• 交互式程序设计 第2版》一1.2 交互领域中的编程

    以上最后提到的那种交互模式与学习模式的交互类似,但要稍微复杂一点。系统同样在持续运行;用户可以看到系统的内部,但不再是调整自己的行为,而是从输出数据中学习。很多监控系统就是这样运作的。系统让用户看到...
    文章 2017-07-03 1379浏览量
  • Discuz!和Phpwind出嫁后,如今的社区江湖风景为哪般

    自身的模式已经不能适应当今网络大环境下的用户的交互化需求,在微信、微博盛行的今天,站长管理,一个用户发帖,其他用户回应的论坛模式就显得有些陈旧。面对如此现实的问题,笔者不得不怀疑,有几人能够在转...
    文章 2017-06-06 1727浏览量
  • 阿里全面进军IoT,语音将是人与IoT最自然的交互方式

    然后当你用上这个模块,接入你的设备以后,很容易就能享有刚才我们讲到的互联网上的那么多的服务的内容,然后统统通过自然交互模式作为桥梁和纽带。我们会去打造一些自己标杆的硬件,但是这个是手段,真正目的还是...
    文章 2018-04-03 5970浏览量
  • 《为iPad而设计:打造畅销App》——充分利用大尺寸...

    该游戏在横向和纵向模式下都能,并且在这两种状态下看起来都很漂亮。GodFinger的开发者Ngmoko本来可以很轻松地坚持只为该游戏设计单一方向,但他们的游戏很受欢迎的原因之一在于设计者注意到了这样的细节,所以...
    文章 2017-05-02 1607浏览量
  • 提升代码质量的方法:领域模型、设计原则、设计模式

    两个月后,我的主管给我们做了一次分享,就拿了一张ppt来讲,它里面包含了领域的实体,以及实体之间的关联关系,一下子我就知道了整个业务是怎么玩转的。模型的作用就是简化人对事物的认识,如果一开始我们就陷入到...
    文章 2021-08-19 1203浏览量
  • 媒体智能-淘宝直播流媒体互动实践|D2 分享视频+文章

    作为前端,我们的目标是构建从生产到消费的媒体智能方案,同时形成工程化链路,将流媒体互动的生产周期提效至「7+3+1」的模式,即7天算法开发、3天法编写、1天素材制作就可以上线一个全新的法。比如今年双11花「...
    文章 2021-01-20 2074浏览量
  • 交互式程序设计 第2版》一1.2.4 交互语言

    手势手势是一种引人入胜的交互模式,因为它和签名、书写和身体的物理性非常相关。它的强大之处在于让交互脱离了非直觉的键盘和鼠标。手势一般用于触摸屏界面、光标移动或书写工具中,以及绘图软件、简易导航、自适应...
    文章 2017-07-03 1351浏览量
  • 深度」手势识别已起步,行业者还需找准刚需厚积薄发

    而优点就是,该技术实质上是一种模式匹配技术,研发难度及硬件要求低;二维手势识别,与手型识别一样,不含深度信息,但它可以识别动态手型以及追踪简单的二维手势动作,例如对着摄像头进行滑动操作。这一技术可为...
    文章 2018-03-07 725浏览量
  • 《人机交互与戏剧表演:用戏剧理论构建良好用户体验》...

    在每个交互会话中,行动可能发生变化角色 一组倾向和特征,从行为者的选择模式中推出 与戏剧中一样,但是包括人类行为者和计算机行为者思想 推断出的、导致选择的内部过程:认知、情感和推理 与戏剧中一样,但是包括...
    文章 2017-07-03 1289浏览量
  • MaxCompute模板与样例

    代码模板:让用户更加高效的写一些固定模式的代码,简化很多重复的代码,以提高编码效率。代码示例:一例胜千言,帮助用户快速熟悉语法,可参考示例编写自己的程序,快速上手。代码模板和示例是用户熟悉新产品和提高...
    文章 2017-07-24 8628浏览量
  • 人脸识别、AR交互、3D物体云识别.

