初识并发问题

简介: 初识并发问题

并发


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并发,在操作系统中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行,但任一个时刻点上只有一个程序在处理机上运行。


操作系统中,并发是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行,但任一个时刻点上只有一个程序在处理机上运行。

在关系数据库中,允许多个用户同时访问和更改共享数据的进程。SQL Server 使用锁定以允许多个用户同时访问和更改共享数据而彼此之间不发生冲突。


场景:买票 多线程抢一些票


package com.wyh.thread;
/**
 * @program: Thread
 * @description: 火车票抢票
 * @author: 魏一鹤
 * @createDate: 2021-12-25 00:18
 **/
//发现问题 多个线程操作同一个资源的情况下 线程不安全了 数据混乱
public class TestThread3 implements  Runnable {
//票数
    int ticketNums=10;
    @Override
public void run() {
//火车票抢票
        while (true) {
//如果没票了就停止
            if(ticketNums<=0){
break;
            }
//模拟延迟
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
//Thread.currentThread().getName() 获取当前线程名称 我们是可以给线程命名的
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->抢到了"+ticketNums--+"张票");
        }
    }
public static void main(String[] args){
//创建runnable接口的实现类对象
        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
//3个线程一起去抢票
        new Thread(testThread3,"线程1").start();
new Thread(testThread3,"线程2").start();
new Thread(testThread3,"线程3").start();
    }
}


运行后发现 多个线程操作同一个资源的情况下 线程不安全了 数据混乱

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场景 :龟兔赛跑 首先来个赛跑距离 然后要距离离终点越来越近判断比赛是否结束,兔子需要睡觉,我们模拟兔子睡觉,让兔子的线程休眠,最终让乌龟胜利


package com.wyh.thread;
/**
 * @program: Thread
 * @description: 龟兔赛跑
 * @author: 魏一鹤
 * @createDate: 2021-12-25 23:47
 **/
public class TestThread4 implements Runnable{
//胜利者
    private  String winner;
// 线程代码
    @Override
public void run() {
//终点为100
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子休息 如果线程名字是兔子,就让它睡觉 每十步也让兔子睡觉
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")){
try {
                    Thread.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
boolean flag = gameOver(i);
//如果比赛结束,就停止程序
            if(flag){
break;
            }
//打印线程名称
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "跑了"+i+"步");
        }
    }
//判断是否完成比赛
    public boolean gameOver(int  steps) {
//判断是否有胜利者 如果有胜利者游戏结束
       if(winner!=null){
return  true;
       }{//如果步数为100 游戏结束
           if (steps>=100){
//如果步数为100 把这个线程定义为胜利者
               winner=Thread.currentThread().getName();
               System.out.println("winner是:"+winner);
return  true;
           }
       }
return false;
    }
public static void main(String[] args){
//主程序
        //定义赛道
        TestThread4 race=new TestThread4();
//双线程开始跑步
        new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}
















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