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    ios无限循环滚动

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  • iOS开发UI篇—无限轮播(循环利用)

    iOS开发UI篇—无限轮播(循环利用) 一、无限轮播  1.简单说明   在开发中常需要对广告或者是一些图片进行自动的轮播,也就是所谓的无限滚动。   在开发的时候,我们通常的做法是使用一个UIScrollView,在UIScrollView上面添加多个imageView,然后设置imageVie...

    文章 文顶顶水水 2014-08-03 622浏览量

  • iOS开发UI篇—无限轮播(循环利用)

    一、无限轮播 1.简单说明   在开发中常需要对广告或者是一些图片进行自动的轮播,也就是所谓的无限滚动。   在开发的时候,我们通常的做法是使用一个UIScrollView,在UIScrollView上面添加多个imageView,然后设置imageView的图片,和scrollView的滚动范...

    文章 文顶顶 2016-05-05 2170浏览量

  • iOS开发UI篇—无限轮播(循环展示)

    iOS开发UI篇—无限轮播(循环展示) 一、简单说明   之前的程序还存在一个问题,那就是不能循环展示,因为plist文件中只有五个数组,因此第一个和最后一个之后就没有了,下面介绍处理这种循环展示问题的小技巧。    方法一:使用一个for循环,循环200次,创建200*=1000个模型,且默认程...

    文章 文顶顶水水 2014-08-04 564浏览量

  • Swift 无限轮播图

    ICycleView ICycleView是一个基于UICollectionView实现的轻量级无限轮播图 Content [Features]() [Requirements]() [CocoaPods]() [Usage]() [默认滚动视图]() [自定义图片宽度和指示器的位置和颜色...

    文章 ixialuo 2018-12-27 1514浏览量

  • iOS开发系列--无限循环的图片浏览器

    概述 UIKit框架中有大量的控件供开发者使用,在iOS开发中不仅可以直接使用这些控件还可以在这些控件的基础上进行扩展打造自己的控件。在这个系列中如果每个控件都介绍一遍确实没有必要,所谓授人以鱼不如授人以渔,这里会尽可能让大家明白其中的原理,找一些典型的控件进行说明,这样一来大家就可以触类旁通。今...

    文章 kenshincui 2016-05-19 1367浏览量

  • iOS开发UI篇—无限轮播(循环展示)

    一、简单说明 之前的程序还存在一个问题,那就是不能循环展示,因为plist文件中只有五个数组,因此第一个和最后一个之后就没有了,下面介绍处理这种循环展示问题的小技巧。 方法一:使用一个for循环,循环200次,创建200*=1000个模型,且默认程序启动后处在第100组的位置,向前有500个模型...

    文章 文顶顶 2016-05-05 1128浏览量

  • iOS开发UI篇—无限轮播(功能完善)

    iOS开发UI篇—无限轮播(功能完善) 一、自动滚动 添加并设置一个定时器,每个2.0秒,就跳转到下一条。   获取当前正在展示的位置。 1 [self addNSTimer]; 2 } 3 4 -(void)addNSTimer 5 { 6 // NSTimer t...

    文章 文顶顶水水 2014-08-04 490浏览量

  • AlloyTouch之select选择插件

    原文地址:https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch/wiki/Simple-Select 写在前面 很多情况下,产品希望统一安卓和IOS select交互和样式。但是众所周知,IOS和安卓的select唤起的选择界面并不是样的,甚至IOS不同系统版本以及安卓不...

    文章 dntzhang 2017-02-28 1032浏览量

  • 【IOS-COCOS2D游戏开发之十六】添加本地通知(UILOCALNOTIFICATION)以及添加系统组件滚动视图(UISCROLLVIEW)!

    本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/492.html ————-【11月28日更新解决添加组件Cocos2d动画停止播放的BUG】——– 【iOS-...

    文章 ghost丶桃子 2016-05-16 1381浏览量

  • 2013 年最好的 20 款免费 jQuery 插件

    互联网上面有很多 jQuery 插件,这里我们收集的是 2013 年最好的 20 款免费 jQuery 插件,这些插件对设计者和开发者都有很大的帮助,希望大家能够喜欢:) 现今互联网市场上提供很多 jQuery 插件,都给出了很显著和壮观的结果,并且都承诺能给开发者提供很大的帮助。多年来 jQue...