    从“互动开放+TidaSDK”到“互动联盟+海螺码头”天猫在2014年双11开始启动互动开放,目的是让消费者能从狂欢城进入品牌店铺小游戏获取权益,为品牌商带来进店流量的同时也让消费者在进店的时候更加有趣。...
    文章 2017-06-28 4378浏览量
  • VRCORE系列公开课|《VR游戏进阶攻略》已放出,请点击...

    “粹的游戏体验”秘诀在于沉浸感,在一款好的VR游戏中,应该从画面、交互法3个方面入手,体现沉浸感。画面——在传统的二维屏幕游戏中,容纳性非常高,即使出现小的bug,也不会太过分散玩家的注意力。但是在VR...
    文章 2018-03-14 844浏览量
  • 《众妙之门——移动交互体验设计》—— 1.3 未来科技

    这些新产品将引进很多新的使用方式和新的交互模式。试想一下如果能够通过扭转和揉搓来实现一些操作——类似我们利用加速度计来赛车游戏——把设备向左边倾斜赛车就向左转弯,向前倾倒赛车就加速。现在试想在柔性e-...
    文章 2017-05-02 1762浏览量
  • 智能家居是生态开放与封闭的较量?

    [摘要]智能家居高科技公司怎么玩?智能家居风口上的四大互联网公司 国外的苹果、谷歌、三星,国内的小米、华为等纷纷布局智能家居,资本与巨头的青睐,让智能家居火了起来。无论是哪个巨头,如果没有搞清智能家居...
    文章 2017-07-06 1478浏览量
  • 从工作经历和实践理论看工业互联网的发展

    不管怎么说,”工业互联网“需要体系化建设,不是仅仅聚焦某一点,物联整合资源的能力、大规模存储的能力、数据计算分析的能力、商业模式的问题等等。我认为需要考虑四个方面:1.思维模式是否转变,企业的高层到底层...
    文章 2020-04-03 313浏览量
  • 技能的反面-魔方和模仿

    着就把各种模式和口诀都掌握了。上初中的时候,我还在课间表演过,赢得一些男同学的好评,女同学似乎对此不感兴趣。要在当时,我的简历上一定会在“技能”一栏写上: “精通魔方”。后来我就不魔方了,这样过...
    文章 2017-11-14 1345浏览量
  • 《动手转Arduino》——2.1 Arduino板

    本节书摘来异步社区《动手转Arduino》一书中的第2章,第2.1节,作者:【澳】John Boxall,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.1 Arduino板 Arduino到底是什么?根据Arduino网站的介绍,它是...
    文章 2017-05-02 1464浏览量
  • Swift开发学习(两):Playground

    问题:眼下为止我也是在一点点学习,还没有了解到怎么在main.swift中"include"另外的swift。谁能告诉我?假设这个攻克了,Playgroud就能够一次开发反复使用了,有图有真相: 你懂的。原文作者:Power 转载请保留本...
    文章 2017-11-15 945浏览量
  • 通通blend美工(7)——简约而不简单的块

    最近在研发一个WPF快速开发框架,满脑子都是各种逻辑各种模式,写一篇比较休闲娱乐的博客,宣泄下我对美工的热爱。我一直以来有意无意在手机应用或者各种网站上看到这么一种风格按钮,明明很简单,却有一种很清新...
    文章 2018-08-03 766浏览量
  • 机器人和人工智能——从现在看未来

    可能从模式识别角度,已经标准出来,我有耳朵,耳朵怎么去评判,鼻子大小怎么评判,眼睛的宽度怎么评判,这是过去模式识别上面,2013年之前,大家采取的比较经典的机器学习方式就是模式识别,是通过我先标注的识别点...
    文章 2016-09-01 4689浏览量
  • 蓝凌副总裁夏敬华:智明当下,慧看未来——移动互联下...

