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    图像渲染无法连接

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  • 【祥哥带你玩HoloLens开发】了解如何实现远程主机为HoloLens实时渲染

    今天有一个兄弟在群里讲到他们的项目模型比较大,单用HoloLens运行设备的性能无法满足需要,问道如何将渲染工作交给服务器来做,讲渲染结果传给HoloLens。正好刚刚看官方github的时候发现一个项目正是解决这个问题的方案。 项目名称: Holographic Remoting Host (全...

    文章 银狐游戏开发 2017-03-30 864浏览量

  • 远程调试在Linux车机中的应用

    导读在软件开发过程中,调试是必不可少的环节,嵌入式操作系统的调试与桌面操作系统的调试相比有很大差别,嵌入式系统的可视化调试能力比桌面操作系统要弱一点。对于导航这种业务场景比较复杂的程序开发,可视化调试环境能让我们业务场景开发事半功倍,也能快速定位导航业务与车机中其他模块交互出现的问题,提高开发过程...

    文章 高德技术小哥 2020-08-25 491浏览量

  • 【祥哥带你玩HoloLens开发】了解如何实现远程主机为HoloLens实时渲染

    今天有一个兄弟在群里讲到他们的项目模型比较大,单用HoloLens运行设备的性能无法满足需要,问道如何将渲染工作交给服务器来做,讲渲染结果传给HoloLens。正好刚刚看官方github的时候发现一个项目正是解决这个问题的方案。 项目名称: Holographic Remoting Host (全...

    文章 最美的回忆 2017-11-29 1168浏览量

  • 图像至关重要!但如何化解由在线图像带来的性能与复杂性挑战呢?

    “一图抵千言”这句话由来已久。人类是一种非常视觉化的生物,从婴儿时期开始,图像就一直帮助我们学习、提高注意力以及解释难以理解的事物。在当前这样一个电子商务与社交媒体盛行的环境下,图像变得更为重要,因为几乎没人愿意访问纯文本网站或应用程序。大量研究已经证明:更多、更优质的图像能够提高用户参与度以及转...

    文章 知与谁同 2017-08-01 736浏览量

  • 《Adobe Premiere Pro CS4经典教程》——1.6 在编辑工作流中与其他Creative Suite组件协同工作

    本节书摘来自异步社区《Adobe Premiere Pro CS4经典教程》一书中的第1课,第1.6节,作者 【美】Adobe公司,译者 王永炫,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.6 在编辑工作流中与其他Creative Suite组件协同工作 虽然Adobe Premie...

    文章 异步社区 2017-05-02 1324浏览量

  • Android OpenGL 渲染图像读取哪家强

    作者:字节流动来源:https://blog.csdn.net/Kennethdroid/article/details/109339906glReadPixelsglReadPixels 是 OpenGL ES 的 API ,OpenGL ES 2.0 ...

    文章 视频云小助手 2021-02-22 69浏览量

  • Thinking in Unity3D:渲染管线中的Rendering Path

    笔者在研究和使用Unity3D的过程中,获得了一些Unity3D方面的信息,同时也感叹Unity3D设计之精妙。不得不说,笔者最近几年的引擎研发工作中,早已习惯性的从Unity3D中寻找解决方案。 Unity3D虽比不上UE那么老练沉稳,气势磅礴。也比不上CE那样炫丽多姿,盛气凌人。但它的发展势如...

    文章 shy丶gril 2016-05-19 3813浏览量

  • Cloudflare的HTTP/2优化策略

    文 / Patrick Meenan译 / John原文 https://blog.cloudflare.com/better-http-2-prioritization-for-a-faster-web/HTTP/2意味着更快的网页加载速度,而Cloudflare在很久之前也为所有...

    文章 视频云小助手 2021-03-08 24浏览量

  • 神经网络中的造物者-GANs

    更多深度文章,请关注云计算频道:https://yq.aliyun.com/cloud 当一个小孩画一只猫的时候,你会更加了解这个孩子,而不是了解画出来的猫。同理,我们使用神经网络生成图像能帮助我们理解神经网络是如何对输入的信息进行处理的。通常,人们很难以直观的方式解释神经网络的功能,但是生成算...

    文章 【方向】 2017-09-16 3215浏览量

  • 深度卷积神经网络演化历史及结构改进脉络-40页长文全面解读

    早期成果 卷积神经网络是各种深度神经网络中应用最广泛的一种,在机器视觉的很多问题上都取得了当前最好的效果,另外它在自然语言处理,计算机图形学等领域也有成功的应用。 第一个真正意义上的卷积神经网络由LeCun在1989年提出[1],后来进行了改进,它被用于手写字符的识别,是当前各种深度卷积神经网络的...

