• 《大数据管理概论》一2.3 大数据融合的方法论

    相似性一般根据领域知识设定匹配规则度量,也可用机器学习训练分类的方法实现,或利用编辑距离或欧氏距离计算[17,25]。由于大数据的海量性,所以在相似性计算之前先根据实体的一个或多个属性值将输入记录划分为...
    文章 2017-05-02 4396浏览量
  • 【内幕】史上首个机器僧——龙泉寺贤二诞生全记录

    这就解决了贤二机器僧研发的燃眉之急,有了本体,它的各种智能应用也就有了依托。8 月 25 日:从“阿米豆腐”到“阿弥陀佛”,贤二变身 有了本体后,后面的工作就方便开展了。经过一段时间的微信群讨论,开发者们 8 ...
    文章 2017-08-02 1675浏览量
  • ROS机器人程序设计|期末知识点大总结

    工作空间的框架是怎么样的?有几个文件夹?一个包含功能包、可编辑源文件或编译包的文件夹。同时编译不同的功能包时非常有用,并且可以用来保存本地开发包。编译命令是什么?用catkin编译功能包 cmake package/使用...
    文章 2019-01-03 1408浏览量
  • 项目实战:如何构建知识图谱

    我们知道,目前分布在互联网上的知识常常以分散、异构、自治的形式存在,另外还具有冗余、噪音、不确定、非完备的特点,清洗并不能解决这些问题,因此从这些知识出发,通常需要融合和验证的步骤,来将不同源不同结构...
    文章 2017-09-14 16387浏览量
  • 小蜜团队万字长文|讲透对话管理模型最新研究进展

    由于通过数据学习出的判决有能力对当前对话是否包含新意图作一定的判断,同时人工的回复默认是正确的,这种人机协同的方式十分巧妙地解决了线上测试出现未见用户行为的问题,并可以保持比较高对话准确率。...
    文章 2020-01-02 1290浏览量
  • 什么是人机对话模型?阿里小蜜团队写了1.5万字

    由于通过数据学习出的判决有能力对当前对话是否包含新意图作一定的判断,同时人工的回复默认是正确的,这种人机协同的方式十分巧妙地解决了线上测试出现未见用户行为的问题,并可以保持比较高对话准确率。...
    文章 2020-02-07 846浏览量
  • 小蜜团队万字长文|讲透对话管理模型最新研究进展

    由于通过数据学习出的判决有能力对当前对话是否包含新意图作一定的判断,同时人工的回复默认是正确的,这种人机协同的方式十分巧妙地解决了线上测试出现未见用户行为的问题,并可以保持比较高对话准确率。...
    文章 2020-01-03 4883浏览量
  • 任务导向型对话系统-对话管理模型研究最新进展

    由于通过数据学习出的判决有能力对当前对话是否包含新意图作一定的判断,同时人工的回复默认是正确的,这种人机协同的方式十分巧妙地解决了线上测试出现未见用户行为的问题,并可以保持比较高对话准确率。...
    文章 2020-01-08 1774浏览量
  • 王昊奋:大规模知识图谱技术

    自顶向下的方式是指通过本体编辑器(Ontology Editor)预先构建本体。当然这里的本体构建不是从无到有的过程,而是依赖于从百科类和结构化数据得到的高质量知识中所提取的模式信息。图谱模式定义了Domain(领域),...
    文章 2017-05-02 5741浏览量
  • scrapy 实战练习

    前一篇文章介绍了很多关于scrapy的进阶知识,不过说归说,只有在实际应用中才能真正用到这些知识。...现在我用的是火狐浏览,它的F12工具很好用,其中有一个编辑和重发功能可以方便的帮助我们定位问题。...
    文章 2017-12-06 1613浏览量
  • 超视频化到来,你能看见什么?

    第二是与生产相关的,比如我们生产、编辑、加工、擦除、擦入等等,还有与底层视觉相关的,就是增强相关,而怎么能够在底层视觉上对视频用 AI 技术赋能,也是其中关键。从 AI 赋予的超高清能力来讲,对于视觉,一个...
    文章 2021-07-15 143浏览量
  • 进击的工业3D视觉:消费电子成最大市场,长尾领域规模...

    3D机器视觉在制造层面最主要应用是机器人引导和自动化,即将3D视觉传感与机器人本体/机械臂结合使用,3D视觉传感生成的三维图像信息可以帮助机器人能够更精确地计算、运动、执行任务,比如在物流领域的拆码垛、...
    文章 2020-07-01 874浏览量
  • 面向机器学习的自然语言标注.

    技术专家、软件开发者、网站设计者和商业及创新专家都使用Safari图书在线作为他们研究、解决问题以及学习和职业资格培训的首要资源。Safari图书在线为各种组织、政府机构和个人提供丰富的产品和定价程序。订购者可在...
    文章 2017-05-02 11389浏览量
  • 《人机交互与戏剧表演:用戏剧理论构建良好用户体验》...

    当家庭游戏系统技术开始包含出色的3D图像和专用控制(如2006年发布的任天堂Wii)时,街机游戏的黄金时代逐渐走到了尽头。2010年发布的Kinect是用于Xbox 360游戏机的一个动作感知输入设备,也能响应口述命令。这类...
    文章 2017-07-03 1289浏览量

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