• 深入浅出 WebRTC AEC(声学回声消除)

    远端信号从扬声播放出来没有线性失真,那么 e(n)=s(n)+v(n),但实际情况下 e(n)与 d(n)很像,只是远端区域有一些幅度上的变化,说明 WebRTC AEC 线性部分在这个 case 中表现不佳,如图 6(a)从频谱低频段明显...
    文章 2021-01-25 98浏览量
  • 深入浅出 WebRTC AEC(声学回声消除)

    远端信号从扬声播放出来没有线性失真,那么 e(n)=s(n)+v(n),但实际情况下 e(n)与 d(n)很像,只是远端区域有一些幅度上的变化,说明 WebRTC AEC 线性部分在这个 case 中表现不佳,如图 6(a)从频谱低频段明显...
    文章 2021-01-25 195浏览量
  • 基础组件完善的今天,如何通过业务组件提效?

    这些属性不需要再增加一遍,以及插入新属性代码的位置,通过直接生成这部分设置代码,我们的组件基本上可以在不需要修改的情况下在设计里正常使用起来(指可以配置各个属性,流畅地使用组件的各个功能,而仅是...
    文章 2021-02-26 6051浏览量
  • 使用 React.js 的渐进式 Web 应用程序:第 2 部分-...

    如果你第一次接触模块打包工具,比如 Webpack,看看 JS 模块化打包(视频)可能会有帮助。如今一些的 JavaScript 工具能够方便地将所有脚本打包成一个所有页面都引入的 bundle.js 文件。这意味着很多时候,你可能要...
    文章 2017-10-18 1363浏览量
  • 关于 React:你不可不知的 19 件事儿

    不过 Sophie 在 React Conf 讲台上现场构建一个自定义渲染器,似乎也没那么难嘛。本地化(一件很重要的事) 我们这些母语是英语的开发人员做产品时往往不会首先考虑本地化问题。值得庆幸的是,还好我意识到了这...
    文章 2020-01-02 327浏览量
  • 前端开发知识点整理

    此处是不是又要出现,经典问题:当你在浏览输入 URL 并回车(单页应用的传统网站),直到你看见这个页面,此时经历了哪些过程(略去浏览器渲染环节)。TCP/IP HTTP 请求 请求头 请求正文 响应 HTTP 状态码(2xx...
    文章 2017-12-14 2474浏览量
  • Web 高级着色语言(WHLSL)-为WebGPU设计的Web图形...

    许多渲染团队使用内部自定义语言编写着色,然后交叉编译为必要的语言。出于这个原因,语言应该有一组相当少的明确的语法和类型检查规则,编译编写者在发出这种语言时可以参考这些规则。它需要翻译成 Metal ...
    文章 2019-08-06 1436浏览量
  • 秋招结束面试和面经的总结(个人向)

    测试结果:浏览setTimeouttransitionChrome/Edge延迟加大如果动画未开始,则等待标签页切到前台后才开始Safari/IE 11正常如果动画未开始,则等待标签页切到前台后才开始Firefox正常正常可见,不同浏览的处理...
    文章 2021-10-10 17浏览量
  • ECharts学习

    除了 PC 和移动端的浏览,ECharts 还能在 node 上配合 node-canvas 进行高效的服务端渲染(SSR)。从 4.0 开始我们还和微信小程序的团队合作,提供了 ECharts 对小程序的适配!社区热心的贡献者也为我们提供了丰富...
    文章 2019-04-01 12302浏览量
  • 跟随弹幕停不下来?智慧文娱还有哪些新玩法

    喜欢用优酷视频发弹幕的同学应该已经发现,很多剧都上线了基于 AI 人脸识别的跟随弹幕,以往的普通弹幕或高级弹幕都是在播放顶端自右向左以跑马灯式的效果展示,而这种跟随弹幕是以气泡样式挂在人物头像旁边,...
    文章 2020-04-23 1934浏览量
  • 玩转娱乐化时代|淘系互动团队几年的技术沉淀+经验都在...

    再然后,如果你的需求方希望你研发一款在线实时多人对战的玩法,那么你就硬着头皮去下AI机器人的专题,那么就可以写出一些起来并不那么笨的AI机器人出现在真实玩家中间。最后,理想是当一名架构师的话,那请把...
    文章 2020-04-03 698浏览量
  • 阿里高级技术专家:成长路上如何破局?