    第四则是交互场景,微软小冰大家很熟悉了,如何把类似概念和技术应用到企业,形成一种拟人化的智能知识服务模式,也是非常有价值的应用场景,这种智能服务模式,不仅能够即时的将新业务、新产品的知识和情报传递给...
    文章 2018-04-24 783浏览量
  • 从迪米特法则出发,聊聊代码与数据库的交互方式

    张三只是告诉李四要复印资料,至于李四怎么找到复印机,复印机什么牌子的,李四怎么打开复印机,复印机是不是缺纸要填纸,是不是还插着电,李四的手指是不是太粗按错按钮……张三需要管么?不需要吧。我们用类图来说...
    文章 2018-06-14 2577浏览量
  • 高德前端这五年:业务、技术和团队

    富有战斗力的团队、渐渐完善的基建使业务从小步慢走到大步快跑,从用户的核心诉求我在哪(主图,定位),我去哪(搜索,POI),怎么去(规划,导航)到用户的延伸诉求怎么去(打车)怎么玩(景区)高德 5 大业务线 ...
    文章 2020-05-14 573浏览量
  • 从工作经历和理论看工业互联网的发展

    不管怎么说,”工业互联网“需要体系化建设,不是仅仅聚焦某一点,物联整合资源的能力、大规模存储的能力、数据计算分析的能力、商业模式的问题等等。我认为需要考虑四个方面:1.思维模式是否转变,企业的高层到底层...
    文章 2020-06-17 170浏览量
  • 一起转CoordinatorLayout

    本篇博客将由浅到深,带你一起转CoordinatorLayout。官方文档对CoordinatorLayout是这样描述的: CoordinatorLayout是一个加强版的FrameLayout,本质是一个ViewGroup,主要有两个用途: 1.用作应用的顶层布局管理...
    文章 2016-12-21 1042浏览量
  • 高德前端这五年:动态化技术的研发历程和全面落地实践

    富有战斗力的团队、渐渐完善的基建使业务从小步慢走到大步快跑,从用户的核心诉求我在哪(主图,定位),我去哪(搜索,POI),怎么去(规划,导航)到用户的延伸诉求怎么去(打车)怎么玩(景区)高德 5 大业务线 ...
    文章 2020-05-14 764浏览量
  • 《动手转Arduino》——第2章 探索Arduino板和IDE 2....

    本节书摘来自异步社区《动手转Arduino》一书中的第2章,第2.1节,作者【澳】John Boxall,译者 翁恺,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。第2章 探索Arduino板和IDE 本章我们将研究Arduino板和...
    文章 2017-05-02 1916浏览量
  • 《UCD火花集2:有效的互联网产品设计 交互/信息设计 ...

    待在办公室里动辄谈论用户需求,商业模式,我们恍惚觉得中国互联网经过纳斯达克泡沫后10年的快速发展,能做的模式都有人做过了,这行业似乎已经成熟的感叹,觉得很难再找到机会出头。可是,我敢断定在温州农村,还有...
    文章 2017-05-02 1540浏览量
  • 上市公司+基金+科技公司组合凭什么转AI研究院

    研究院还可以怎么玩?刘光:拿到人工智能时代下一个十年的门票 万象发起人、东方网力董事长刘光在会上发表主题演讲《万象新生》。刘光认为:传统的生产关系在人工智能时代发生了质的变化。之前是土地、石油、矿产...
    文章 2017-08-02 1392浏览量
  • 四大领域、五营同开!阿里云资深专家“私教课”,限时...

    这次开什么营,怎么学更有效,有什么奖品,让我们一睹为快!本期精选的五大训练营分别有: 阿里云RPA低代码开发训练营 云原生开发者训练营 视觉AI应用开发创物营 转六款蓝牙爆品开发技能训练营 自然语言理解及智能...
    文章 2020-08-11 25146浏览量
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