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    帧滑动常见问题及解决方法

    的搜索结果
  • Flutter 高性能、多功能的全场景滚动容器,一定要看!

    在实际的滑动过程中,如果一的时间内需要 build 过多的 cell,很容易引起掉的情况,用户会感觉到卡顿。为了减少这种情况,我们在 cell 层面引入了 placeholder 的机制: 使用方可以为每个 item 定制较为简单的 ...

    文章 闲鱼技术 2021-01-14 801浏览量

  • iOS开发系列-让你的应用“动”起来

    在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中...

    文章 kenshincui 2016-05-19 1542浏览量

  • 动画

    在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中...

    文章 薄薄 2015-01-07 1221浏览量

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  • “性能问题终结者”Olympic,解决用户痛点背后的秘密...

    Olympic中开发了SqlLiteObjectsLeaksPlugin,针对数据库未释放的问题量身定制,直接发现数据库open的调用栈对应的数据库名和SQL语句,帮助开发快速发现和解决问题。▐ 卡顿 卡顿是指用户在滑动过程中或在播放视频...

    文章 淘系技术 2020-04-24 508浏览量

  • 移动测试|解析 Totoro 无侵入、全场景截图图像技术...

    为提高业务研发的开发效率,解决业务基础工具技术痛点,让研发主要精力回归业务核心问题解决上,我们在不同的维度做了大量体系化的技术构建,为不同的自动化场景提供稳定、易用的自动化底盘。本文主要分享 Totoro ...

    文章 烧碱Jusef 2020-02-18 586浏览量

  • 应用、算法、芯片,“三位一体”浅析语音识别

    下文给出各个模型的原理、所解决问题及各自局限性,且给出了由模型的局限性而引起建模方式发展的脉络。1)高斯混合模型(GMM) 观测概率密度函数由高斯混合模型建模,训练中,不断迭代优化,以求取GMM中的加权系数...

    文章 玄学酱 2017-10-24 2074浏览量

  • 手淘双十一系列(一)|521 性能优化项目揭秘

    第二部分是针对各个界面做优化,提升界面跳转时间和滑动帧率,解决卡顿问题。双十一性能优化目标之一就是将启动时间和页面率在原有基础上继续优化提升20%,接下来就从这两部分的优化过程来做一一介绍。一、启动...

    文章 mtt1111 2015-12-25 12698浏览量

  • 历时1年,上百万行代码!首次揭秘手淘全链路性能优化...

    作者|手淘用户体验提升项目组 出品|阿里巴巴新零售淘系技术部 导读:自阿里在11年提出 All in...工具是性能优化利器,除了使用像 trace systrace,过渡绘制等常见的工具,还用到一些 linux 命令,直观的观察系统内各...

    文章 KB小秘书 2019-07-24 1877浏览量

  • 【HIMI转载推荐之三】基于COCOS2DX引擎UI扩展引擎包...

    此篇文章主要介绍以下几个框架(Cocos2d-x-3c)CocosBase—场景管理逻辑设计上的解决方案CocosNet—TCP长连接解决方案CocosWidget—GUI系统的解决方案 Cocos2d-x 优点:高效稳定、易用(引擎本身)、开源、跨平台 缺点...

    文章 ghost丶桃子 2016-05-16 3973浏览量

  • 前端开发知识点整理

    常见问题 请求跨域 iframe 跨域通信 各种兼容性问题 网页加载速度慢 按钮点击没反应…… HTML 吃土小2叉:据说 HTML 和 CSS 一起学习体验最佳哦 语法&语义 DOCTYPE HTML 文档标准 怪异模式 标准模式 head meta...

    文章 水灵儿 2017-12-14 2385浏览量

  • Android应用性能优化最佳实践.

    发现问题→分析问题原因背景→寻找最优解决方案→解决问题。本书一共7章,在简单介绍了Android Studio的使用指南后,分别从绘制(UI)、内存、存储、稳定性、耗电以及安装包6个方面进行优化,从系统上深入分析绘制...

    文章 华章计算机 2017-05-02 3382浏览量

  • [转]java-过滤ASCII码中的不可见字符,ASCII三部分,各...

    而ASCII标准中,定义DLE来解决这类问题。如果数据流中检测到了DLE,数据接收端则对其后面接下来的数据流中的字符,另作处理。而关于具体如何处理这些字符,ASCII规范中则没有具体定义,而只是弄了个DLE去打断正常...

    文章 德哥 2018-02-02 7997浏览量

  • Android性能与优化

    大内存(如临时展示大量图片的Activity)、无法解决的crash、内存泄漏等问题,考虑通过独立进程解决 独立于UI进程,需要在后台长期存活的服务(参看Android中线程、进程与组件的关系) 非己方第三方库(无法保证稳定、...

    文章 龚振杰 2017-04-10 5177浏览量

  • AliFlutter图片解决方案与优化

    Cancel能力可以避免许多无用的CPU和内存的消耗,尤其是电商App中常见的快速滑动商品列表的场景。性能优化 AliFlutter进行了以下层面的优化,除图片取消外,还包括延迟加载、解码并发控制、GIF逐上传纹理、增强List...

    文章 淘系技术 2020-06-22 1037浏览量

  • Android图形显示系统——上层显示1:界面绘制大纲

    关于硬件加速几个常见问题和误区: 1、为何开启硬件加速要额外的内存?很多文章里面将其误认为是开启OpenGL所需要的额外内存,其实不然。OpenGL上下文的内存消耗不会达到MB级,这个额外内存是hwui引擎所需要的缓存,...