    文章 技术小能手 2018-05-10 4502浏览量

  • 08. WebApp2.0时代启程:倒立者赢,NativePixi,所见即所得的开发方式

    紧接上文,在终端设备中,不管是游戏引擎还是UIKit,图形图像都是基于跨平台的OpenGL ES技术,区分不同的场景,图形图像分为两个分支,一个以高性能的图形显示为目标的cocos2d-x引擎,一个是以省电节能适合App的UIKit框架。 一)今天我们继续逆向思维 Game VS App,既然都...

    文章 淘朗英 2016-10-26 1971浏览量

  • 使用WebGL + Three.js制作动画场景

    使用WebGL + Three.js制作动画场景 3D图像,技术,打造产品,还有互联网:这些只是我爱好的一小部分。 现在,感谢WebGL的出现-一个新的JavaScriptAPI,它可以在不依赖任何插件的情况下渲染浏览器中的3D图像-这让3D渲染操作变得异常简单。 随着虚拟现实和增强现实应用的发...

    文章 哈你真皮 2017-12-31 1236浏览量

  • 早早将渲染迁上阿里云,《流浪地球》视效公司率先顺利复工

    电影里逼真、璀璨的特效背后,有着一群满腹才华的视效艺术家。你可能想象他们如梵高般疯狂、如李白般不羁,其实他们跟你一样,朝九晚五地上班。 受疫情影响,许多公司选择在家办公,而制造、餐饮、零售、院线等线下行业则处于停摆。其中,影视后期制作也是一个备受“复工难题”困扰的行业。 许多读者印象中,影视后期制...

    文章 筱洺 2020-02-24 988浏览量

  • 《流浪地球》视效艺术家们如何“云复工”?阿里云上有答案

    电影里逼真、璀璨的特效背后,有着一群满腹才华的视效艺术家。你可能想象他们如梵高般疯狂、如李白般不羁,其实他们跟你一样,朝九晚五地上班。受疫情影响,许多公司选择在家办公,而制造、餐饮、零售、院线等线下行业则处于停摆。其中,影视后期制作也是一个备受"复工难题"困扰的行业。许多读者印象中,影视后期制作的...

    文章 筱洺 2020-03-30 1103浏览量

  • 基于深度学习的人脸自动美妆与深度哈希算法

    雷锋网按:本文作者朱鹏飞,天津大学机器学习与数据挖掘实验室副教授,硕士生导师。分别于2009和2011年在哈尔滨工业大学能源科学与工程学院获得学士和硕士学位,2015年于香港理工大学电子计算学系获得博士学位。目前,在机器学习与计算机视觉国际顶级会议和期刊上发表论文20余篇,包括AAAI、IJCAI...

    文章 青衫无名 2017-08-01 1379浏览量

  • 从“扫月亮”到“扫福字”,扒一扒背后的支付宝AR框架体系

    摘要:从攒五福到抢红包,全国人民的春节活动越来越多样,其背后技术挑战也更复杂:业务层挑战与实现方案、AR红包支付架构变化、技术难点和攻克手段、优化细节和保障方法、安全风险和攻防实战等,每一年的红包背后,如果能拍摄出来,都将是一部技术大片。在云栖社区2017红包技术峰会上,蚂蚁金服技术专家承智为大家...

    文章 场景研读 2017-02-27 5947浏览量

  • 前端开发必会的10个知识点

    1.常用那几种浏览器测试?有哪些内核(Layout Engine)? 浏览器:IE,Chrome,FireFox,Safari,Opera。 内核:Trident,Gecko,Presto,Webkit。 2.说下行内元素和块级元素的区别?行内块元素的兼容性使用?(IE8 以下) 行内元素:...

    文章 琴瑟 2017-06-09 2129浏览量

  • 【CVPR最佳论文重磅出炉】清华夺冠,“半壁江山”华人获奖少

      2017 年的 CVPR 还没有召开便获得了极大的关注。 根据会议官方网站的数据,今年,CVPR 共收到 2680 有效投稿,是有史以来最多的一届。其中,一共有 783 篇论文被接收。 在参会人数方面,今年的参会人数为4950人,逼近5000人。根据参会者在 Twitter 上的“爆料”,...

    文章 知与谁同 2017-08-01 3643浏览量

  • Web端H.265播放器研发解密

    音视频编解码对于前端工程师是一个比较少涉足的领域,涉及到流媒体技术中的文本、图形、图像、音频和视频多种理论知识的学习,才能够应用到具体实践中,本团队在多媒体领域深耕两年多,才算是有一定产出,我们自研web播放器并支持h.265解码,在码率优化的大背景下(保持画质不变情况下,应用图像增强、roi区域...

    文章 游客xrguftvjo6rgu 2019-03-18 5780浏览量

  • 黄仁勋教主再发威:刚刚推出GPU服务器标准平台

    黄仁勋说,今天这场演讲聚焦三大主题: 1、如何持续强化GPU运算能力。 2、庞大的系统、基础架构以及软件生态系统正在围绕英伟达的平台而建立。 3、庞大的终端市场商机以及英伟达建立的软件平台将合作运作。 在新品方面,英伟达宣布推出英伟达HGX-2以及全新的NVIDIA RTX技术。黄教主还不忘“推销...

