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    IOS图层转场动画

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  • iOS开发系列--让你的应用“动”起来

    概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看...

    文章 kenshincui 2016-05-19 1513浏览量

  • 动画

    概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以...

    文章 薄薄 2015-01-07 1190浏览量

  • iOS - UIView 动画

    1、UIView 动画 核心动画 和 UIView 动画 的区别: 核心动画一切都是假象,并不会真实的改变图层的属性值,如果以后做动画的时候,不需要与用户交互,通常用核心动画(转场)。 UIView 动画必须通过修改属性的真实值,才有动画效果。 1.1 block 方式 设置控件位...

    文章 QianChia 2016-09-18 911浏览量

  • iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation核心动画编程

    iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation核心动画编程 一、引言         众所周知,绚丽动画效果是iOS系统的一大特点,通过UIView层封装的动画,基本已经可以满足我们应用开发的所有需求,但若需要更加自由的控制动画的展示,我们就需要使用CoreAn...

    文章 珲少 2016-05-06 1703浏览量

  • iOS中的动画

    摘要 本文主要介绍核iOS中的动画:核心动画Core Animation, UIView动画, Block动画, UIImageView的帧动画. 核心动画Core Animation UIView动画 Block动画 UIImageView的帧动画 目录[-] iOS中的动画  ...

    文章 贱见 2016-04-13 1252浏览量

  • iOS中的动画

    摘要 本文主要介绍核iOS中的动画:核心动画Core Animation, UIView动画, Block动画, UIImageView的帧动画. 核心动画Core Animation UIView动画 Block动画 UIImageView的帧动画 目录[-] iOS中的动画  ...

    文章 薄薄 2016-04-15 1212浏览量

  • Core Animation总结

    Core Animation 众所周知,绚丽动画效果是iOS系统的一大特点,通过UIView层封装的动画,基本可以满足我们应用开发的所有需求,但若需要更加自由的控制动画的展示,我们就需要使用CoreAnimation框架中的一些类与方法 Core Animation基础知识 Core Animat...

    文章 xingios 2019-05-21 686浏览量

  • 《iOS 9 开发指南》——导读

    本节书摘来自异步社区《iOS 9 开发指南》一书中的目录,作者 管蕾,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 目 录前 言 第一篇 必备技术篇 第1章 IOS开发入门 1.1 iOS系统介绍 1.2 开始iOS 9开发之旅 1.3 工欲善其事,必先利其器——搭建开发环境 1...

    文章 异步社区 2017-05-02 1062浏览量

  • IOS开发UI篇--IOS动画(Core Animation)总结

    一、简介 IOS 动画主要是指Core Animation框架。官方使用文档地址为:Core Animation Guide。 Core Animation是IOS和OS X平台上负责图形渲染与动画的基础框架。Core Animation可以作用与动画视图或者其他可视元素,为你完成了动画所需的大部...

    文章 kohpoll 2016-03-24 1719浏览量

  • IOS动画(Core Animation)总结

    一、简介 IOS 动画主要是指Core Animation框架。官方使用文档地址为:Core Animation Guide。 Core Animation是IOS和OS X平台上负责图形渲染与动画的基础框架。Core Animation可以作用与动画视图或者其他可视元素,为你完成了动画所需的大部...

    文章 xiaoqb 2016-02-18 4653浏览量

  • iOS:核心动画具体的类和协议的介绍

    核心动画类:CAAnimation、CAPropertyAnimation、CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation、CATransition、CAAnimationGroup   父类:CAAnimation(抽象类) CAAnimation直接子类:CAProp...

    文章 老先生二号 2017-04-30 759浏览量

  • 《iOS 8开发指南》——导读

    本节书摘来自异步社区《iOS 8开发指南》一书中的目录,作者 管蕾,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 目 录前言 第1章 iOS开发入门第2章 Objective-C语言基础第3章 Swift语言基础第4章 Cocoa Touch框架第5章 Xcode Interfac...

    文章 异步社区 2017-05-02 1307浏览量

  • iOS开发之核心动画(Core Animation)

    1、概述 Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架<QuartzCore/QuartzCore.h>。 特别注意的是核心动画的动画效果只是“假...

