• 云原生时代,企业活容灾体系构建思路与最佳实践

    核心交易链路所涉及到的服务、产品在活的维度以什么方式保证切换的时候不会出问题才是重点。​这个活管控平台建议大家亲身体验一下。两个或个单元在控制台里面定义出来后,当其中一个机房出现故障时,我们希望...
    文章 2021-07-02 5360浏览量
  • 《架构真经:互联网技术架构的设计原则(原书第2版)...

    在登录的情况下,我们主要关注的是验证用户的凭据和建立可能像会话这样的一些东西(第10章中的规则40会详细解释为什么我们要选择“会话”而非“状态”)。登录与用户有关,因此需要缓存和该用户有关的交互数据。另一...
    文章 2017-05-02 1417浏览量
  • 《架构真经:互联网技术架构的设计》分而治之

    在登录的情况下,我们主要关注的是验证用户的凭据和建立可能像会话这样的一些东西(第10章中的规则40会详细解释为什么我们要选择“会话”而非“状态”)。登录与用户有关,因此需要缓存和该用户有关的交互数据。另一...
    文章 2017-05-19 4305浏览量
  • 项目管理实践|项目管理到底该怎么做?

    这些问题数不胜数,于是我把它们一一梳理了一下,看了一下事情来龙去脉,出现问题的原因,以及可能的解决方案,总结了如下内容。四、项目管理怎么做?项目管理是将所有活动编排成具体计划的艺术,项目经理需要做好...
    文章 2020-03-24 344浏览量
  • 关于React Native项目在android上UI性能调试实践

    如果你无法看到这样的条纹,可以尝试换一台设备来进行分析:部分三星手机显示垂直同步高亮存在已知问题,而Nexus系列大部分情况都相当可靠。找到你的进程 滚动图表直到你找到你的应用包名。在上面的例子里,我正在...
    文章 2016-11-10 2590浏览量
  • 带你读《工业机器人系统及应用》之三:驱动系统

    已经设计了能够控制直流电机速度的电子控制器。通过将供给绕组的电流极性反向,很容易使电机反转。也可以用可变电阻来实现直流电机的速度控制。把电阻与励磁绕组串联,通过电阻阻值的变化就可以提高或降低电机所...
    文章 2019-11-17 501浏览量
  • Web 音视频开发趟坑指南

    首先,什么情况下会导致音画不同步?1)视频源流压根没对齐。没救了,看下一点。2)还是因为有洞。很时候视频切出来的每个分片之间都不一定是严丝合缝的,分片间的 音视频时间戳可能有洞。而且对于 TS 由于音频每...
    文章 2020-05-20 707浏览量
  • 带你读《传感器系统:基础及应用》之一:工程中的传感...

    在现代办公环境中,自动归档系统、功能复印机(复印、扫描、打印、电子传输等)、食品分配器、多媒体演示、会议室以及楼宇气候控制系统都结合了先进的传感器和传感器系统技术。在家庭应用中,家庭安全系统、机器人...
    文章 2019-11-11 855浏览量
  • 林志玲送衣直播的背后,阿里工程师下了哪些功夫?

    播放器的默认同步机制大多都是视频同步音频的,即以音频为基准时间,所以只需要改变音频的播放速率即可实现此目的,视频会自动进行同步;前提是在改变音频播放速率的同时不能降低声音播放体验;播放器缓冲去大小...
    文章 2017-06-16 2464浏览量
  • 用纳米磁体建造超高能效计算机

    由相同时钟控制的设备越,你对个别设备的控制就越少,而这将转化为更高的错误率。Images:Top:Edit Varga/University of Notre Dame/IEEE(2);Bottom:StephanBreitkreutz-v.Gamm/Technical University of Munich两个...
    文章 2017-05-02 887浏览量
  • [译]函数式响应编程入门指南

    什么引起副作用就有问题呢?当然,可以这么做,但是马上就会让代码很难处理。再说,这么做会错过不少不允许副作用的操作符。假设 State 的枚举类型有两种以上的状态,但是用户只关心打开或者关闭。如果这样的...
    文章 2017-10-16 903浏览量
  • WebRTC 音视频同步原理与实现

    时间戳(timestamp)同步问题就是快慢的问题&xff0c;就会牵扯到时间跟音视频流媒体的对应关系&xff0c;就有了时间戳的概念。时间戳用来定义媒体负载数据的采样时刻&xff0c;从单调线性递增的时钟中获取&xff0c;时钟的精度由 ...
    文章 2021-03-05 384浏览量
  • 从零开始开发3D游戏,助力B类场景互动创新尝试

    为了解决这个问题,我们可以开启垂直同步,让显卡每次渲染完成后,必须挂机休息,等待屏幕刷新结束再渲染下一张图片。4、WebGL 版本切换 一开始游戏运行在安卓版的钉钉上会出现闪退现象。经排查,钉钉使用的是旧版本...
    文章 2021-02-02 507浏览量
  • 核时代线程编程(一)基本策略

    现在我们暂不讨论机、分布式方式,先把问题锁定在单机核的情况下,因为我们的计算机不可能增加无限个CPU或核心,通常情况下,都是有限的(4核,8核,16核等)。也就是说,我们在设计并发程序时,只能是在有限...
    文章 2016-10-18 3394浏览量
  • 云原生应用和容器设计模式的综述和展望

    对于管理个子系统的情况,加入仍然采取同步操作并返回状态的方式,如下图所示,有两种情况可能造成问题。第一,如果需要收集的字系统个数特别,则非常有可能出现某一个或几个字系统联系不上或反映很慢的问题,这...
    文章 2016-12-13 2455浏览量
  • 历年双11实战经历者:我们是如何做数据库性能优化及运...

