器,他们把它设置成有45kb的内存印迹,这真是难以置信。这就是Ruby应该发展的领域吗?我不确定。Ruby最开始应用的领域是比刚才所说的退一步的...
    文章 2016-05-06 1564浏览量
  • [译]开发者眼中 iOS 11 都更新了什么?

    解决这两个问题需要写比你期望中的更多的代码,但我会带你一步一步编写代码,让它更容易些。首先,是最简单的部分:找出行被拖放到哪里。performDropWith 返回一个UITableViewDropCoordinator 类对象,该对象有...
    文章 2017-10-16 1481浏览量
  • 阿里高级技术专家:成长路上如何破局?

    留条后路:人生不是黑即白,避免情绪化决策,给自己留条后路;我参加考研没影响保研,不喜欢设计专业也拿到了 Top 2%的校级优秀毕设,临毕业参加校招面了一些互联网公司的产品岗位,多几个选择总不是坏事;类比到...
    文章 2020-11-04 4034浏览量
  • Redux源码解读

    它是为了解决react组件间通信和组件间状态共享而提出的一种解决方案。作为React全家桶的一份子,它名声赫赫,且体小精悍。很多人虽然都知道怎么使用Redux,但是对于它的原理知之甚少,下面就让我们一起来阅读一下...
    文章 2021-03-23 114浏览量
  • 情感计算步步进入商业调研领域

    然后,识别脸部的主要区域——嘴,鼻子,眼睛,眉毛——将像素点分别归类到每个部位,以简单几何模型渲染特征。我看着iPad上自己的即时动态表情,面部被绿色的点覆盖。“我们把它们分为可变形的和不可变形的点,”...
    文章 2017-05-02 976浏览量
  • C 语言为什么不会过时?

    如果大家兴趣,我可以再写一个博客,聊聊C++和C的真实区别所在。如果你看到这里,还什么都没记住。那就只记住一点:没人能预测未来。如果再有人对你说C语言已经过时了,最好自己思考一下,能求真最好,如果不能,...
    文章 2020-06-30 832浏览量
  • ECharts学习

    除了 PC 和移动端的浏览,ECharts 还能在 node 上配合 node-canvas 进行高效的服务端渲染(SSR)。从 4.0 开始我们还和微信小程序的团队合作,提供了 ECharts 对小程序的适配!社区热心的贡献者也为我们提供了丰富...
    文章 2019-04-01 12302浏览量
  • 圣司:我的前端成长之路,内观自在,外观世音,追寻...

    留条后路:人生不是黑即白,避免情绪化决策,给自己留条后路;我参加考研没影响保研,不喜欢设计专业也拿到了 Top 2%的校级优秀毕设,临毕业参加校招面了一些互联网公司的产品岗位,多几个选择总不是坏事;类比到...
    文章 2020-10-29 2087浏览量
  • C语言为何不会过时?你需要掌握多少种语言?

    如果大家兴趣,我可以再写一个博客,聊聊C++和C的真实区别所在。如果你看到这里,还什么都没记住。那就只记住一点:没人能预测未来。全世界只需要五台电脑-IBM创始人* 640K内存足够了-微软创始人 没必要在家里用...
    文章 2020-05-20 648浏览量
  • 【CVPR最佳论文重磅出炉】清华夺冠,“半壁江山”华人...

    为了缩小这一差距,我们提出模拟+无监督(Simulated+Unsupervised,S+U)学习,它的任务是学习一个模型,以使用未标记的真实数据来改善模拟的输出的真实感(realism),同时保留来自模拟的注释信息。我们为S+U...
    文章 2017-08-01 3643浏览量
  • 阿里云智能-基础产品技术月刊2019年7月

    阿里云智能高性能计算EHPC阿里云高性能计算EHPC完成混合云缓存方案,实现缓存层捕捉并拉取渲染任务输入文件到云上NAS,EHPC渲染方案在阿里云上海技术峰会展出,并交付客户调试中;E-HPC发布精简模式ogs,支持华大...
    文章 2019-08-09 2935浏览量
  • Android应用性能优化最佳实践.

    当前市场上讲解性能优化的书太少,即使有些书讲到,很多也是一笔带过,没有深入分析和寻找解决方案,所以有必要用一本书来从多个维度讲解在性能上我们面临了什么问题,如何解决这些问题,并在实际的项目中来优化我们...
    文章 2017-05-02 3530浏览量
  • 《C++程序设计:原理与实践(进阶篇.》导读

    你需要亲身体验编程中会出现的错误,学习如何修改它们。总之,在学习程序设计的过程中,编写代码的练习是不可替代的。而且,这也是乐趣所在!另一方面,程序设计远遵循一些语法规则和阅读手册那么简单。本书的重点...
    文章 2017-05-02 2031浏览量
  • 【干货】AB实验助力用户体验升级(含直播回放)

    通过实验我们了解到用户的真实需求&xff0c;前端UI的迭代是用户需求驱动的&xff0c;而不再是“凭经验拍板”&xff1b;AB实验将用户体验具象化&xff1b;用户体验是一个抽象的名词&xff0c;从前面的例子我们也看到&xff0c;在实验中...
    文章 2021-09-27 120浏览量
  • 一文读懂阿里云直播技术是如何实现的

    本文分享阿里云视频直播技术是如何实现的。一 视频直播发展新趋势与挑战根据第三方机构艾媒咨询预测,从2017年至2020年,整个视频直播始终处于高速的发展阶段,2020年视频直播带动市场营收规模达到万亿元,覆盖用户...
    文章 2021-08-09 332浏览量
  • 殷浩详解DDD:领域层设计规范

    除非玩家是龙骑,则伤害加倍2 OOP实现对于熟悉Object-Oriented Programming的同学,一个比较简单的实现是通过类的继承关系(此处省略部分核心代码):public abstract class Player { Weapon weapon } public ...
    文章 2021-05-17 2114浏览量
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