通常通过继承某个类或实现某个接口的方式来编写代码,但是有时候某一些代码只使用一次,就没有必要写专门写一个子类或实现类了,可以采用匿名内部类的写法。最常用的场景是线程方面的应用。一、不使用匿名内部类
①继承
abstract class Player
{public abstract void pl...
通常通过继承某个类或实现某个接口的方式来编写代码,但是有时候某一些代码只使用一次,就没有必要写专门写一个子类或实现类了,可以采用匿名内部类的写法。最常用的场景是线程方面的应用。一、不使用匿名内部类
①继承
abstract class Player
{public abstract void pl...