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  • 海量存储之十七--一致性和高可用专题

    -------三段提交改----------- 回顾上文,我们已经提到了,在两段提交协议里面有个“死等”的过程,那么我们来看看三段提交协议是怎么解决这个问题的,需要注意的是,3pc只是解决了死等问题,对脑裂没有贡献。用的也不多,我们只把它当做路边的小石头,理解了作为模型的一种,参考一下就行了。 ...

    文章 xiaoqb 2015-12-11 1905浏览量

  • 海量存储之十七--一致性和高可用专题

    -------三段提交改----------- 回顾上文,我们已经提到了,在两段提交协议里面有个“死等”的过程,那么我们来看看三段提交协议是怎么解决这个问题的,需要注意的是,3pc只是解决了死等问题,对脑裂没有贡献。用的也不多,我们只把它当做路边的小石头,理解了作为模型的一种,参考一下就行了。 ...

    文章 中间件小哥 2016-04-08 1134浏览量

  • VTP 导致的网络故障

     本文出自 “reed_pan” 博客,请务必保留此出处[url]http://feige.blog.51cto.com/349918/147612[/url] VTP 导致的网络故障  网络结构为 分支机构交换机--------核心--trunk--各楼层,核心交换机为4507 vtp 模式是...

    文章 技术小阿哥 2017-11-27 904浏览量

  • 常见Serialize技术探秘(ObjectXXStream、XML、JSON、JDBC byte编码、Protobuf)

    目前业界有各种各样的网络输出传输时的序列化和反序列化方案,它们在技术上的实现的初衷和背景有较大的区别,因此在设计的架构也会有很大的区别,最终在落地后的:解析速度、对系统的影响、传输数据的大小、可维护性及可阅读性等方面有着较大的区别,本文分享一些我在一些常见序列化技术的分析和理解: 文章分成3个部分...

    文章 钟隐 2018-10-29 1119浏览量

  • 《Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库》上市半年重印两次,总印数达到了9000册

    《Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库》这本书自今年一月上市以来,半年之内已经重印两次(加上首印,一共是三次印刷),总印数达到了9000册,这在技术书里已经算是相当不错的成绩。本书购买方式见配套网站 http://chenshuo.com/book 。 以下谈一谈这本书的写作背...

    文章 技术小胖子 2017-11-07 1092浏览量

  • 【译】Linux概念架构的理解

    声明:本文翻译自Conceptual Architecture of the Linux Kernel 摘要 Linux kernel成功的两个原因:(1)灵活的架构设计使得大量的志愿开发者能够很容易加入到开发过程中;(2)每个子系统(尤其是那些需要改进的)都具备良好的可扩展性。正是这两个原因使...

    文章 杜琪 2016-06-07 1358浏览量

  • java之J.U.C系列文章--概括与基础

    J.U.C是java系列一块看似简单,水很深的区域,但是不论是深入java还是分布式的一些东西,这都算是基础,虽然以前乱七八糟写过一些多线程的文章,不过都比较乱了一点,最近有打算逐步深入来写多篇文章来说说我对这些东西的小理解。 1、首先线程分为内核线程、用户线程;在Linux下java的线程其实是...

    文章 钟隐 2012-08-13 2396浏览量

  • 主要的编程范型

    “主要的编程范型”及其语言特性关系 “主要的编程范型”(The principal programming paradigms)这幅图,其实出现得不算早,作者在2007年完成了该图的1.0版,到2008年更新至v1.08版本。本次提供的是翻译成中文的版本(老实说,笔者翻译水平相当有限,若有不当之处...

    文章 hiekay 2018-12-18 878浏览量

  • 开源代码分析技巧之——高效Windows源码分析

    引言 项目开发中,我们免不了在已有代码或版本的基础上新增代码。这个时候,如何高效的读懂别人代码逻辑,如何从几十万乃至上百万行代码中找到自己需要的逻辑显得尤为重要。 以下笔者结合自己的近来的经验就Windows源码分析做下解读。 一、了解Windows的代码特点 相比于Linux源码,封装的特性在W...

    文章 开发者社区 2019-07-11 276浏览量

  • 《黑客大曝光:移动应用安全揭秘及防护措施》一2.2 攻击与对策

    本节书摘来自华章出版社《黑客大曝光:移动应用安全揭秘及防护措施》一书中的第2章,第2.2节,作者 (美)Neil Bergman ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看 2.2 攻击与对策 好,我们已经知道了移动手机网络的基础知识;接下来我们来谈一下如何攻击和进行防御。 攻击移动语...

    文章 华章计算机 2017-07-03 1146浏览量

  • 高并发Web服务的演变——节约系统内存和CPU

    高并发Web服务的演变——节约系统内存和CPU 一、越来越多的并发连接数 现在的Web系统面对的并发连接数在近几年呈现指数增长,高并发成为了一种常态,给Web系统带来不小的挑战。以最简单粗暴的方式解决,就是增加Web系统的机器和升级硬件配置。虽然现在的硬件越来越便宜,但是一味地通过增加机器来解决...

