• 关于

    js对象的深复制

    的搜索结果
  • 深复制和浅复制的原理

    对于字符串类型,浅复制是对值的复制,对于对象来说,浅复制是对对象地址的复制,并没 有开辟新的栈,也就是复制的结果是两个对象指向同一个地址,修改其中一个对象的属性,则另一个对象的属性也会改变,而深复制则是开辟新的栈,两个对象对应两个不同的地址,修改一个对象的属性,不会改变另一个对象的属性。 下面分别...

    文章 廊桥梦醉 2018-07-02 738浏览量

  • 精读《React 的多态性》

    1 引言 本周精读的文章是:surprising-polymorphism-in-react-applications,看看作者是如何解释这个多态性含义的。 读完文章才发现,文章标题改为 Redux 的多态性更妥当,因为整篇文章都在说 Redux,而 Redux 使用场景不局限于 React。 2...

    文章 我是小助手 2018-07-09 1161浏览量

  • 穆客带你快速定位Node.js内存泄露

    在7月7日的云栖TechDay活动上,来自阿里云的穆客给大家分享了《如何快速定位Node.js内存泄露》话题。此次分享主要包括Node.js和APM的简单介绍、Node.js内存管理、Node.js内存泄露及其排查过程四个方面。 下面是现场分享观点整理。 大家好,我是来自阿里云的穆客,今...

    文章 场景研读 2016-07-29 5392浏览量

  • Object.assign()

    https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/assign 说明 Object.assign()方法将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象,然后返回目标对...

    文章 莫问今朝乄 2017-12-03 1930浏览量

  • 深度解析javascript中的浅复制和深复制

    原文:深度解析javascript中的浅复制和深复制        在谈javascript的浅复制和深复制之前,我们有必要在来讨论下js的数据类型。我们都知道有Number,Boolean,String,Null,Undefined,Object五种类型。而Object又包含Function,A...

    文章 杰克.陈 2014-05-21 711浏览量

  • ES6之Object.assign()详解

    **译者按: ** 这篇博客将介绍ES6新增的Object.assign()方法。 原文: ECMAScript 6: merging objects via Object.assign() 译者: Fundebug 为了保证可读性,本文采用意译而非直译。另外,本文版权归原作者所有,翻译仅...

    文章 fundebug 2017-09-11 866浏览量

  • Javascript 对象用法

    一、基本概念 1,自定义对象。     根据JS的对象扩展机制,用户可以自定义JS对象。与自定义对象相对应的是JS标准对象,例如Date、Array、Math等等。2,原型(prototype)     在JS中,这是一种创建对象属性和方法的方式,通过prototype可以为对象添加新的属性和方法...

    文章 double2li 2012-03-16 609浏览量

  • 带你读《Three. js开发指南: 基于WebGL和HTML5在网页上渲染 3D图形和动画(原书第3版)》之二:构建Three.js应用的基本组件

    点击查看第一章点击查看第三章 第2章 构建Three.js应用的基本组件在第1章中我们介绍了Three.js库的基础知识。通过示例展示了Three.js是如何工作的,然后创建了第一个完整的Three.js应用。在本章中我们将会深入了解Three.js库,介绍构建Three.js应用的基本组件。通过...

    文章 温柔的养猫人 2019-11-11 936浏览量

  • BackboneJS框架的技巧及模式(1)

    《BackboneJS框架的技巧及模式》(1) 原文见:http://coding.smashingmagazine.com/2013/08/09/backbone-js-tips-patterns/ 译者注:本文采用意译,省略所有口水话,内容直指要义。 作者:chszs,转载需注明。博客主页:h...

    文章 chszs 2013-10-02 511浏览量

  • js克隆

    1. js 克隆分为简单克隆、深度克隆   2. 简单克隆: 原始类型为 为传递值,对象类型仍为引用传递。修改新的copy出来的对象,原始对象的数据会发生变化,反之,一样   3. 深度克隆: 所有的元素或属性完全复制,与原始对象完全脱离。===>新的对象无论做任何修改都不会影响原始...