    文章 美人迟暮 2017-06-01 916浏览量

  • iOS开发之多图片无缝滚动组件封装与使用

      经常有园友会问"博主,有没有图片无限滚动的Demo呀?", 正儿八经的图片滚动的Demo我这儿还真没有,今天呢就封装一个可以在项目中直接使用的图片轮播。没看过其他iOS图片无限轮播的代码,也不了解他们的原理,我今天封装这个图片无限轮播是借鉴Web前端中的做法,因为之前写Web前端的时候,实现幻...

    文章 青玉伏案 2016-04-12 1344浏览量

  • WeexConf 2018干货系列|Weex技术演进

    隐风   阿里巴巴技术专家 本文是2018年Weex Conf 中议题《Weex技术演进》的内容文档整理,主要给大家介绍过去一年里Weex业务规模不断扩大,业务复杂度不断上升,给Weex带来了哪些技术挑战,以及Weex在技术架构和设计上做了哪些升级来应对这些挑战。 业务规模 2017年,Weex...

    文章 技术小能手 2018-02-07 5347浏览量

  • iOS开发-图片查看(ScrollView+UIPageControl)

    上周没事写了一个简单的图片查看,上次的查看只用到了一个UIImageView,不断的替换背景图片,实现图片之间的切换。通过ScrollView可以很简单的是实现图片之间的查看,设置setPagingEnabled通过坐标,宽度的设置,可以简单实现一个图片的简单分页查看显示,当然如果你有需求说需要进...

    文章 文艺小青年 2017-11-22 1172浏览量

  • iOS开发UI篇—无限轮播(功能完善)

    一、自动滚动 添加并设置一个定时器,每个2.0秒,就跳转到下一条。   获取当前正在展示的位置。 1 [self addNSTimer]; 2 } 3 4 -(void)addNSTimer 5 { 6 // NSTimer timerWithTimeInterval:<#(N...

    文章 文顶顶 2016-05-05 1279浏览量

  • 【Cocos2d游戏开发之十六】添加本地通知(UILocalNotification)以及添加系统组件滚动视图(UIScrollView)!

    首先申明下:希望大家转载的时候不要忘记给原文连接,看到不少论坛转载完全变成他们论坛自己原创了~ 请大家配合哈~谢谢~娃哈哈;          本篇Himi为童鞋们介绍两个常用的知识点:一个是在Cocos2d中添加UILocalNotification本地化通知,另外一个就是添加UIScrollV...

    文章 余二五 2017-11-23 786浏览量

  • 【Cocos2d游戏开发之十六】添加本地通知(UILocalNotification)以及添加系统组件滚动视图(UIScrollView)!

    首先申明下:希望大家转载的时候不要忘记给原文连接,看到不少论坛转载完全变成他们论坛自己原创了~ 请大家配合哈~谢谢~娃哈哈;          本篇Himi为童鞋们介绍两个常用的知识点:一个是在Cocos2d中添加UILocalNotification本地化通知,另外一个就是添加UIScrollV...

    文章 余二五 2017-11-14 814浏览量

  • 第二十六章:自定义布局(九)

    编码的一些规则从上面的讨论中,您可以为自己的Layout 衍生物制定几个规则:规则1:如果布局类定义了诸如间距或方向等属性,则这些属性应由可绑定属性支持。 在大多数情况下,这些可绑定属性的属性更改处理程序应调用InvalidateLayout。 调用InvalidateMeasure应该仅限于属性...

    文章 wangccsy 2019-05-20 1864浏览量

  • Java核心技术 卷Ⅰ 基础知识(原书第10版)

    Java核心技术系列 Java核心技术 卷Ⅰ 基础知识 (原书第10版) Core Java Volume I—Fundamentals (10th Edition) [美] 凯S.霍斯特曼(Cay S. Horstmann) 著 周立新 陈 波 叶乃文 邝劲筠 杜永萍 译 图书在版编目(...

    文章 华章计算机 2017-05-02 9698浏览量

  • 如何在 Swift 3 中用 SpriteKit 框架编写游戏 (Part 2)

    本文讲的是如何在 Swift 3 中用 SpriteKit 框架编写游戏 (Part 2), 如何在 Swift 3 中用 SpriteKit 框架编写游戏 (Part 2) 你是否想过如何来开发一款 SpriteKit[1] 游戏?实现碰撞检测会是个令人生畏的任务吗?你想知道如何正确的...

    文章 玄学酱 2017-10-18 1109浏览量

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