寄存器内存什么意思

  • 汇编语言语法

    CPU中的"内存"--寄存器 常用寄存器 AX: accumulator, 累加寄存器 CX: counter, 计数寄存器 DX: data, 数据寄存器 BX: base, 基址寄存器 SP: stack pointer, 栈指针寄存器 BP: base pointer, 基址指针寄存器 S...

    文章 megachen 2018-06-08 759浏览量

  • 《计算机系统:系统架构与操作系统的高度集成》——2.13 练习题

    本节书摘来自华章计算机《计算机系统:系统架构与操作系统的高度集成》一书中的第2章,第2.13节,作者:(美)拉姆阿堪德兰(Ramachandran, U.)(美)莱希(Leahy, W. D.)著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.13 练习题 有人认为,处理器拥有大...

    文章 华章计算机 2017-07-03 1619浏览量

  • 《计算机系统:系统架构与操作系统的高度集成》——2.4 表达式和赋值语句

    本节书摘来自华章计算机《计算机系统:系统架构与操作系统的高度集成》一书中的第2章,第2.4节,作者:(美)拉姆阿堪德兰(Ramachandran, U.)(美)莱希(Leahy, W. D.)著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.4 表达式和赋值语句 我们知道任何高级语...

    文章 华章计算机 2017-07-03 1021浏览量

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  • gcc嵌入汇编

    有时候需要在C语言里使用汇编语言,或者是提高性能,或者是因为某些功能不能由系统调用实现。而在内核里,C语言里嵌入汇编是非常普遍的。如何在C语言里嵌入汇编语言呢? int main()    {  __asm__ __volatile__ (   "...

    文章 科技小先锋 2017-11-08 816浏览量

  • 保护模式汇编系列之一 - 初探保护模式

    为了后面学习操作系统的需要,从今天开始我要研究x86的汇编了。所以我决定开始总结并连载x86的汇编系列,这是第一篇——初探保护模式。 我假定读者接触过16位的汇编语言,并理解汇编语言的基本概念、熟悉8086处理器采用的“段寄存器 * 16 + 偏移地址”的寻址方法。 我们从80386处理器入手。首...

    文章 浅墨 2016-03-31 2716浏览量

  • 计算机内存寻址

    计算机管理内存的基本方式有两种:段式管理和页式管理。而在使用80x86微处理器时,内存地址分为三个不同的地址:逻辑地址,线性地址,物理地址。他们之间有什么关系,内存是如何寻址,本文主要介绍的就是内存寻址。 1、基本概念: cpu段式管理:段式管理的基本原理是指把一个程序分成若干个段(segment...

    文章 楚岩 2016-03-02 2623浏览量

  • 自动、静态、 寄存器、易失变量的区别 .

    (一)自动变量      什么是自动变量呢?自动变量就是指在函数内部定义使用的变量。他只是允许在定义他的函数内部使用它。在函数外的其他任何地方都不能使用的变量。自动变量是局部变量,即它的区域性是在定义他的函数内部有效。当然这说明自动变量也没有链接性,因为它也不允许其他的文件访问他。由于自动变量在定...

    文章 lvyilong316 2013-03-19 1242浏览量

  • C语言ASM汇编内嵌语法【转】

    转自:http://www.cnblogs.com/latifrons/archive/2009/09/17/1568198.html GCC 支持在C/C++代码中嵌入汇编代码,这些汇编代码被称作GCC Inline ASM——GCC内联汇编。这是一个非常有用的功能,有利于我们将一些C/C++...

    文章 sky-heaven 2016-03-16 614浏览量

  • 面试点:解读关键字volatile(C语言面试题分析之一)

    面试点:解读关键字volatile C语言面试题分析之一 一.volatile是什么? volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如:操作系统、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对...

    文章 littletigerbj 2011-05-23 688浏览量

  • GCC的内嵌汇编语法

    1 Overview 开发一个OS,尽管绝大部分代码只需要用C/C++等高级语言就可以了,但至少和硬件相关部分的代码需要使用汇编语言,另外,由于启动部分的代码有大小限制,使用精练的汇编可以缩小目标代码的Size。另外,对于某些需要被经常调用的代码,使用汇编来写可以提高性能。所以我们必须了解汇编语言...