    这样就可以把数据库出现异常情况的时候将现场保留下来,例如上图显示的诊断快照列表中,有一个诊断快照诊断分数为0分,就可以查看process list这一列发现有很的慢SQL出现了堆积,将数据库CPU打满,这样就非常方便...
    文章 2017-09-07 9973浏览量
  • 《CUDA C编程权威指南》——3.2 理解线程束执行的...

    我们不必完全理解为什么CPU擅长处理复杂的控制流。这个解释只是作为对比的背景。GPU是相对简单的设备,它没有复杂的分支预测机制。一个线程束中的所有线程在同一周期中必须执行相同的指令,如果一个线程执行一条指令...
    文章 2017-07-03 3536浏览量
  • [译]前端调试技巧与诀窍

    他们想要行动的更快,因此他们会在写代码时一次就改写很的代码——然后了某些问题,他们不知道到底是改的那部分导致了问题的出现。接着,为了 debug,他们又一次改很代码,最后迷失在寻找哪里能正常运行、哪里...
    文章 2017-10-17 1372浏览量
  • 生物智能与AI——关乎创造、关乎理解(下)

    例如,正如空气动力学控制飞行物体的运动一样,广义相对论控制着空间和时间的曲率,量子力学控制着纳米世界的演化。我们认为,可能存在普世原则或法律来管理智能行为如何从大型互连神经元网络的合作活动中产生。这些...
    文章 2018-12-14 1129浏览量
  • 干货|万字长文带你回顾OCC的前世今生

    作者据此提出了一种新的乐观并发控制方法用于解决上述问题(所谓的乐观是针对并发事务冲突概率极低的工作负载场景),该方法将一个事务的生命周期划分为三个阶段: 读取阶段 所有更新操作缓冲在事务本地内存空间中,...
    文章 2018-08-07 1593浏览量
  • 什么大公司一定要使用 DevOps?

    而且任务支持责任人与子任务关联,所有的任务和状态都会体现在任务模块里,这个任务过程中的参与人员随时知道任务的状态和目前碰到的问题,可有效推进工作的解决。有了CORNERSTONE能够帮助我们追溯和监控,促进...
    文章 2019-10-17 941浏览量
  • Android应用性能优化最佳实践.2.1 Android系统显示...

    接下来将详细介绍系统是怎么刷新的以及在什么情况下会导致卡顿发生。2.1.2 刷新机制 Google发布Android操作系统后,Android OS系统一直在不断优化、更新。但直到Android 4.0版本发布,有关UI显示不流畅的问题仍未...
    文章 2017-05-02 2684浏览量
  • 大咖|斯坦福教授骆利群:为何人脑比计算机慢1000万倍...

    大脑和计算机,哪一种系统解决问题的能力更强呢?鉴于过去几十年计算机技术的迅速发展,你可能会认为计算机更具优势。的确,在一些特定领域,通过编写程序可以使计算机在复杂的竞赛中击败人类大师,远至上世纪90年代...
    文章 2018-05-30 952浏览量
  • 前端异常监控解决方案研究

    因此,即使只讨论前端异常监控,其实也不能严格区分前后端界限,而要根据实际系统的设计,在最终的报表中体现监控对开发和业务的帮助。一般而言,一个监控系统,大致可以分为四个阶段:日志采集、日志存储、统计与...
    文章 2019-08-29 1798浏览量
  • 如何带领团队“攻城略地”?优秀的架构师这样做

    定义问题,特别是识别关键问题,关键问题是对客户有体感,能够解决客户痛点,通过一定的数据化来衡量识别出来,关键问题要优先给解决方案。2.问题定义务必加入时间维度,把手段/方案和问题定义区分开来。3.问题...
    文章 2019-07-03 16249浏览量
  • 视频、音频打时间戳的方法及其音视频同步(播放)原理

    理论上的音视频(播放)同步是这样的:由此得到了每一帧数据的持续时间,音视频交叉存储在容器中:一个时间:时间:0 22.32 40 44.62 66.96 80 89.16 111.48 120.音 频:0 22.32 44.62 66.96 89.16 ...
    文章 2017-07-21 2181浏览量
  • 白话解读 WebRTC 音频 NetEQ 及优化实践

    什么要把 Nack 请求模块和音视频同步模块也放进 NetEQ 的分析中&xff1f;因为这两个模块都直接跟 NetEQ 有依赖&xff0c;相互影响。图里面的虚线&xff0c;标识每个模块依赖的其它模块的信息&xff0c;以及这些信息的来源。接...
    文章 2021-03-15 716浏览量
  • 《Adobe Premiere Pro CC经典教程》——14.2 面向...

    可以清楚地看到在这张西雅图照片中出现了什么情况。有大量深蓝色和一些红色和黄色点。少量的红色表示矢量示波器中接近CY标记的峰值。矢量示波器非常有用,因为它提供了序列中颜色的客观信息。如果有色偏,可能是因为...
    文章 2017-05-02 1481浏览量
  • 用FMDB 还是 CoreData

    (主线程胜,因为它可能有新的改变。如果对象缓存中没有,它会被加上。保持对象在内存中 有很次,把整个对象类型保留在内存中是有道理的。我最新的app有一个VSTag对象。虽然可能有成百上千个笔记,但tags的数量...
    文章 2016-03-25 1526浏览量
  • 还不知道如何实践微服务的Java程序员,这遍文章千万...

    这个问题在时间上并没有一个切确的答案。根据服务功能、时间段的不同,需要不同数量的实例。比如在平日里,可能4个实例已经够用;而在促销活动时,流量大增,可能需要40个实例。因此冗余数量并不是一个固定的值,...
    文章 2019-08-27 1402浏览量
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