    文章 风雨密码 2018-08-02 802浏览量

  • 常用的ES6

    1 let 和 const 作用域: 只在声明指令的块级作用域内有效。① let所声明的变量可以改变,值和类型都可以改变,没有限制。 let a = 123 a = 456 // 正确,可以改变 let b = [123] b = [456] // 正确,可以改变 ② const声明的变量不可...

    文章 哈你真皮 2018-12-22 497浏览量

  • AngularJS API之copy深拷贝

    angular提供了一个可以复制对象的api——copy(source,destination),它会对source对象执行深拷贝。 使用时需要注意下面几点: 如果只有一个参数(没有指定拷贝的对象),则返回一个拷贝对象 如果指定了destination,则会深拷贝对象复制给destinati...

    文章 青夜之衫 2017-12-04 974浏览量

  • 追寻javascript高手之路02】变量、作用域知多少?

    前言 本来想把这个与上篇博客写到一起的,但是考虑到是两个知识点还是分开算了,于是我们继续今天的学习吧。 基本类型与引用类型 ECMAScript的的变量有两种类型: 基本类型(值类型):简单数据段 引用类型:多个值构成的对象 在变量赋值结束后,解析器必须知道这个变量时基本数据类型还是引...

    文章 范大脚脚 2017-12-14 911浏览量

  • 《你不知道的JavaScript》整理(三)——对象

    一、语法 两种形式定义:文字形式和构造形式。 //文字形式 var myObj = { key: value }; //构造形式 var myObj = new Object(); myObj.key = value;   二、类型 对象是JavaScript的基础。 1)基本类型 在Java...

    文章 技术小胖子 2017-11-02 701浏览量

  • 《你不知道的JavaScript》整理(三)——对象

    一、语法 两种形式定义:文字形式和构造形式。 //文字形式 var myObj = { key: value }; //构造形式 var myObj = new Object(); myObj.key = value;   二、类型 对象是JavaScript的基础。 1)基本类型 在Java...

    文章 技术小胖子 2017-11-15 871浏览量

  • BackboneJS框架的技巧及模式(1)

    原文见:http://coding.smashingmagazine.com/2013/08/09/backbone-js-tips-patterns/ 译者注:本文采用意译,省略所有口水话,内容直指要义。 BackboneJS是一个流行的JavaScript MVC/MVVM框架...

    文章 jieforest 2013-10-16 540浏览量

  • BackboneJS框架的技巧及模式(1)

    原文见:http://coding.smashingmagazine.com/2013/08/09/backbone-js-tips-patterns/ 译者注:本文采用意译,省略所有口水话,内容直指要义。 BackboneJS是一个流行的JavaScript MVC/MVVM框架...

    文章 jieforest 2013-10-16 512浏览量

  • [WebKit] JavaScriptCore解析--基础篇 (一)JSC与WebCore

    先看一下官方的基本介绍,短短几句就塞满了关键字。 SquirrelFish,正式名称是JavaScriptCore,包括register-based(基于寄存器的虚拟机), direct-threaded, high-level bytecode engine(字节码引擎).它使用基于内置copy...

    文章 horky 2013-05-12 1230浏览量

  • JS语法作用域与词法作用域

    原文地址:http://blog.csdn.net/huli870715/article/details/6387243 <script type="text/javascript"> var ClassA = function(){ this.prop1 = 1; }; Cla...

    文章 微wx笑 2013-12-28 716浏览量

  • 一入前端深似海,从此红尘是路人系列第一弹之浅析JavaScript继承

    继承算是JavaScript中的一大难点也是必须掌握的知识点。接下来我会列举一些我们常见的继承并给出对应一些的code方便大家理解。 1.类式继承,既子类原型继承父类实例化。但是当我利用new关键字实例化子类的时候,当我改变子类继承到父类属性的时候,会污染到再次实例化的子类它所继承到的属性。具体如...

    文章 李一花 2018-07-19 1204浏览量

  • JS魔法堂:元素克隆、剪切技术研究

    原文:JS魔法堂:元素克隆、剪切技术研究 一、前言                                     当需要新元素时我们可以通过 document.createElement 接口来创建一个全新的元素,也可以通过克隆已有元素的方式来获取一个新元素。而在部分浏览器中,通过复制来...