    文章 大熊猫侯佩 2012-12-10 1387浏览量

  • 朴素的UNIX之-调度器前传

    Linux目前的进程调度算法是CFS算法,替换了之前的时间片轮转调度算法,CFS算法平滑了动态优先级的计算过程,使整个系统在任何时间都可以被任何 执行实体抢占,事实上这是分时系统的基本原则,试想,如何每一个进程/线程都像中断那样,依靠自己的优先级随时执行,那整个系统才真的成了“公平的”利他 系统。...

    文章 科技小能手 2017-11-12 620浏览量

  • GPIO

    一、什么是GPIO?       首先应该理解什么是GPIO。GPIO,英文全称为General-Purpose IO ports,也就是通用IO口。在嵌入式系统中常常有数量众多,但是结构却比较简单的外部设备/电路,对这些设备/电路有的需要CPU为之提供控制手段,有的则需要被CPU用作输入信号。而...

    文章 double2li 2016-03-18 777浏览量

  • 程序编译后运行时的内存分配

    太好的文章了,看到不得不转,转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5420e0000101a0w1.html 一、编译时与运行时的内存情况 1.编译时不分配内存编译时是不分配内存的。此时只是根据声明时的类型进行占位,到以后程序执行时分配内存才会正确。所以声明是...

    文章 this_is_bill 2015-07-22 1201浏览量

  • 《计算机系统:系统架构与操作系统的高度集成》——2.9 指令集体系结构选择

    本节书摘来自华章计算机《计算机系统:系统架构与操作系统的高度集成》一书中的第2章,第2.9节,作者:(美)拉姆阿堪德兰(Ramachandran, U.)(美)莱希(Leahy, W. D.)著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.9 指令集体系结构选择 在本节中,我们总...

    文章 华章计算机 2017-07-03 1072浏览量

  • 自制操作系统Antz day05——深入理解保护模式与进入方法

      Antz系统更新地址: https://www.cnblogs.com/LexMoon/category/1262287.html   Linux内核源码分析地址:https://www.cnblogs.com/LexMoon/category/1267413.html   Github地址...

    文章 奶berber 2018-10-14 997浏览量

  • 你了解C语言中的关键字volatile吗?

       我们在学习C语言的32个关键字时,大家都不太注意volatile这个关键字,volatile是一个类型修饰符。volatile的中文意思是“易变的”。那么在程序中我们在什么情况下才使用他呢?我们在分析内核时经常看到这个关键字的使用。举例如下: view plaincopy to cli...

    文章 技术让梦想更伟大-李肖遥 2013-10-27 460浏览量

  • JVM学习(2)——技术文章里常说的堆,栈,堆栈到底是什么,从os的角度总结

    俗话说,自己写的代码,6个月后也是别人的代码……复习!复习!复习!涉及到的知识点总结如下: 堆栈是栈 JVM栈和本地方法栈划分 Java中的堆,栈和c/c++中的堆,栈 数据结构层面的堆,栈 os层面的堆,栈 JVM的堆,栈和os如何对应 为啥方法的调用需要栈   属于月经问题了,正好碰上有...

    文章 ghost丶桃子 2016-05-19 4017浏览量

  • [面试]什么是堆和栈,它们在哪儿?

    英文原文:Whatand where are the stack and heap?   问题描述   编程语言书籍中经常解释值类型被创建在栈上,引用类型被创建在堆上,但是并没有本质上解释这堆和栈是什么。我仅有高级语言编程经验,没有看过对此更清晰的解释。我的意思是我理解什么是栈,但是它们到底是...

    文章 sjf0115 2014-08-19 1446浏览量

  • careercup-C和C++ 13.5

    13.5 谈谈C语言关键字”volatile”的意义(或重要性)? 解答 关键字volatile的作用是指示编译器,即使代码不对变量做任何改动,该变量的值仍可能被外界修改。操作系统、硬件或其他线程都可能修改该变量。该变量的值由可能遭受意料之外的修改,因此,每一次使用时,编译器都会重新从内存中获取这...

    文章 指尖的舞曲 2014-12-09 588浏览量

  • 浅谈缓冲区溢出之栈溢出<上>

    有段时间没有用windows了,刚一开机又是系统补丁更新。匆匆瞥了一眼看到了“内核缓冲区溢出漏洞补丁”几个字眼。靠,又是内核补丁。打完这个补丁后MD的内核符号文件又得更新了。于是抱怨了几句,一旁的兄弟问什么是缓冲区溢出。这个…三两句话还真说不清楚。解释这个问题用C语言比较方便,但是单从C代码是看不...