    看看身边做得最好的虚拟组组长是怎么做的,多久组织一次会议,怎么制定项目组目标,怎么驱动项目组同学。坚持阅读 书本能够提供的不只是经验与知识,有时候是灵光一闪、虎躯一震,有时候则是更平和而充实的内心,与...
    文章 2020-11-04 4034浏览量
  • 圣司:我的前端成长之路,内观自在,外观世音,追寻...

    看看身边做得最好的虚拟组组长是怎么做的,多久组织一次会议,怎么制定项目组目标,怎么驱动项目组同学;坚持阅读:书本能够提供的不只是经验与知识,有时候是灵光一闪、虎躯一震,有时候则是更平和而充实的内心,与...
    文章 2020-10-29 2087浏览量
  • 《架构真经:互联网技术架构的设计原则(原书第2版)...

    对一个好工程师的真实度量,是他能多快简化一个复杂的问题(见规则3),然后构思出一个易于理解并可以维护的解决方案。浅显易懂的方案可以让初中级工程师快速上手。浅显易懂的方案也意味着在系统纠错过程中可以...
    文章 2017-05-02 2245浏览量
  • Intel原厂固态SSD硬盘抢先评测

    根据实际应用测试,在同样配置的计算机下运行图像处理软件批量处理大量图片时,能明显感觉到使用SSD固态存储的计算机,无论保存还是打开文件都比传统硬盘快很多,实测搭载SSD固态硬盘的计算机开机时间为20秒,而...
    文章 2017-08-09 1420浏览量
  • 《架构真经:互联网技术架构的设计》大道至简

    对一个好工程师的真实度量,是他能多快简化一个复杂的问题(见规则3),然后构思出一个易于理解并可以维护的解决方案。浅显易懂的方案可以让初中级工程师快速上手。浅显易懂的方案也意味着在系统纠错过程中可以...
    文章 2017-05-19 3392浏览量
  • Android应用性能优化最佳实践.

    面对这些问题时,大家想到的都是联系用户,然后日志,特别是有关性能类问题的反馈,原因也非常难找,日志大多用处不大,为什么呢?因为性能问题大部分是非必现的问题,定位时很难复现,而又没有关键的日志,当然就...
    文章 2017-05-02 3530浏览量
  • 《黑客大曝光:移动应用安全揭秘及防护措施》一1.2 ...

    基于浏览的互联网应用大部分将攻击界面局限于互联网连接点、服务器数据存储或者浏览器渲染和脚本引擎(还记得大部分移动开发框架定义了若干机制用于显示类似浏览的网页视图,与本地应用相对无缝嵌入)。...
    文章 2017-07-03 1519浏览量
  • [译]开发者眼中 iOS 11 都更新了什么?

    其次,我们可能被告知用户想要插入到哪几行,也可能不被告知 —— 用户可能只是把字符串拖放到 tableView 的空白处,这时需要我们决定该怎么处理。要解决这两个问题需要写比你期望中的更多的代码,但我会带你一步...
    文章 2017-10-16 1481浏览量
  • 高德APP启动耗时剖析与优化实践(iOS篇)

    算一下每天为用户省下的时间,还是蛮有成就的,本文做个小结。(文中配图均为多才多艺的技术哥哥手绘) 启动阶段性能多维度分析要优化,首先要做到的是对启动阶段的各个性能纬度做分析,包括主线程耗时、CPU、内存...
    文章 2020-04-20 1014浏览量
  • 殷浩详解DDD:领域层设计规范

    基础配置如下:玩家(Player)可以是战士(Fighter)、法师(Mage)、龙骑(Dragoon)怪物(Monster)可以是兽人(Orc)、精灵(Elf)、龙(Dragon),怪物有血量武器(Weapon)可以是剑(Sword)、法杖(Staff),...
    文章 2021-05-17 2114浏览量
  • 阿里技术专家详解DDD系列 第四讲-领域层设计规范

    基础配置如下&xff1a;玩家&xff08;Player&xff09;可以是战士&xff08;Fighter&xff09;法师&xff08;Mage&xff09;龙骑&xff08;Dragoon&xff09;怪物&xff08;Monster&xff09;可以是兽人&xff08;Orc&xff09;精灵&xff08;Elf&xff09;龙&xff...
    文章 2021-09-26 146浏览量

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