Android中Service(服务)的生命周期

简介: Service作为Android的四大组件之一,与Activity一样,有着自己的生命周期

onCreate:创建服务


首次创建服务时,系统将调用此方法,该方法只调用一次


onStartCommand:开始服务


当另一个组件通过调用startService方法请求启动服务时,系统将调用此方法


onDestroy:销毁服务


当服务不再使用且将被销毁时,系统将调用此方法


onBind:绑定服务


当另一个组件通过调用bindService方法与服务绑定时,系统将调用此方法


onUnbind:解绑服务


当另一个组件通过调用unbindService方法与服务解绑时,系统将调用此方法


onRebind:


当旧的组件与服务解绑时,另一个新的组件与服务绑定,onUnbind方法返回true时,系统将调用此方法


系统自动调用的方法 手动调用的方法

onCreat() startService()

onStartCommand() stopService()

onDestroy() bindService()

onBind() unbindService()

onUnbind()

生命周期的调用

启动服务

startService()的生命周期:onCreate()——>onStartCommand()——>onStartCommand()


绑定服务

bindService()的生命周期:onCreate()——>onBind()——>onUnbind()——>onDestroy()


先启动后绑定服务

startService()后bindService()的生命周期:


onCreate()——>onStartCommand()——>onBind()——>onUnbind()——>onDestroy()


先绑定后启动服务

先bindService()后startService()的生命周期:


onCreate()——>onBind()——>onStartCommand()——>onUnbind()——>onDestroy()


先解绑后绑定服务

unbindService()——>bindService()——>onUnbind(ture)——>onRebind()


总结:


Service有着一系列的 生命周期回调函数,用来监测Service状态变化,并且在适当的时候调用适当的函数


目录
相关文章
|
30天前
|
安全 Java 网络安全
Android远程连接和登录FTPS服务代码(commons.net库)
Android远程连接和登录FTPS服务代码(commons.net库)
24 1
|
1月前
|
Android开发 开发者 UED
深入理解安卓应用开发中的生命周期管理
本文旨在探讨安卓应用开发中生命周期管理的重要性,以及如何有效利用生命周期解决常见问题。通过分析安卓应用生命周期的不同阶段及其特点,提供实用的代码示例和调试技巧,帮助开发者优化应用性能,提升用户体验。
41 8
|
1月前
|
Java Android开发 UED
深入探索安卓应用开发中的生命周期管理:从创建到销毁的全过程
在安卓应用开发中,理解并妥善管理应用及活动(Activity)的生命周期至关重要。本文将详细解析从应用创建到销毁的整个生命周期过程,以及如何通过高效管理提升应用性能与用户体验。
72 4
|
2月前
|
JavaScript 前端开发 Android开发
让Vite+Vue3项目在Android端离线打开(不需要起服务)
让Vite+Vue3项目在Android端离线打开(不需要起服务)
|
2月前
|
调度 Android开发 UED
Android经典实战之Android 14前台服务适配
本文介绍了在Android 14中适配前台服务的关键步骤与最佳实践,包括指定服务类型、请求权限、优化用户体验及使用WorkManager等。通过遵循这些指南,确保应用在新系统上顺畅运行并提升用户体验。
199 6
|
2月前
|
安全 API 开发工具
Android平台RTMP推送|轻量级RTSP服务如何实现麦克风|扬声器声音采集切换
Android平台扬声器播放声音的采集,在无纸化同屏等场景下,意义很大,早期低版本的Android设备,是没法直接采集扬声器audio的(从Android 10开始支持),所以,如果需要采集扬声器audio,需要先做系统版本判断,添加相应的权限。
|
2月前
|
编解码 开发工具 Android开发
Android平台实现屏幕录制(屏幕投影)|音频播放采集|麦克风采集并推送RTMP或轻量级RTSP服务
Android平台屏幕采集、音频播放声音采集、麦克风采集编码打包推送到RTMP和轻量级RTSP服务的相关技术实现,做成高稳定低延迟的同屏系统,还需要有配套好的RTMP、RTSP直播播放器
|
3月前
|
Android开发 UED 开发者
探索安卓应用的生命周期管理
【8月更文挑战第31天】在开发安卓应用时,理解并妥善处理应用的生命周期是至关重要的。本文将通过浅显易懂的方式,带你了解安卓应用的生命周期,并通过代码示例展示如何在实际应用中进行有效的生命周期管理。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,这篇文章都将为你提供新的视角和实用技巧。
|
3月前
|
编解码 API 开发工具
Android平台轻量级RTSP服务模块二次封装版调用说明
本文介绍了Android平台上轻量级RTSP服务模块的二次封装实践,旨在简化开发流程,让开发者能更专注于业务逻辑。通过`LibPublisherWrapper`类提供的API,可在应用中轻松初始化RTSP服务、配置视频参数(如分辨率、编码类型)、启动与停止RTSP服务及流发布,并获取RTSP会话数量。此外,还展示了如何处理音频和视频数据的采集与推送。最后,文章提供了从启动服务到销毁资源的完整示例,帮助开发者快速集成实时流媒体功能。
|
3月前
|
编解码 开发工具 Android开发
Android平台轻量级RTSP服务模块技术接入说明
为满足内网无纸化/电子教室等内网超低延迟需求,避免让用户配置单独的服务器,大牛直播SDK在推送端发布了轻量级RTSP服务SDK。 轻量级RTSP服务解决的核心痛点是避免用户或者开发者单独部署RTSP或者RTMP服务,实现本地的音视频数据(如摄像头、麦克风),编码后,汇聚到内置RTSP服务,对外提供可供拉流的RTSP URL,轻量级RTSP服务,适用于内网环境下,对并发要求不高的场景,支持H.264/H.265,支持RTSP鉴权、单播、组播模式,考虑到单个服务承载能力,我们支持同时创建多个RTSP服务,并支持获取当前RTSP服务会话连接数。