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    维护准则怎么用

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  • QA seven's blog

    怎么给dev feedback?qa 如果还有人持这样的观点后,那么我只能说too young too simple。首先我们得谈谈什么是代码质量?创建优秀的代码涉及到正确性、可维护性甚至优美性。正确性,最起码你的代码实现的业务逻辑是...

    文章 沉默术士 2017-07-03 1157浏览量

  • 《DBA修炼之道:数据库管理员的第一本书》——1.3节DBA的管理准则

    DBA Joe刚才提交了“见鬼的查询又把系统搞崩溃了,你又能怎么样呢?的评论。所有这些对于DBA来说都可能在同一天发生。置身混沌之中,DBA要知道所有事情,从技术到商业术语,再到最新的管理和技术的热门话题,这些...

    文章 华章计算机 2017-07-03 1342浏览量

  • CCF 秘书长杜子德:IEEE 事件是一次很好的检讨机会,而不是简单地发泄情绪

    CCF 作为中国顶级计算机学术组织,对此不能听之任之,否则就违背了 CCF 这个学术共同体的意志与价值取向,换句话说,我们必须维护中国学者的尊严和权利!目前,我们只发现 IEEE 通信学会存在这个问题,所以我们认为...

    文章 雷锋网 2019-05-31 547浏览量

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  • 2016软件测试的新趋势 -《测试技术五月刊》

    现在不会做测试的拼命到处问怎么做测试,现在在手动测试的拼命问怎么做自动化,现在做自动化的拼命问怎么写测试框架,现在写测试框架的拼命让团队使用,现在写框架并且让团队使用的拼命问除了维护框架还有什么别的...

    文章 州特 2016-06-06 8114浏览量

  • w3c系列CSS2.1之路(一)

    CSS的学习一般是从看书看博客开始的,看到一定程度之后总觉得总是少了些什么,网上各类资料多半是提供怎么解决问题,很少有深入分析原理的。本系列是对w3.org中标准的CSS2.1进行学习,希望能从更深入的角度去看CSS。...

    文章 动感小前端 2014-08-25 1046浏览量

  • 如何写软件概要设计?

    对于设计的准则、代码的规范、接口的约定、命名的规则等都需要团队共同协商。概要设计的使用 概要设计是用来评价软件整体设计可行性的重要支撑,由于每个模块已经开始确定,可以很好的检查已有的模块是否已经足够...

    文章 nomasp 2015-12-05 9775浏览量

  • 软件工程第一章习题

    优点:提高了团队生产力,在迭代的开发过程、需求管理、基于组建的体系结构、可视化软件建模、验证软件质量及控制软件变更等方面、针对所有关键的开发活动为每个开发成员提供了必要的准则、模版和工具指导,并确保...

    文章 技术小阿哥 2017-11-27 934浏览量

  • 如何写出让同事好维护的代码?

    好的变量名告诉你:是什么东西,为什么存在,该怎么使用 如果需要通过注释来解释变量,那么就先得不那么名副其实了。避免误导 不要挂羊头卖狗肉 不要覆盖惯用缩略语 这里不得不吐槽前两天才看到的一份代码,居然使用...

    文章 KB小秘书 2020-08-06 740浏览量

  • 提高网页效率的14条准则

    你,的确可以找很多的理由不去处理这些多余重复的脚本代码,如果你的网站不需要更高的效率和后期维护的话。也正是这点,我提醒大家一些,一些javascript框架、javascript包一定要慎。至少要问一下:了这个js kit...

    文章 技术小牛人 2017-11-16 833浏览量

  • 应用安全的重要性!再怎么强调都不过分的5大理由

    本文作者 John Montesi 是 B2B 及 SaaS 行业专家,喜欢可爱的语言解释复杂的概念。他相信内容营销是大势所趋,有时也相信鬼故事,虽然拿不出什么证明。在当今的商业领域,应用安全的重要性已经成为影响公司品牌...