    文章 玄学酱 2017-05-02 1112浏览量

  • 双 11 猫晚直播:看阿里文娱如何“擒住”高并发、多视角、 低卡顿!

    作者| 阿里文娱技术专家 泫野 在全民互动、红包与优惠券齐飞的双 11 盛会之下,对于阿里内部而言,实则是「练兵千日 磨一剑,用兵一时见功夫」的实战训练场。对此,阿里巴巴集团董事局主席兼首席执行官张勇(逍遥子)也曾说过,「没有参加过双 11 的叫同事,参加过双 11 的叫战友」。而如今这场以技术...

    文章 千言万语乐此不疲 2020-05-27 418浏览量

  • 带你读《物联网之魂:物联网协议与物联网操作系统》之一: 网络通信技术

    物联网工程实战丛书点击查看第二章物联网之魂:物联网协议与物联网操作系统   孙昊 王洋 赵帅 杜秀芳 曾凡太 编著第1章 网络通信技术 1.1 数字通信概述   数字通信是指用数字信号作为载体来传输信息,或者用数字信号对载波进行数字调制后再传输的通信方式。它的主要技术设备包括发射器...

    文章 温柔的养猫人 2019-11-12 675浏览量

  • 消息中间件面试题31道RabbitMQ+ActiveMQ+Kafka

    前言 文章开始前,我们先了解一下什么是消息中间件? 什么是中间件? 非底层操作系统软件,非业务应用软件,不是直接给最终用户使用的,不能直接给客户带来价值的软件统称为中间件。 什么是消息中间件? 是关注于数据的发送和接收,利用高效可靠的异步消息传递机制集成分布式系统 图示: 消息中间件RabbitM...

    文章 Java架构师追风 2019-07-26 2744浏览量

  • 云栖科技评论第58期:云计算:能力越大,责任越大

    【卷首语】云计算:能力越大,责任越大   最近漫威的新电影《复仇者联盟3:无限战争》正在上映,首次亮相漫威大电影的蜘蛛侠,在电影中自然也是圈粉不断,而每次看到蜘蛛侠义无反顾勇往直前的身影时,耳边都会回想起那句蜘蛛侠著名的台词“能力越大,责任越大”——这对于云计算巨头们来说,又何尝不是如此。   云...

    文章 飞天战略营 2018-06-13 2683浏览量

  • 分布式系统架构,回顾2020年常见面试知识点梳理(每次面试都会问到其中某一块知识点)

    分布式分为分布式缓存(Redis)、分布式锁(Redis 或 Zookeeper)、分布式服务(Dubbo 或 SpringCloud)、分布式服务协调(Zookeeper)、分布式消息队列(Kafka 、RabbitMq)、分布式 Session 、分布式事务、分布式搜索(Elasticsear...

    文章 程序员白楠楠 2020-12-30 137浏览量

  • 微服务架构上云最佳实践

    摘要:7月27日,云栖社区、阿里中间件举办了首届阿里巴巴中间件技术峰会,揭秘阿里10年分布式技术干货。在首届阿里巴巴中间件技术峰会上,具有10年研发经验的阿里巴巴中间件技术专家李颜良结合EDAS团队上云两年多以来积累的经验为大家分享了如何进行微服务拆分、微服务架构上云最佳实践以及微服务架构常用的模...

    文章 场景研读 2017-08-01 8033浏览量

  • [译] 系统设计入门 | 掘金翻译计划

    本文讲的是[译] 系统设计入门 | 掘金翻译计划, 原文地址:github.com/donnemartin… 译文出自:掘金翻译计划 译者:XatMassacrE、L9m、Airmacho、xiaoyusilen、jifaxu 这个 链接 用来查看本翻译与英文版是否有差别(如果你没有看...

    文章 玄学酱 2017-10-16 1766浏览量

  • 想染指系统架构?你绝对不可错过的一篇

    本文讲的是想染指系统架构?你绝对不可错过的一篇。, 系统设计入门 翻译 有兴趣参与翻译? 以下是正在进行中的翻译: 巴西葡萄牙语 简体中文(已完成) 土耳其语 目的 学习如何设计大型系统。 为系统设计的面试做准备。 学习如何设计大型系统 学习如何设计可扩展的系统将会有助于你成为一个更...

    文章 玄学酱 2017-10-17 2243浏览量

  • [读论文] Amazon Aurora: 如何不使用一致性协议实现分布式数据库

    这个是Amazon Aurora 发的第二篇文章, 发在2018 年SIGMOD上, 题目很吸引人避免在I/O, commit, 成员变更的过程使用一致性协议. 在大家都在使用一致性协议(raft, multi-paxos)的今天, Aurora 又提出来了不用一致性协议来做, 主要观点是现有这些...

