地址加法器怎么玩

  • 重学计算机组成原理(四)- 玩玩纸带编程

    你在学写程序的时候,有没有想过,古老年代的计算机程序是怎么写出来的? 当年写程序,不像现在这样,都是用一种古老的物理设备,叫作“打孔卡(Punched Card)” 用这种设备写程序,没法像今天,掏出键盘就能打字,而是要先在脑海/纸写出程序,然后在纸带/卡片上打洞 这样,要写的程序、要处理的数据...

    文章 javaedge 2019-08-13 1274浏览量

  • Expression Tree上手指南 (一)<转>

    大家可能都知道Expression Tree是.NET 3.5引入的新增功能。不少朋友们已经听说过这一特性,但还没来得及了解。看看博客园里的老赵等诸多牛人,将Expression Tree玩得眼花缭乱,是否常常觉得有点落伍了呢?其实Expression Tree是一个一点就透的特性,只要对其基本概...

    文章 科技小毛 2017-10-12 886浏览量

  • 重学计算机组成原理(十二) - 异常和中断

    1 概览 完好的程序都满足以下特征 自动运行我们的程序和指令都是一条条顺序执行,不需要通过键盘或者网络给这个程序任何输入 正常运行没有遇到计算溢出之类的程序错误。 不过,现实的软件世界可没有这么简单 程序不仅是简单的执行指令,更多的还需要和外部的输入输出打交道 程序在执行过程中,还会遇到各种...

    文章 javaedge 2019-10-21 610浏览量

  • 带你读《计算机网络问题与解决方案: 一种构建弹性现代网络的创新方法》之二:数据传输中的问题与解决方案

    点击查看第一章点击查看第三章 第2章 Computer Networking Problems and Solutions: An Innovative Approach to Building Resilient, Modern Networks 数据传输中的问题与解决方案 学习目标阅读完本章,...

    文章 被纵养的懒猫 2019-11-07 310浏览量

  • 《计算机科学概论》—第1章1.2节计算的历史

    本节书摘来自华章出版社《计算机科学概论》一书中的第1章,第1.2节计算的历史,作者[美]内尔·黛尔(Nell Dale)约翰·路易斯(John Lewis),更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.2 计算的历史计算的历史十分悠久,计算系统为什么成为今天这个样子是可以解释的。这...

    文章 华章计算机 2017-05-02 1126浏览量

  • Java虚拟机详解04----GC算法和种类【重要】

    本文主要内容: GC的概念 GC算法     引用计数法(无法解决循环引用的问题,不被java采纳)       根搜索算法       现代虚拟机中的垃圾搜集算法:       标记-清除       复制算法(新生代)       标记-压缩(老年代)       分代收集 Stop-Th...

    文章 生命壹号 2016-05-03 1401浏览量

  • C 语言为什么不会过时?

    原文链接 01、为什么C语言不会过时 评价任何一门编程语言,都是招人骂的。永远是这样。就像是春寒料峭的季节,街上穿棉袄和穿单衣的擦肩而过,双方一定是同时在心里出现了两个字:“傻逼!”这个在心理学上有个专业的名字:叫做“二逼”现象! 那我为啥还要做这个挨骂的事呢?作为《C语言点滴》《drop of...

    文章 迪科斯彻 2020-06-30 449浏览量

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