    文章 杰克.陈 2014-12-22 709浏览量

  • web前端系列面试题(一)

    html&css 行内元素有哪些?块级元素有哪些?空元素有那些? link和@import的区别是? 请描述一下cookies ,sessionStorage 和 localStorage 的区别? display 与 与 visibility 有何异同? js JavaScript...

    文章 儒清 2018-08-21 1391浏览量

  • .NET深入学习笔记(4):深拷贝与浅拷贝(Deep Copy and Shallow Copy)

    今天继续利用准备WSE安全开发文章的空闲时间,完善《.NET深入学习笔记》系列(基本都是.Net重要的知识点,我都做了详细的总结,是什么、为什么、和怎么实现)。想必很多人也接触过这两个概念。做过C++的人对深浅拷贝的概念一定不会陌生。而其很多C#高级软件工程师的面试里也会问到深浅拷贝相关的问题。我...

    文章 技术小胖子 2017-11-07 1075浏览量

  • 说说JS中的浅拷贝与深拷贝

    outline: 为什么要说JS中深拷贝与浅拷贝 JS对类型的分类 immutable与mutable 简单类型检测 浅拷贝VS深拷贝 为什么要说JS中深拷贝与浅拷贝 近来在研读underscore的源码,发现其中一小段代码 _.mixin = function(obj) { _.ea...

    文章 warjiang 2016-04-27 3690浏览量

  • 带你读《Three. js开发指南: 基于WebGL和HTML5在网页上渲染 3D图形和动画(原书第3版)》之一:使用Three.js创建你的第一个三维场景

    Web开发技术丛书点击查看第二章点击查看第三章Three. js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版)Learn Three.js: Programming 3D animations and visualizations for the web with H...

    文章 温柔的养猫人 2019-11-11 1893浏览量

  • 页面渲染机制

    简单渲染过程 url解析: 用户输入URL地址 浏览器解析URL解析出主机名 浏览器将主机名转换成服务器ip地址(浏览器先查找本地DNS缓存列表 没有的话 再向浏览器默认的DNS服务器发送查询请求 同时缓存) 浏览器将端口号从URL中解析出来 浏览器建立一条与目标Web服务器的...

    文章 凤囚凰丶 2018-06-17 989浏览量

  • 好程序员:web前端之JavaScript典型面试题及答案

      好程序员:web前端之JavaScript典型面试题及答案,JavaScript是web前端三要素之一,是互联网上最流行的脚本语言。一个合格的web前端工程师一定要掌握JavaScript,而企业在招聘前端人员时也会考察其对JavaScript的掌握。接下来就给大家分享几个常见的JavaScr...

    文章 好程序员 2020-03-09 808浏览量

  • 前端性能优化:细说JavaScript的加载与执行

    本文主要是从性能优化的角度来探讨JavaScript在加载与执行过程中的优化思路与实践方法,既是细说,文中在涉及原理性的地方,不免会多说几句,还望各位读者保持耐心,仔细理解,请相信,您的耐心付出一定会让您得到与之匹配的回报。 缘起 随着用户体验的日益重视,前端性能对用户体验的影响备受关注,但由于引...

    文章 凤囚凰丶 2018-06-08 1088浏览量

  • 带你读《Three. js开发指南: 基于WebGL和HTML5在网页上渲染 3D图形和动画(原书第3版)》之三:学习使用Three.js中的光源

    点击查看第一章点击查看第二章 第3章 学习使用Three.js中的光源在第1章中,我们学习了Three.js的基础知识,而在上一章,我们对场景中最重要的部分进行了一些深入的了解,包括几何体、网格和摄像机。你可能已经注意到,尽管灯光也是场景中十分重要的一部分,但是在之前的章节中却略过了。没有光源,渲...

    文章 温柔的养猫人 2019-11-11 674浏览量

  • 浅析当下的 Node.js CommonJS 模块系统

    在 ES2015 标准之前,JavaScript 语言没有原生的组织代码的方式。Node.js 用 CommonJS 模块规范填补了这个空白。我想通过这篇文章和大家分享一下当下的 CommonJS 模块系统的一些机制和细节。 在写这篇文章的时阅读代码 Node.js 版本是 v10.0.0 全文共...

    文章 我是小助手 2018-07-10 1835浏览量

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