    文章 浅墨 2016-03-31 2550浏览量

  • C指针通过编译器实现汇编语言类似内存间接寻址功能,编程语言的差异主要来自编译器的解释

    C指针通过编译器实现汇编类似内存间接寻址功能, 编程语言的差异主要来自编译器的解释吧。 担心图片久了失效,我都重新转存的哈,希望造福对此感兴趣的同学们。。 参考URL: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=105674 http://blog.csdn.ne...

    文章 天飞 2016-05-16 1030浏览量

  • C指针通过编译器实现汇编语言类似内存间接寻址功能,编程语言的差异主要来自编译器的解释

    C指针通过编译器实现汇编类似内存间接寻址功能, 编程语言的差异主要来自编译器的解释吧。 担心图片久了失效,我都重新转存的哈,希望造福对此感兴趣的同学们。。 参考URL: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=105674 http://blog.csdn.ne...

    文章 天飞 2016-05-11 1405浏览量

  • 关于C/C++一些面试/笔试题的反思(超基础的知识点)

    1、用变量a给出下面的定义  a) 、一个整型数;  int a; b)、一个指向整型数的指针;  int *a; c)、一个指向指针的指针,它指向的指针是指向一个整型数;  int **a; d)一个有10个整型的数组;  int a[10]; e)、一个有10个指针的数组,该...

    文章 方瑞东 2015-11-05 1551浏览量

  • 安卓动态调试七种武器之离别钩 – Hooking(上)

    安卓动态调试七种武器之离别钩 – Hooking(上) 作者:蒸米@阿里聚安全 0x00 序 随着移动安全越来越火,各种调试工具也都层出不穷,但因为环境和需求的不同,并没有工具是万能的。另外工具是死的,人是活的,如果能搞懂工具的原理再结合上自身的经验,你也可以创造出属于自己的调试武器。因此,...

    文章 聚安全平台 2016-06-17 3906浏览量

  • iOS协程coobjc的设计篇-栈切换

    iOS协程coobjc的设计篇-栈切换 协程 (Coroutine) 是一种轻量级的非抢占式用户态线程。本文主要介绍阿里开源的iOS协程框架coobjc的设计思考。 1. 协程简介 Subroutine: 子程序,可以理解为函数Coroutine: 协程 Subroutine 的调用顺序是确定的...

    文章 念纪 2019-05-24 10001浏览量

  • linux内核学习之四:进程切换简述

     进程是现代操作系统的核心概念之一,用于分配系统(CPU,内存)资源的使用。了解linux进程及进程切换的知识,首先要理解进程与程序的区别,进程是执行流,是动态概念;程序是数据与指令序列的集合,是静态概念。进程作为动态的执行流,可以用execv系统调用自由选择一个程序(只要有权限)来执行的,理解这...

    文章 指尖的舞曲 2015-09-14 747浏览量

  • 【程序5大区】堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区、常量存储区

    五大内存分区  在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。  栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。  堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程...

    文章 this_is_bill 2015-05-14 1310浏览量

  • 有趣的指针

    废话不多说,请看以下代码: #define buffer ((char *) *( (int far *)0x200 )) main(){ buffer=(char *)malloc(20); buffer[10]=0; while(buffer[10]!=8){ ...

    文章 jazzi 2018-02-24 1026浏览量

  • 进程,线程,协程

    最早出现的是进程,后来为了调度的方便出现了线程,现在又蹦出了一个协程。这到底是个什么东西呢。 并发和并行: 最早的计算机,每次只能执行一个程序,别的都得等着。到后来,计算机运算速度提高了,于是就想要同一时间执行那么三五个程序,几个程序能一块跑一跑。特别是UI什么的,别跑个程序得排队等着。于是就...

    文章 x64.ink 2016-05-27 5424浏览量

  • 《操作系统真象还原》——2.2 软件接力第一棒,BIOS

    本节书摘来自异步社区《操作系统真象还原》一书中的第2章,第2.2节,作者:郑钢著,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.2 软件接力第一棒,BIOS BIOS全称叫Base Input & Output System,即基本输入输出系统。 人们给任何事物起名字,肯定都不是...

    文章 异步社区 2017-05-02 1465浏览量

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