linux 多线程 消息

  • linux多线程信号总结

      linux 多线程信号总结(一) 1. 在多线程环境下,产生的信号是传递给整个进程的,一般而言,所有线程都有机会收到这个信号,进程在收到信号的的线程上下文执行信号处理函数,具体是哪个线程执行的难以获知。也就是说,信号会随机发个该进程的一个线程。 2 signal函数BSD/Linux的实现并...

    文章 一生有你llx 2015-03-29 615浏览量

  • 异数OS是什么?

    本文来自异数OS社区 github: https://github.com/yds086/HereticOS 异数OS社区QQ群: 652455784 异数OS-织梦师(消息中间件)群: 476260389 本文写作原因 做了一些异数OS平台的产品,出去宣传总是被质疑,最终发现原...

    文章 心海岛主 2018-04-14 1910浏览量

  • 多核时代:并行程序设计探讨(5)——Windows和Linux对决(进程间同步)

    Windows和Linux对决(线程间同步) 1.1        Windows线程同步 1.1.1   关键代码区Critical Section 所谓“关键代码区”,相信大家看名字也能理解个大概了。首先:它很关键,第二:它是代码区。之所以关键,当然目的就是每次只能一个线程能够进入;既然是代码...

    文章 华仔爱技术 2009-08-08 1315浏览量

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  • 鱼还是熊掌:浅谈多进程多线程的选择

              鱼还是熊掌:浅谈多进程多线程的选择 关于多进程和多线程,教科书上最经典的一句话是“进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位”,这句话应付考试基本上够了,但如果在工作中遇到类似的选择问题,那就没有这么简单了,选的不好,会让你深受其害。   经常在网络上看到有的XDJM...

    文章 华仔爱技术 2010-03-19 1412浏览量

  • WinEyes的重新实现--windows系统及其消息机制

    windows和x系统是相似的,然而它既不以进程为根本,又不以线程为根本,而是以窗口为根本的,由于它的过程的每一个环节都是在本机进行的,所以它必然需要在进程,线程以及窗口之间进行更进一步的细分,毕竟在没有虚拟机硬件的支持下,一台机器的最小元素就是线程(在多处理情况下)。具体过程是,当有鼠标键盘或者...

    文章 科技小能手 2017-11-12 794浏览量

  • 对阿尔卡特朗讯实施3天的Linux应用高级开发技术培训

    2009年4月23日起,对阿尔卡特朗讯实施为期3天的Linux应用高级开发技术培训。本次培训的主要目标是:(1)建立嵌入式Linux的开发环境,建设profiling、内存泄露、崩溃转储、benchmark、测试、autoconf等系列工具;(2)串讲Linux内核的核心机理,使得朗讯的同事对内核...

    文章 技术小胖子 2017-11-08 842浏览量

  • Linux进程间通信

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!   我们在Linux信号基础中已经说明,信号可以看作一种粗糙的进程间通信(IPC, interprocess communication)的方式,用以向进程封闭的内存空间传递信息。...

    文章 vamei 2012-10-10 774浏览量

  • Android中对Handle机制的理解

    版权声明:本文为博主原创文章,转载请标明出处。 https://blog.csdn.net/chaoyu168/article/details/50913941 一、重要参考资料 【参考资料】    目前来...

    文章 sealin 2016-03-17 666浏览量

  • Android中的异步处理技术

    为什么需要异步处理技术 Android应用的开发要求我们正确处理主线程与子线程之间的关系,耗时操作应当放到子线程中,避免阻塞主线程,导致ANR。异步处理技术是提高应用性能解决主线程和子线程之间通讯问题的关键。 Android中的线程分类 Android应用中各种类型的线程本质上都基于Linux系统...

    文章 itfitness 2018-08-30 693浏览量

  • Socket编程模式理解与对比

    本文主要分析了几种Socket编程的模式。主要包括基本的阻塞Socket、非阻塞Socket、I/O多路复用。其中,阻塞和非阻塞是相对于套接字来说的,而其他的模式本质上来说是基于Socket的并发模式。I/O多路复用又主要分析了分析linux和windows下的常用模型。最后,比较这几种Socke...

    文章 xumaojun 2018-05-01 3540浏览量

  • Socket编程模式理解与对比

    本文主要分析了几种Socket编程的模式。主要包括基本的阻塞Socket、非阻塞Socket、I/O多路复用。其中,阻塞和非阻塞是相对于套接字来说的,而其他的模式本质上来说是基于Socket的并发模式。I/O多路复用又主要分析了分析linux和windows下的常用模型。最后,比较这几种Socke...

