• unity3d 为什么要烘焙?烘焙作用是为了什么

    你把物体模型放进了场景里之后,引擎会计算光线,光线照到你的物体的表面形成反光和阴影。如果不烘焙,游戏运行的时候,这些反光和阴影都是由显卡和CPU计算出来的。你烘焙之后,这些反光和阴影都记录到了你的模型里...
    文章 2017-01-08 794浏览量
  • UML—构件

    一,什么是构件?构件从软件架构的角度来描述一个系统的主要功能,如子系统,类,包,构件等。使用构件最重要的是复用。构件的组成:构件,接口,关系。构件示例: 二,关于构件 1,什么是构件?构件...
    文章 2014-02-04 885浏览量
  • 《精通Unreal游戏引擎》一第7步 构建光照

    看看现在的阴影是多么丰富,如49所示。仔细检查这些阴影是否是正确且带有真实感的。如果您对阴影的效果不满意,那么可以在Build(版本)按钮的下拉菜单中随便修改设置直到您满意为止。回顾一下我们已经完成的内容...
    文章 2017-05-02 1879浏览量
  • 带你读《Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上...

    通常,不能将THREE.AmbientLight作为场景中唯一的光源,因为它会将场景中的所有物体渲染为相同的颜色,而不管是什么形状。在使用其他光源(如THREE.SpotLight或THREE.DirectionalLight)的同时使用它,目的是弱化...
    文章 2019-11-11 969浏览量
  • 光伏组件横竖向布置发电究竟有何异同?

    到底是什么原因呢?在光伏电站的设计中,光伏组件的放置有两种设计方案: 方案一:竖向布置,如下 1 光伏组件竖向布置的光伏电站 方案二:横向布置,如下 2 光伏组件横向布置的光伏电站 根据了解,目前竖向...
    文章 2017-07-03 1265浏览量
  • 《Unity 5.x游戏开发实战》一1.7 光源和天空

    现在来消除这个缺陷,首先选中场景中的所有网格对象,然后在检查(Inspector)面板上单击“Mesh Renderer”组件并选中“Cast Shadows”复选框,当完成这个操作后,所有的网格对象就有如1.39所示的阴影效果了。...
    文章 2017-05-02 1383浏览量
  • 我们原来生活在“数字阴影”和“平行宇宙”中

    特别是现在这个大数据时代刚刚开始的时候,我们需要更清楚地了解我们的数字阴影:我们每个人都需要知道我们到底产生了多少数据,而这些数据都是在哪些平台上面以何种形式进行保存,在什么地方保存?哪些人、公司或者...
    文章 2017-05-02 1269浏览量
  • 手把手教你用Python画一个绝美土星环

    7中,这种阴影可能是由相同大小的圆盘投影产生的,也可能是由球状行星投影产生的,两种情况下,阴影的大小都是一样的。在土星的侧面中,大圆显示为是一条通过平面中心的加粗线。从7的几何图形中可以看出,...
    文章 2020-05-09 631浏览量
  • Android打造万能自定义阴影控件

    首先要明确阴影的实现思路是什么,其实就是颜色导致的视觉错觉。说白了就是在你的Card周围画一个渐变的体现立体感的颜色。基于上述思路,我们在一个在一个view上画一个矩形的图形,让他周围有渐变色的阴影即可。于是...
    文章 2019-08-06 999浏览量
  • 《Photoshop混合模式深度剖析》—第2章图层中的混合...

    这种方法能够创造出一些很有趣的效果,虽然它和手动操作没什么大的不同,但是这种方法能够节省大量时间和空间。最令人兴奋的是,能够随时更改最终效果的混合模式,不需要再另外复制图层。这种操作和先前的一样都是...
    文章 2017-05-02 1054浏览量
  • 谈谈一些有趣的CSS题目(一)-左边竖条的实现方法

    阴影 box-shadow 大部分人都只是用了生成阴影,其实阴影可以有多重阴影、单侧阴影阴影不可以不虚化,这就需要去了解一下 box-shaodw 的每一个参数具体作用。使用 box-shaodw 解题 div{ box-shadow:5px 0px...
    文章 2016-09-21 914浏览量
  • 详解百度地图API之地图标注

    我们给定icon所需图片的url,接着是图片的尺寸,另外我们还增加了anchor属性,这个是干什么用的呢?在自定义标注图标时有一点需要注意的就是标注的定位点(anchor),通俗的讲就是要指定图片的哪个位置是与标注真正...
    文章 2017-11-22 1429浏览量
  • 技术分享连载(八十二)

    但是我不知道如何获取这些信息,请问这是什么原因导致的呢?动态合批的条件需要满足: 1)相同材质,即指向同一份材质对象,参数一致 2)顶点属性不能超过900,目前看来Cube和Quad的顶点都很少不太会超过900的限制。...
    文章 2018-02-02 1262浏览量
  • 你所不知道的 CSS 滤镜技巧与细节

    其简单的原理就是,利用伪元素,生成一个与原一样大小的新图叠加在原之下,然后利用滤镜模糊 filter:blur()配合其他的亮度/对比度,透明度等滤镜,制作出一个虚幻的影子,伪装成原阴影效果。嗯,最重要的...
    文章 2017-09-14 1596浏览量
  • 《人工智能:计算Agent基础》——3.10 习题

    (d)用A搜索方法标号节点的顺序,使用多路径剪枝,找到的路径是什么?(e)描述用动态规划算法如何解决相同问题。给出每个节点的dist值,描述找到的路径。(f)按照经验,哪种搜索方法最适合这个问题?(g)假设...
    文章 2017-07-03 1027浏览量
  • 《无线网络:理解和应对互联网环境下网络互连所带来的...