    文章 极客峰 2016-05-10 2801浏览量

  • Fish-Lottie:纯Dart如何实现一个高性能动画框架?

    作者:闲鱼技术-岑彧 背景 Lottie是一个由Airbnb开源的横跨Android,iOS,Web等多端的一个动画方案,它以JSON的方式解决了开发者对复杂动画实现的开发成本问题。 众所周知,闲鱼团队是比较早在客户端侧选择Flutter方案的技术团队,当前的闲鱼工程里也包含很多的Flutter界...

    文章 闲鱼技术 2020-05-22 700浏览量

  • 为什么选用 React 创建混合型移动应用?

    【编者按】本文作者为 14islands 联合创始人、创新 Web 开发者 David Lindkvist,主要介绍有关混合型应用搭建的方方面面。文章系国内 ITOM 管理平台 OneAPM 编译呈现。 最近,我们有幸与 Fjord 合作,从零开始为其用户打造了一款 HMTL5 混合型应用。 混合...

    文章 oneapm_official 2016-05-10 2174浏览量

  • iOS:app直播---采集篇

    【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(采集篇) 转载自简书@袁峥Seemygo:http://www.jianshu.com/p/c71bfda055fa 前言   开发一款直播app,首先需要采集主播的视频和音频,然后传入流媒体服务器,本篇主要讲解如何采集主播的视频和音频,当前可以切换...

    文章 吞吞吐吐的 2017-10-13 784浏览量

  • 备战九十,iOS面试题菜单,持续更新(题目及答案已上传Github)

    Objective_C语言特性 (戳这里跳转到Github) 分类 扩展 代理(Delegate) 通知(NSNotification) KVO (Key-value observing) KVC(Key-value coding) 属性关键字 runloop (戳这里跳转到Github) ...

    文章 xingios 2019-07-02 1534浏览量

  • 鹿班 PICASSO 实时渲染引擎的奥秘,如何支撑每秒千万图像访问?

    作者|郑行涛(轩怒) 出品|阿里巴巴新零售淘系技术部 读者受益: 1、鹿班PICASSO实时合图引擎因何而生 2、实时合图引擎如何支撑每秒千万图像访问 3、实时合图引擎应用场景介绍 缘起 在个性化的公域触达和人货场的私域运营中,图片作为一个信息表达的载体,在过去一直是先生产,后消费。在这个生...

    文章 淘系技术 2020-03-20 514浏览量

  • 鹿班 PICASSO 实时渲染引擎的奥秘,如何支撑每秒千万图像访问?

    作者|郑行涛(轩怒) 出品|阿里巴巴新零售淘系技术部 读者受益: 1、鹿班PICASSO实时合图引擎因何而生 2、实时合图引擎如何支撑每秒千万图像访问 3、实时合图引擎应用场景介绍 缘起 在个性化的公域触达和人货场的私域运营中,图片作为一个信息表达的载体,在过去一直是先生产,后消费。在这个生...

    文章 淘系技术 2020-03-20 205浏览量

  • iOS中 最新收集的代码块(汇总) 韩俊强的博客

    每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang  新浪微博!手机加iOS开发者交流QQ群: 4463102061.iOS - 推送 openssl合并//1.1 生成 opensslkey openssl pkcs12 -nocerts -out PushKey.pem -...

    文章 韩俊强 2016-12-13 878浏览量

  • cocos2d-x一些核心概念介绍

    Cocos2d-x中有很多概念这些概念很多来源于动画、动漫和电影等行业例如导演、场景和层等概念当然也有些有传统的游戏的概念。Cocos2d-x中核心概念导演 场景层节点精灵菜单动作效果粒子运动地图物理引擎。 下面我们介绍导演、场景、层、精灵、菜单概念以及对应的类由于节点概念很重要我们会在下面详细介...

    文章 关东升 2014-05-05 1138浏览量

  • <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html><head><meta http-equiv="Cont

    每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang  新浪微博!手机加iOS开发者交流QQ群: 4463102061.iOS - 推送 openssl合并//1.1 生成 opensslkey openssl pkcs12 -nocerts -out PushKey.pem -...