    文章 nothingfinal 2018-03-07 896浏览量

  • Socket编程模式理解与对比

    本文主要分析了几种Socket编程的模式。主要包括基本的阻塞Socket、非阻塞Socket、I/O多路复用。其中,阻塞和非阻塞是相对于套接字来说的,而其他的模式本质上来说是基于Socket的并发模式。I/O多路复用又主要分析了分析linux和windows下的常用模型。最后,比较这几种Socke...

    文章 maojunxu 2018-03-07 757浏览量

  • 8、多线程小结(1)

    1、在Linux中,线程一般被认为是“轻量级的进程”。     Linux 创建进程所使用的函数是fork()或者vfork()。而对线程的创建和管理Linux可以使用POSIX的线程库pthreads提供的APIs。 2、使用fork()创建进程和使用POSIX线程库差别:     使用fork...

    文章 hopegrace 2011-08-16 494浏览量

  • synchronized和进程间通信(转)

    关于JAVA多线程同步 JAVA多线程同步主要依赖于若干方法和关键字 1  wait方法:         该方法属于Object的方法,wait方法的作用是使得当前调用wait方法所在部分(代码块)的线程停止执行,并释放当前获得的调用wait所在的代码块的锁,并在其他线程调用notify或者no...

    文章 developerguy 2016-01-04 831浏览量

  • Android存储系统的架构与设计

    一、概述 本文讲述Android存储系统的架构与设计,基于Android 6.0的源码,涉及到最为核心的便是MountService和Vold这两个模块以及之间的交互。为了缩减篇幅,只展示部分核心代码。 MountService:Android Binder服务端,运行在system_ser...

    文章 code_xzh 2016-08-21 1338浏览量

  • Linux进程间通信的几种方式总结--linux内核剖析(七)

    进程间通信概述 进程通信的目的 数据传输 一个进程需要将它的数据发送给另一个进程,发送的数据量在一个字节到几M字节之间 共享数据 多个进程想要操作共享数据,一个进程对共享数据 通知事 一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它(它们)发生了某种事件(如进程终止时要通知父...

    文章 shy丶gril 2016-05-18 6117浏览量

  • 《Linux设备驱动开发详解 A》一一3.3 Linux内核的组成

    本节书摘来华章计算机出版社《Linux设备驱动开发详解 A》一书中的第3章,第3.3节,作者:宋宝华 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。1 3.3 Linux内核的组成 3.3.1 Linux内核源代码的目录结构 Linux内核源代码包含如下目录。arch:包含和硬件体系结构相...

    文章 华章计算机 2017-05-02 1209浏览量

  • JavaIO基础01-基础感念

    1、同步与异步 同步与异步主要是从消息通知机制角度来说的。同步没有通知,异步有知。 2、阻塞与非阻塞 阻塞与非阻塞主要是程序等待消息通知时的状态角度来说的。阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起,一直处于等待消息通知,不能够执行其他业务。 3、同异步与阻非塞 (1)同步阻塞 下载一个文件,...

    文章 java小工匠 2018-01-21 768浏览量

  • 面试总结-进程、线程与多线程

    线程、进程和多线程是面试过程中很容易遇到的问题,去年百度三面的时候就遇到这个问题,当时百度hr问到:线程和进程的区别是什么?你写过多进程或者多线程的程序吗?在你看来多线程和多进程程序那种程序比较难写? 第一个问题很常规,但是要完全答对却不是那么容易,现在想来,第二个问题和第三个问题实际是一个问题,...

    文章 指尖的舞曲 2014-09-25 952浏览量

  • android 线程那点事

    在操作系统中,线程是操作系统调度的最小单元,同时线程又是一种受限的系统资源,即线程不可能无限制的产生,并且线程的创建和销毁都会有相应的开销,当系统中存在大量的线程时,系统会通过时间片轮转的方式调度每个线程,在这么多线程中有一个被称为主线程,主线程是指进程所拥有的线程,在JAVA中默认情况下一个进程...

    文章 code_xzh 2016-06-22 734浏览量

  • 多核时代:并行程序设计探讨(4)——Windows和Linux对决(进程间通信)

                                 进程间通信 多进程和多线程本质上就是将原来一个进程或者线程处理的任务分给了多个进程或者线程,也可以说是将原来一个CPU处理的任务分给了多个CPU处理,类似于随着生产力的发展,原来一个人包打天下的个人英雄主义时代被分工合作的团队取代一样。 既...