    深色阴影表示现有的功能,中灰色阴影表示针对IMT-2000进行的增强,浅色阴影表示IMT-2000以上系统的新功能。对中所用的移动性等级描述如下:低移动性包括步行速度,高移动性包括高速公路或快速列车上的速度(69~...
    文章 2017-05-02 865浏览量
  • MIUI V5在UI设计上的七宗罪

    从这张上可以看出,MIUI 的控件完全没有针对暗色背景进行优化,连光影效果都和亮色背景上是一样的,这明显的违反了 Android 上的”拟真”原则.而 Android 原生控件中,各个控件都有针对亮色和暗色背景优化的两套版本. ...
    文章 2013-05-27 1465浏览量
  • 关于IE6、7、8下实现盒阴影的几个注意点

    而且,不管你用什么颜色的缩写,都会变成这样,哪怕你写成#fff,最终效果也会是这样。第二,滤镜的阴影是计算在宽高内的。比如我的盒子宽高都是100px,当我设置阴影的宽度为4px的时候,实际我盒子的宽度和高度就都...
    文章 2017-11-06 821浏览量
  • Offscreen-Rendered

    这会隐式地创建一个位图,各种阴影遮罩等效果也会保存到位中并缓存起来,从而减少渲染的次数,提高一定的性能。当我们设置了shaouldRasterize=YES后,我们就可以开启“Color Hits Green and Misses Red”来检查该...
    文章 2016-05-03 2871浏览量
  • 通通玩blend美工(2)——时钟

    为最开始画的那个圆添加一个阴影效果,如下。然后再添加添加上各种喜欢的元素,让其看起来不单调。3.动起来吧时钟~ 利用DateTime.Now来获取但前的时间,然后再根据时间分别设置时针、分针、秒针的角度,定义一个...
    文章 2018-08-03 834浏览量
  • 谈谈一些有趣的CSS题目(一)-左边竖条的实现方法

    阴影 box-shadow 大部分人都只是用了生成阴影,其实阴影可以有多重阴影、单侧阴影阴影不可以不虚化,这就需要去了解一下 box-shaodw 的每一个参数具体作用。使用 box-shaodw 解题 1 2 3 div{ box-shadow:5...
    文章 2017-12-31 1083浏览量
  • 聊聊双11互动主动法中前端技术亮点

    而且这个背景图是带有渐变的。代码和原理都非常的简单: div { min-width:702px;min-height:160px;border-radius:12px;background-image:linear-gradient(to bottom,#FF2655 0%,#FF4F26 100%),linear-gradient(to ...
    文章 2018-11-14 1594浏览量
  • 《图解CSS3:核心技术与案例实战》——1.1节什么是CSS...

    本节书摘来自华章社区《图解CSS3:核心技术与案例实战》一书中的第1章,第1.1节什么是CSS3,作者 大漠,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看 1.1 什么是CSS3CSS3并不是一门新的语言。如果接触过CSS...
    文章 2017-07-03 1028浏览量
  • 图解css4:核心技术与案例实战.1.1 什么是CSS3

    1.1 什么是CSS3 CSS3并不是一门新的语言。如果接触过CSS就知道,CSS是创建网页的另一个独立但并非不重要的一部分。CSS是种层叠样式表,是一种样式语言,用来告诉浏览器如何渲染你的Web页面。CSS3是CSS规范的最新...
    文章 2017-05-02 1374浏览量
  • 图解css3:核心技术与案例实战.1.1 什么是CSS3

    1.1 什么是CSS3 CSS3并不是一门新的语言。如果接触过CSS就知道,CSS是创建网页的另一个独立但并非不重要的一部分。CSS是种层叠样式表,是一种样式语言,用来告诉浏览器如何渲染你的Web页面。CSS3是CSS规范的最新...
    文章 2017-05-02 1502浏览量
  • [独家]MIT课程笔记:数据可视化会撒谎

    在可视化的过程中,要经常反问自己:这个有没有什么不正确的暗示?要做到这一点,需要考虑:一、显示完整的坐标区间;二、显示全面的数据;三、选择适当的可视化变量。有一本著作,名为《统计数字会撒谎》。虽然还...
    文章 2017-05-02 656浏览量
  • 和你谈谈数据分析报告

    决定分析报告图表形式的并不是拥有的数据是什么,而是你所需要表达的主题是什么1和2是根据一份相同的数据,展现的2个不同的图表: 上可以发现对于相同的数据,因为我们所需表达的主题的差异,也将呈现完全...
    文章 2020-07-15 1135浏览量
  • 对象模型(OMD)阅读指南

    所以,对象模型图是非常有利于读者对ArcInfo 组件的理解的!本书使用UML 来描述ArcInfo 组件,即ArcObjects,并描述你能够创建的数据模型。以下详细说明。1.类和对象 在UML 图中有三种类型的类:抽象类(abstract ...
    文章 2017-11-14 1089浏览量
  • 技术分享连载(五十三)

    图是我们做的一个实验,即在红米2设备上渲染将近100个动态Cube。Profiler面板左侧为开启Dynamic Batching的CPU耗时(不透明渲染耗时0.5ms左右),右侧为关闭Dynamic Batching的CPU耗时(不透明渲染耗时1.5ms左右)...
    文章 2018-02-05 705浏览量
  • 5个常见的展示不同类型数据的错误形式以及如何避免

    图是一种非常受欢迎的表现数据的方法,然而饱受非议的是,正如Walter Hickey所说,它是“他们表面上被设计用来做的令人难以置信的糟糕的一件事,”。没有区段标签,实际上很难区分饼状图段的大小(你能区分36%和37%...
    文章 2017-08-01 1032浏览量
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