    文章 韩俊强 1970-01-01 655浏览量

  • 【百川云栖分享】鬼道:手机淘宝 H5 和 Weex 容器的构建实践

    【2016杭州·云栖大会】阿里百川在“淘宝移动技术实践&开放”专场演讲中,分别邀请了来自淘宝移动平台基础平台部负责人吴志华(花名:天施)和阿里百川负责人斯登宇(花名:承渊)等嘉宾分别做了精彩演讲。以下是鬼道的演讲实录: 徐凯(鬼道)阿里巴巴高级技术专家:我们就开始说一下淘宝的H5和Wee...

    文章 l.a.p.d 2016-11-03 4062浏览量

  • 小程序技术方案探讨

    微信小程序上线大半年,大部分技术原理也有文章介绍了,本文尝试从需求出发探讨微信小程序技术方案的来源,以及最近公测的支付宝小程序技术方案上的考量。 微信小程序 微信小程序的需求是让第三方开发者可以接入,可以使用微信的提供的接口去开发应用嵌入在微信里。对于这个需求,最简单的实现方案是:让外部开发者开发...

    文章 bang590 2017-09-19 1406浏览量

  • 《iOS应用开发》——1.3节到处看看

    本节书摘来自异步社区《iOS应用开发》一书中的第1章,第1.3节到处看看,作者【美】Richard Warren,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.3 到处看看iOS应用开发实用工具程序应用应该能用单个单屏显示所有信息,再使用一个背面视图修改偏好设置。iPhone的天气应用就...

    文章 异步社区 2017-05-02 1193浏览量

  • 《Cocos2D权威指南》——1.4 深入学习HelloCocos2D项目

    1.4 深入学习HelloCocos2D项目 在完成了第一个HelloCocos2D项目后,如果读者不仅想看到飞机在屏幕上飞行,还想知道这一切是怎样实现的,我们不妨来一起探究其中的每一行代码。1.4.1 初识场景和节点要想理解HelloCocos2D这个项目,首先要了解场景(CCScene)、层(...

    文章 华章计算机 2017-08-01 766浏览量

  • 打破重重阻碍,Flutter 和 Web 生态如何对接?

    先说结论: 不要对接!不要对接!不要对接! 开个玩笑,以上仅代表个人观点,大家也知道这种“三体式警告”根本没有用的,我自己也研究如何对接,说不定做完后就觉得“真香”了。 为什么要对接? 首先讨论一下为什么要把 Flutter 对接到 Web 生态。 Flutter 现在是一个炙手可热的跨平台技术,...

    文章 檸,铮 2020-02-26 553浏览量

  • 打破重重阻碍,Flutter 和 Web 生态如何对接?

    作者|张翰(门柳) 出品|阿里巴巴新零售淘系技术部 导读:Flutter 设计之初是不考虑 Web 生态的,原因很简单:两种技术设计理念不同,强行融合很可能让彼此都丧失了优势。但是业界又有很多团队在做这种尝试,说明需求是存在的。今天,阿里无线开发专家门柳就来手把手教如何实现 Flutter 和...

    文章 淘系技术 2020-03-06 853浏览量

  • 带你读《多媒体技术教程(原书第2版)》之一:多媒体导论

    计算机科学丛书点击查看第二章点击查看第三章多媒体技术教程(原书第2版)Fundamentals of Multimedia,Second Edition 李泽年(Ze-Nian Li)[加]马克·S. 德鲁(Mark S.Drew)刘江川(Jiangchuan Liu) 著于俊清 胡海苗 韦世奎...

    文章 温柔的养猫人 2019-11-05 606浏览量

  • 阿里高级技术专家:成长路上如何破局?

    “因为你,我愿意成为一个更好的人,不想成为你的包袱,因此发奋努力,只是为了想要证明我足以与你相配。” —— 《侧耳倾听》 大家好,我是张舒迪,花名圣司(取自吉卜力的动画《侧耳倾听》),2014年校招应届进入阿里巴巴担任前端开发,目前在飞猪技术部负责「用户前端和数字化经营平台团队」。 一路走来虽然时...

    文章 茶什i 2020-11-04 1698浏览量

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