    文章 华仔爱技术 2009-08-04 1555浏览量

  • Actor的原理

    先从著名的c10k问题谈起。有一个叫Dan Kegel的人在网上(http://www.kegel.com/c10k.html)提出:现在的硬件应该能够让一台机器支持10000个并发的client。然后他讨论了用不同的方式实现大规模并发服务的技术,归纳起来就是两种方式:一个client一个thre...

    文章 netfocus 2016-05-27 1471浏览量

  • Linux进程间通讯-IPC详解

    linux下的进程通信手段基本上是从Unix平台上的进程通信手段继承而来的。而对Unix发展做出重大贡献的两大主力AT&T的贝尔实验室及BSD(加州大学伯克利分校的伯克利软件发布中心)在进程间通信方面的侧重点有所不同。前者对Unix早期的进程间通信手段进行了系统的改进和扩充,形成了“sys...

    文章 shy丶gril 2016-05-18 1728浏览量

  • 《Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库》上市半年重印两次,总印数达到了9000册

    《Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库》这本书自今年一月上市以来,半年之内已经重印两次(加上首印,一共是三次印刷),总印数达到了9000册,这在技术书里已经算是相当不错的成绩。本书购买方式见配套网站 http://chenshuo.com/book 。 以下谈一谈这本书的写作背...

    文章 技术小胖子 2017-11-07 1046浏览量

  • 如何将高并发拉下神坛!

    “ 高并发也算是这几年的热门词汇了,尤其在互联网圈,开口不聊个高并发问题,都不好意思出门。 高并发有那么邪乎吗?动不动就千万并发、亿级流量,听上去的确挺吓人。但仔细想想,这么大的并发与流量不都是通过路由器来的吗? 一切源自网卡 高并发的流量通过低调的路由器进入我们系统,第一道关卡就是网卡,...

    文章 java填坑路 2018-06-29 1038浏览量

  • 《多核与GPU编程:工具、方法及实践》---- 3.9 调试多线程应用

    本节书摘来自华章出版社《多核与GPU编程:工具、方法及实践》一书中的第3章,第3.9节, 作 者 Multicore and GPU Programming: An Integrated Approach[阿联酋]杰拉西莫斯·巴拉斯(Gerassimos Barlas) 著,张云泉 贾海鹏 李...

    文章 华章计算机 2017-05-02 1500浏览量

  • 多核时代:并行程序设计探讨(2)——并行实现技术

    并行程序设计探讨(2)——并行实现技术 通过“并行程序设计探讨(1)”的介绍,相信大家都已经对并行系统相关的概念有了初步的了解。不过看起来挺吓人的,一堆的术语和概念,想起来头就有点大!! 幸运的是真正需要进行并行程序设计的系统其实不多,我们来看看: SISD:本质上决定了不可能是并行的; SIMD...

    文章 华仔爱技术 2009-06-30 1288浏览量

  • # Linux的IO模型进化详解

    作者:黄湘龙 IO在计算机世界中地位举足轻重,IO效率一直是码农们孜孜不倦最求的目标。本文我们一起来研究下Linux的IO的工作方式是如何一步步进化到今天的。我们说的IO主要是指应用程序在工作过程中用到的IO类型,包括两种IO:文件IO和网络IO,本文主要研究的是网络IO。应用进程和内核之间的数据...

    文章 fredlong 2019-11-08 1131浏览量

  • 多核时代:并行程序设计探讨(6)——多机协作(又叫分布式处理)

                                      多机协作(又叫分布式处理) 嗯,费了九牛二虎之力,终于将Windows和Linux对比完了。你是否准备伸个懒腰,喝杯热咖啡,听点音乐来放松一下呢? 别急,革命尚未成功,同志还需努力,铁还得趁热打。还记得第二篇博文里面总结的两种并行...

    文章 华仔爱技术 2009-08-17 1240浏览量

  • Android--多线程之进程与线程

    前言   对于Android程序中,使用多线程的技术是必不可少的,就拿之前最简单的例子来说明,对于Android4.0+的应用而言,访问网络必须另起线程才可以访问。本片博客介绍Android下进程和线程,以及它们的特点及应用,并通过几个Demo来展示Android中简单的线程中操作UI线程的组件。...

    文章 文艺小青年 2017-11-08 812浏览量

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