    文章 oneapm_official 2016-03-18 1575浏览量

  • 阿里研究员:警惕软件复杂度困局

    复杂软件系统最核心的特征是有成百上千的工程师开发和维护的系统(软件的本质是工程师之间编程语言来沟通抽象和复杂的概念,注意软件的本质不是人和机器沟通)。如果认同这个定义,设想一下复杂软件是如何产生的:...

    文章 茶什i 2020-08-24 1255浏览量

  • 阿里研究员谷朴:警惕软件复杂度困局

    复杂软件系统最核心的特征是有成百上千的工程师开发和维护的系统(软件的本质是工程师之间编程语言来沟通抽象和复杂的概念,注意软件的本质不是人和机器沟通)。如果认同这个定义,设想一下复杂软件是如何产生的:...

    文章 阿里巴巴云原生小助手 2020-08-26 1305浏览量

  • 架构那点事系列一 - 设计模式前章

    简简单单一个类,可读性也不差,可扩展性,可维护性也都还好(尽管如此,但我还是不推荐这样的做法,要知道,多花点时间在前期的设计上,这样的投资绝对值,它会给是你的后期维护变得不那么举步维艰!呵呵,可是后来...

    文章 沙加10 2012-03-10 1134浏览量

  • 面向对象六大原则

    怎么它,好它,就要依靠设计者的经验。否则一味着去使用设计原则可能会使代码出现过度设计的情况。大多数的原则都是通过提取出抽象和接口来实现,如果发生过度的设计,就会出现很多抽象类和接口,增加了系统的...

    文章 程序员白楠楠 2020-11-16 1616浏览量

  • 我的第一个python web开发框架(1)——前言

    在学习并使用python开发的过程中我经常在思考,一个好的框架会用到各种封装、设计模式、面向对象的各种原则与准则,而想要让一个初学者快速上手马上进行业务开发却很难。因为封装多了,代码简练了,重用性高了,而...

    文章 技术小胖子 2017-11-09 1099浏览量

  • 软件架构与设计匠艺(英文版)| 每日读本书

    维护这样的项目,常常遇到意外情况,预留多少资源都不够。本书试图探索的是一条极简优美的路线。这条路线认同软件的灵活多变性,并且保证这种灵活多变性仍是系统的一流属性。同时,我们也承认人类并不能全知全晓,...

    文章 社区助手 2019-10-09 674浏览量

  • 找工作,优先考虑城市、行业、单位还是岗位?

    下面这张图画出了这个准则: 图中有三个互相重叠的圆,分别表示:你擅长做的、喜欢做的、能赚钱的。对每个重叠部分均给出了相应的建议:1)找出赚钱的方法:如果你擅长且喜欢做某事,却不能以此为生,则应该学会...

    文章 猴子数据分析 2020-06-09 231浏览量

  • 2016年读书计划---人生第一个读书计划

    就这样三年的研究生时光从手指间溜走,回顾昨天的昨天,都历历在目,怎么就毕业了呢,不禁感叹时光你都到哪去了,来没来得及好好感受母校就走了。很快新的一年2016就要来到了,而我也即将从学校走向社会了。我是一名...

    文章 sjf0115 2015-12-24 2659浏览量

  • Nodejs测试:从0到90(理论篇)

    测试测什么主要依据具体的需求、业务、成本、语言等,但也有一定的共性,单元测试准则 给出了一些准则可供参考,这里不再讨论。怎么测 又是一个非常大的话题,本文仅从个人角度给出nodejs测试的工具及方法。概述 ...

    文章 tralight 2016-07-19 8755浏览量

  • 深度 | API 设计最佳实践的思考

    所以整个最佳实践可以总结为一句话:“想想 File API 是怎么设计的。首先回顾一下 File API 的主要接口(以C为例,很多是 Posix API,选用比较简单的I/O接口为例【1】: int open(const char*path,int oflag,./*,...

    文章 技术小能手 2019-05-09 18376浏览量

  • 你写的代码,是别人的噩梦吗?

    SOLID是单一职责原则(SRP),开闭原则(OCP),里氏替换原则(LSP),接口隔离原则(ISP)和依赖倒置原则(DIP)的缩写,原则是要比模式(Design Pattern)更基础更重要的指导准则,是面向对象设计的Bible。深入理解后,会极...