    文章 陈宗志 2018-07-20 3738浏览量

  • MySQL · 引擎特性 · 基于InnoDB的物理复制

    最近有幸前去美国参加Percona Live 2016会议并分享了我们最近在MySQL复制上所做的工作,也就是基于InnoDB的物理复制。会后很多小伙伴私信我说分享的PPT太内核了,不太容易理解。因此本文主要针对分享的内容进行展开描述,希望能对大家有所帮助。 背景知识 在开始之前,你需要对Inno...

    文章 zhaiwx_yinfeng 2016-05-19 6168浏览量

  • MySQL · 引擎特性 · 基于InnoDB的物理复制实现

    最近有幸前去美国参加Percona Live 2016会议并分享了我们最近在MySQL复制上所做的工作,也就是基于InnoDB的物理复制。会后很多小伙伴私信我说分享的PPT太内核了,不太容易理解。因此本文主要针对分享的内容进行展开描述,希望能对大家有所帮助。 背景知识 在开始之前,你需要对Inno...

    文章 db匠 2016-05-23 2418浏览量

  • Spring整合JMS(消息中间件)

    本篇主要介绍了异步消息机制及Spring对JMS封装,本篇文章讲解较为详细,如果想直接看如何配置,可以参考: Spring整合JMS(消息中间件)实例,但还是建议大家先看完本篇文章。 一、消息异步处理 类似于RMI、Hessian、Burlap等远程方法调用,它们都是同步的,所谓同步调用就是客...

    文章 suifeng3051 2016-06-20 1807浏览量

  • 云上应用docker化持续交付实践 — 【包含Qcon讲稿】

    因为我非常啰嗦,所以写的分享也太长,全部内容被内部同学review后的反馈是: 像看小说一样…… 所以为了防止大家看了开头就去逛别的小网站了,开篇我先点个题, 这篇文件最终的目的是讲清楚下面这张图:  就是一个完整的,应用Docker化持续交付需要做的事情。 并且,这篇文章不是硬广, 图中涉...

    文章 唐容 2016-04-21 16526浏览量

  • EQueue - 一个C#写的开源分布式消息队列的总体介绍

    前言 本文想介绍一下前段时间在写enode时,顺便实现的一个分布式消息队列equeue。这个消息队列的思想不是我想出来的,而是通过学习阿里的rocketmq后,自己用c#实现了一个轻量级的简单版本。一方面可以通过写这个队列让自己更深入的掌握消息队列的一些常见问题;另一方面也可以用来和enode集成...

    文章 亦才 2016-05-27 2551浏览量

  • 优秀工程师必备的一项技能,你解锁了吗?

    阿里妹导读:很多程序员在工作一段时间后会遇到迷茫期,虽有技术傍身,也难免会产生焦虑,反复思考怎样才能快速成长。关于如何提高自己的思考力,运用思考的力量推动能力提升,以此实现技术成长,阿里巴巴盒马产品技术部的岩动总结了一套思考方法,分享给每个正在成长的程序员。(本篇文章较长,阅读时间约30分钟,建议...

    文章 技术小能手 2019-06-13 37293浏览量

  • 企业级数据可视化应用有哪些机遇与挑战?

    作者 | 林峰 在前不久的上海外滩大会上,蚂蚁集团资深技术专家林峰分享了企业级数据可视化应用的机遇与挑战,以及蚂蚁是如何实践的,我们将内容整理出来与大家分享。 大家好,很荣幸有机会能在这给大家做个分享,今天准备的主题叫做“企业级数据可视化应用的机遇与挑战”,偏向于设计体验和工程实现,主要来自于过...

    文章 温柔的养猫人 2020-11-04 711浏览量

  • 【转】【UNITY3D 游戏开发之十】关于IL2CPP(支持IOS-64BIT)的深入讲解以及UNITY优化方面的几篇文章

    本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:  转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/unity3d-game/1627.html  ——————————–iL2CPP     Unity 官方博客译文(看完这篇博文非常的兴...

    文章 ghost丶桃子 2016-05-16 8563浏览量

  • 《区块链开发指南》一一2.4 Sidechains

    本节书摘来自华章计算机《区块链开发指南》一书中的第2章,第2.4节,作者:申屠青春 主编 宋 波 张 鹏 汪晓明 季宙栋 左川民 编著更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.4 Sidechains Sidechains(侧链)实质上不是指特定的某个区块链,而是指那些遵守侧链协...

    文章 华章计算机 2017-07-03 1986浏览量

  • x5开源库后续知识点

    目录介绍 01.基础使用目录介绍 1.0.1 常用的基础介绍 1.0.2 Android调用Js 1.0.3 Js调用Android 1.0.4 WebView.loadUrl(url)流程 1.0.5 js的调用时机分析 1.0.6 清除缓存数据方式有哪些 1.0.7 如何使用DeepLi...

    文章 杨充 2019-11-04 1600浏览量

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