    文章 技术小能手 2018-05-30 1174浏览量

  • NVIDIA Turing架构解析:追光逐影,成败未定

    雷锋网消息,自NVIDIA的Turing架构问世已经过去了一个多月时间,GeForce RTX 20系列的发布以及实时光线跟踪技术的推出,让NVIDIA将使用多年的“GeForce GTX”更名为“GeForce RTX“,并彻底改变了游戏显卡。实时光线跟踪、RT Core、Tensor核心、AI...

    文章 雷锋网 2018-09-28 259浏览量

  • 《 嵌入式系统设计与实践》一一2.1 构建系统框图

    2.1 构建系统框图正如硬件设计师需要设计电路原理图一样,我们也应该设计一系列的软件框图来描述软件系统各个不同部分之间的关系。这些框图会让我们对系统有全局的了解,有助于我们定义各个部分之间的相互依赖关系,并且为新功能的设计提供指导。推荐三种不同的框图:架构框图控制层级图软件层次视图2.1.1 架构...

    文章 华章计算机 2017-08-02 1398浏览量

  • 轻松实现 Web 性能优化

    原文作者:Addy Osmani 译者:UC 国际研发 Jothy 在过去的一年里,我们忙于试图弄清楚如何让网络更快、更高效。因此就有了我们希望在本文中与你分享的新工具,方法和库。在第一部分中,我们将向你展示我们在开发 The Oodles Theater App 时使用的一些优化技术。在第二部分...

    文章 初商 2019-08-06 3301浏览量

  • Web 开发者的 HTTP/2 性能优化指南

    本文讲的是Web 开发者的 HTTP/2 性能优化指南, HTTP/2改变了Web开发者优化网站的方式。在HTTP/1.1中,为了压缩5%的页面加载速度,人们会通过雪碧图、内联代码、细分域名、合并代码等方式,来想方设法地优化TCP连接和HTTP请求。 HTTP/2带来了些许便利。一般网站无需复...

    文章 玄学酱 2017-10-20 1601浏览量

  • 在WebRTC上实现ML Kit笑容检测

    本文来自Houseparty的WebRTC视频专家Gustavo Garcia Bernardo和TokBox的WebRTC移动端专家Roberto Perez,他们通过Google的ML Kit在WebRTC通话中实现了简单的笑容检测,期间考虑到了检测准确率、延时以及检测频度与CPU占用率的平衡...

    文章 livevideostack 2018-06-21 1460浏览量

  • 《OpenGL编程指南(原书第9版)》——1.4 OpenGL渲染管线

    1.4 OpenGL渲染管线 OpenGL实现了我们通常所说的渲染管线(rendering pipeline),它是一系列数据处理过程,并且将应用程序的数据转换到最终渲染的图像。图1-2所示为OpenGL 4.5版本的管线。自从OpenGL诞生以来,它的渲染管线已经发生了非常大的改变。OpenGL...

    文章 华章计算机 2017-09-04 1394浏览量

  • ppt转html格式

    1.1ppt转html 1.1.1ppt转pdf 通过libreoffice工具转换成pdf 这个在windows实现 下载好就行   跟平常的软件一个用法  图片没上传上去抱歉、、 打开 保存到你要保存的目录 1.1.2pdf转html 参见github 1 https:/...

    文章 余二五 2017-11-16 2158浏览量

  • 直播疑难杂症排查(4)— 延时高

    1. 延时的测量 一般测量延时最简单的方法,就是推流端和播放端对着同一个时钟,然后用播放端显示的时间减去推流端显示的时间,就得到了粗略的直播延时。 2. 延时高问题分析 首先,我们看看可能产生延时的模块有哪些: - 图像处理延时,比如画面剪裁、美颜、特效处理 - 视频编码/解码延时 - 网...

    文章 技术小阿哥 2017-11-27 1162浏览量

  • 【ARM攒机指南——AI篇】5大千万级设备市场技术拆解

    近一年各种深度学习平台和硬件层出不穷,各种xPU的功耗和面积数据也是满天飞,感觉有点乱。在这里我把我看到的一点情况做一些小结,顺便列一下可能的市场。在展开之前,我想强调的是,深度学习的应用无数,我能看到的只有能在千万级以上的设备中部署的市场,各个小众市场并不在列。 深度学习目前最能落地的应用有两个...

    文章 技术小能手 2018-01-05 2941浏览量

  • 前端面试题之Html和CSS

    原文:前端面试题之Html和CSS 又到了毕业季,很多小伙伴们都到了找工作的时候了,好多小伙伴问我有前端的面试题么?答:没有。 呃呃… … 小伙伴本宝宝真的没有骗你们,我从毕业到现在一直在一家公司没有换过,所以手里压根没有面试题。我们公司招聘也压根不需要什么面试题。因为那些都是可以百度的哈哈。 但...

    文章 杰克.陈 2016-06-24 997浏览量

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