区块链链游项目系统开发(逻辑Demo)‐元宇宙链游系统开发需求方案设计

简介: 区块链链游项目系统开发(逻辑Demo)‐元宇宙链游系统开发需求方案设计

链游与区块链的关系

1)依托公链。最普遍的也最方便,如 BSC、Solana、AVAX 上线的游戏,将游戏嫁接到链 上。

2)建立侧链。可以定制化、灵活度高、手续费低,开发V+StPv888但是开发成本大,链的安全性也由自 己打造,而且桥的安全性也是一种隐患。AXIE 早期在 ETH 上搭建,但因 ETH 拥堵和高 GAS 的限制,之后转向了侧链。

3)多链兼容。有些链游同时支持 BSC/ETH/WAX 等多条链,相当于传统游戏开分区服务器, 而服务器之间不相通,想要转换分区需要通过各链 Token 的交易。

4)建立私有链。私有链是一种特殊类型的区块链技术,只有一个中心化的组织对网络拥 有所有权限。因此,这意味着它不向公众完全开放。所有私有区块链解决方案都会对进入 平台的身份进行授权,需要取得中心化组织的信任才能使用此平台。

5)建立联盟链。公共区块链和私有区块链的混合体是联盟区块链,它更像是一种私有类 型的分布式账本。联盟区块链的主要目标是合作,具有共同目标的组织可以选择联盟区 块链来改进透明度、问责制和工作流程。

区块链游戏3.0时代:未来发展路径的思考

报告对区块链游戏3.0时代的未来发展路径提出了思考方向:

1、区块链游戏是促进游戏资产交易的最优解

随着各行业都在实现区块链化,区块链的发展日益加快。游戏+资产的模式代表着加密市场的应用机会与时代机遇。在区块链上,玩家可以拥有游戏内的资产,而这些资产则有更广泛意义上的流通性。相较传统游戏中心化的管理模式,链上游戏使得游戏资产可在内外部市场流通交易,从技术层面赋予了更多应用场景。

2、投资大于游戏是最大局限

尽管区块链游戏2.0时代使得游戏交易更加灵活,玩家不止限于游戏,更是在投资加密市场。但目前似乎是DeFi大于Game。Kantan Games Inc.的首席执行官兼创始人Serkan Toto曾表示,许多这些区块链游戏似乎是被迫练习,基本上试图使用区块链将数字所有权货币化。此前大部分的玩家是为了获利,开发商也通过“被薅羊毛”的机制将资金盘玩大,但当开发商减少让利空间时,玩家也就离场了。

3、技术转变尤为关键

区块链技术与游戏行业融合离不开对行业现状的认知。区块链游戏3.0时代的发展需要从技术、角色转变角度入手。就目前区块链技术发展水平而言,无论是PoS还是DPoS都存在着一定的问题。区块链游戏的运营需要更高的公链承载能力。此外,区块链游戏中虚拟资产变现过程的根本就是玩家由消费者身份向投资者身份的转化。因此,如何保证区块链游戏中资产数据的安全,解决后端开发限制,打破头部垄断,为游戏产业及加密市场双向赋能,在未来发展中显得尤为重要。

  1. 区块链的本质是兼具安全性与去中心化的分布式账本

区块链是一种块链式数据结构,以时间先后为基准,将存储数据的区块以顺序相连的形式 相结合,同时以密码学方式确保数据的不可篡改和不可伪造,是一种安全性极高的分布式 账本。广义来讲,区块链利用块链式数据结构来对数据进行验证与存储、利用分布式节点 共识算法对数据进行更新、利用密码学方式确保数据的传输与访问安全、利用自动化脚本 编写的智能合约来对数据进行编程和操作,是一种全新的分布式架构基础与计算方式。

区块链技术的特性

区块链的基本特性主要体现在 5 个方面:

1)去中心化:以分布式网络为基础结构,对数据进行验证、记账、存储、维护和传输等 操作,利用纯数学方法建立节点之间的交互信任关系,进而形成去中心化、可信任的分布 式系统;

2)时序数据:块链式数据结构携带时间戳,为数据添加时间维度,使得数据能够验证与 追溯;

3)集体维护:区块链系统使用特有的激励机制以保证系统中所有节点均愿意参与区块的 验证,在此过程中采用共识算法选择特定节点,为区块链添加新的区块;

4)可编程:区块链技术提供灵活自由的脚本系统,可以支持用户创建多种形式的去中心 化应用;

5)安全可信:以非对称密码学原理为理论基础,对数据进行单向加密,从而确保了数据 的安全性;同时借助分布式系统,利用工作量证明等共识机制形成的大量算力,对可能存 在的外部攻击进行抵御,保证数据不能够被篡改或伪造。

现在的区块链游戏即为一类特殊的 dApp,拥有更复杂的智能合约(后端)与更精美的前 端,而 NFT 可以为游戏中的物品提供所有权记录,促进游戏中的经济发展,甚至可以在游 戏完成后将其出售来获取利益,因为 NFT 可以超越游戏本身,始终存在于区块链上。与传统的一般电子游戏相比,区块链游戏有着以下特点:

1)去中心化,区块链游戏的所有执行代码和游戏数据都存储在区块链上,由于区块链分 布式账本的特性,这意味着游戏运行方式是完全开放透明的.

2)资产所有权,玩家对游戏内资产的所有权层级在游戏之上,也就是说,即便游戏不再 更新、运营,甚至不再有玩家参与游戏,但是玩家在游戏中获得的虚拟资产仍然永久存在 于游戏所依托的区块链中,只要资产存在市场,就可以出售其获取代币。

3)游戏性不同,从游戏的角度看,区块链游戏的优势是其建立在区块链上所获得的天然 经济体系,潜在的盈利能力使得老玩家具有粘性,也能吸引新玩家的加入。另一方面,由 于区块链的分布式账本在处理数据时,必须经过验证、记账、存储、维护和传输等一系列 操作,且是在去中心化的网络上完成,导致处理所需要的时间较之中心化网络更长,去中 心化属性与高性能、低延迟难以兼得,意味着区块链游戏在即时响应的性能上较弱。

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