    文章 梅花落 2015-08-23 3364浏览量

  • 《CCNA学习指南:数据中心(640-911)》—2.3 OSI参考...

    这一问题是通过如下机制解决的:接收方设备需要确认它收到了每一个数据分段。如果具有以下特征,我们就把它称为面向连接的服务。建立了一条虚拟链路(比如三次握手)。使用序列机制。使用确认机制。使用流控制。...

    文章 异步社区 2017-05-02 1443浏览量

  • Flutter 在饿了么的应用与沉淀

    从2018年到2019年间,饿了么也实现了自己的混合栈管理方案,Android和iOS的理念相似,这里以iOS为例,关键在于Native侧公用多个FlutterVC的FlutterView,解决FlutterVC不释放问题。饿了么在Flutter侧做了一个...

    文章 淘系技术 2020-06-22 2364浏览量

  • 腾讯Android自动化测试实战

    Android自动化测试经过这几年的发展,官方提供的开源自动化框架已经能非常好地支持终端的测试业务,但是如何利用、如何用好这些资源还是比较现实客观的问题,尤其是在小公司中,自动化测试方法的摸索实施还存在...

    文章 华章计算机 2017-05-02 7415浏览量

  • 阿里巴巴Android开发手册

    不要随意改用 FragmentTransaction.commitAllowingStateLoss()或 者 直 接 使 用 try-catch 避 免 crash,这不是问题的根本解决之道,当且仅当你确认 Activity 重建、恢复状态时,本次 commit 丢失不会造成影响时才...

    文章 Android进阶开发 2019-04-03 2394浏览量

  • 你知道吗?VR或AR的精度和分辨率可以进一步提升!

    Plotkin和他的同事们同样试图使用放置在一个固定的位置平面发射机,解决非均匀性问题。虽然他们的设计更为便携,但要安装在用户上它太过于巨大,而且在实验中它不允许用户移动超过10厘米。相反,我们的系统允许用户...

    文章 青衫无名 2017-08-01 2947浏览量

  • 让手机站点像原生应用的四大途径

    有一种方法可以解决这个问题,为容器创建一个class并应用属性overflow-scrolling:touch。当且仅当容器显示时,使用javascript添加class到容器上。Android4上你不需要使用这个属性。每个可滚动的容器均包含弹性滚动。...

    文章 白树 2016-04-29 2077浏览量

  • SoloPi:支付宝 Android 专项测试工具|开源

    大家都知道,计算响应耗时的一种常用方法就是基于代码埋点或是系统日志(比如 activityDisplayed Time),但是这种方法计算得到的结果对于异步加载较多的界面来说会与用户实际的观感有比较大的偏差。SoloPi 基于录屏...

    文章 初商 2019-07-31 1539浏览量

  • SoloPi:支付宝 Android 专项测试工具|开源

    大家都知道,计算响应耗时的一种常用方法就是基于代码埋点或是系统日志(比如 activityDisplayed Time),但是这种方法计算得到的结果对于异步加载较多的界面来说会与用户实际的观感有比较大的偏差。SoloPi 基于录屏...

    文章 弹性计算百见 2020-05-18 379浏览量

  • Soloπ:支付宝开源的Android专项测试工具

    大家都知道,计算响应耗时的一种常用方法就是基于代码埋点或是系统日志(比如 activityDisplayed Time),但是这种方法计算得到的结果对于异步加载较多的界面来说会与用户实际的观感有比较大的偏差。Soloπ 基于录屏...

    文章 平生栗子 2019-07-10 7198浏览量

  • 已开源!支付宝 Android 专项测试的“秘密武器”

    大家都知道,计算响应耗时的一种常用方法就是基于代码埋点或是系统日志(比如 activityDisplayed Time),但是这种方法计算得到的结果对于异步加载较多的界面来说会与用户实际的观感有比较大的偏差。Soloπ 基于录屏...

    文章 开发者社区 2019-07-29 148浏览量

  • android开发性能分析

    有了上面这两个简单的理论基础之后我们下面就会探讨一些UI卡顿的原因分析及解决方案。2-2 应用UI卡顿常见原因 我们在使用App时会发现有些界面启动卡顿、动画不流畅、列表等滑动时也会卡顿,究其原因,很多都是丢...

    文章 code_xzh 2016-06-27 1351浏览量

  • 数据库案例集锦-开发者的《如来神掌》

    2、《PostgreSQL 如何高效解决 按任意字段分词检索的问题》 3、《PostgreSQL 全文检索加速 快到没有朋友-RUM索引接口(潘多拉魔盒)》 4、《聊一聊双十一背后的技术-分词和搜索》 5、《PostgreSQL 行级 全文检索》 6、...

    文章 德哥 2017-06-09 14132浏览量

  • 【Geoffrey Hinton传奇】你我都是机器人

    Hinton描述自己的童年时期,就好像拿着显微镜的丹尼尔·韩德勒(Lemony Snicket,美国作家编剧,笔名为雷蒙·斯尼奇)、哈克贝利·费恩(马克·吐温小说《哈克贝利·费恩历险记》主角)和美国喜剧电影《天才一族》...

    文章 技术小能手 2018-02-05 4860浏览量

  • 图解css3:核心技术与案例实战

    渐变效果在Web中也是一种常见的效果,以前靠设计师制作图片来完成,不仅增加了设计师的工作量,在页面中的效果也带来过多的局限制,扩展性也相当差。CSS3渐变不再需要使用图片来代替这些特殊的效果。第11章介绍CSS3...

    文章 华章计算机 2017-05-02 5790浏览量

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