    文章 技术小能手 2017-12-15 3068浏览量

  • 干货 | 蚂蚁金服是如何实现经典服务化架构往 Service Mesh 方向的演进的?

    再者,大家都知道 Istio 的 Sidecar 是 Envoy,它是一个 C++ 写的,那么我们怎么把Mixer 移入到 Sidecar 中去呢,其实我们的 SOFA Mesh 的 Sidecar 是采用了 Golang 来写的,所以才给把 Mixer 移入Sidecar 提供了...

    文章 技术小能手 2018-06-14 1939浏览量

  • 干货 | 蚂蚁金服是如何实现经典服务化架构往 Service Mesh 方向的演进的?

    再者,大家都知道 Istio 的 Sidecar 是 Envoy,它是一个 C++ 写的,那么我们怎么把Mixer 移入到 Sidecar 中去呢,其实我们的 SOFA Mesh 的 Sidecar 是采用了 Golang 来写的,所以才给把 Mixer 移入Sidecar 提供了...

    文章 初商 2019-08-03 974浏览量

  • Node.js - What's next

    你现在也可以 GitHub Notification,不过在 Node.js 组织中有 187 个仓库,在 pkgjs 组织中有13个。Node.js 项目是非常专注于透明的,几乎所有的讨论都发生在 GitHub 上。如果我休假两三天,回来之后会有三四百个...

    文章 开发者小助手 2021-01-20 444浏览量

  • 干货 | 蚂蚁金服是如何实现经典服务化架构往 Service Mesh 方向的演进的?

    再者,大家都知道 Istio 的 Sidecar 是 Envoy,它是一个 C++ 写的,那么我们怎么把Mixer 移入到 Sidecar 中去呢,其实我们的 SOFA Mesh 的 Sidecar 是采用了 Golang 来写的,所以才给把 Mixer 移入Sidecar 提供了...

    文章 兔子酱 2018-06-13 2371浏览量

  • Mars 是什么、能做什么、如何做的——记 Mars 在 PyCon China 2018 上的分享

    Actor模型定义了并行的方式,也就是一切皆 Actor,每个 Actor 维护一个内部状态,它们都持有邮箱,Actor 之间通过消息传递,消息收到会放在邮箱中,Actor 从邮箱中取消息进行处理,一个 Actor 同时只能处理一个消息...

    文章 继盛 2019-01-08 3742浏览量

  • 吴声稳:区块链游戏的本质是价值重建 | 区块链十人谈

    包括你的Token怎么来,包括你的Token怎么应用,这个是定义在游戏里面的,怎么这些东西。以后围绕游戏区块链或区块链游戏化会衍生四类企业: 一、游戏的主链;二、类似于工具型的平台,像Cocos,会加入区块链的...

    文章 北丐09 2018-04-19 1124浏览量

  • 企业应用架构实践(复杂性应对之道)

    SOLID是单一职责原则(SRP),开闭原则(OCP),里氏替换原则(LSP),接口隔离原则(ISP)和依赖倒置原则(DIP)的缩写,原则是要比模式(Design Pattern)更基础的指导准则,是面向对象设计的Bible。深入理解后,会极大的...

    文章 ali-frank 2017-12-14 8762浏览量

  • Clean-Code: 注释

    这是书中的关于注释一章的第一句话,怎么说呢,这句话个人感觉很对,但是实际上却很少这么做, 有几个原因: 糟糕的代码不是自己写的,别人写的代码,还是让别人自己去维护吧,出了问题也是别人的。糟糕的代码目前...

    文章 嗯哼9925 2017-11-13 950浏览量

  • Unity 游戏框架:命名的力量--变量

    所以关于权限的表达非常简单,依靠代码规范就能搞定了,规范怎么定就怎么用。这一点是最最最容易达到的。如果各位还没有开始在意命名这件事情,从权限开始上手是最容易的。类型变量是有类型的,最好呢是把类型能够...

    文章 幸运券发放 2020-03-29 293浏览量

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