java多线程编程_Thread类_线程状态的理解

简介: java多线程编程_Thread类_线程状态的理解

本节目标

学习java多线程编程!


了解java中的Thread类的基本使用!


掌握Thread创建线程对象的5种方法


学习Thread类中的一些常用属性和方法!


Thread类

我们知道操作系统中的线程是并发执行的!

而Thread类是java给我们提供的一个类,通过Thread可以实现java并发编程!Thread类可以视为java标准库提供的API

创建好的Thread实例和操作系统的线程一一对应!!!


Thread是在java.lang包下的类无需导入!!!


了解并发编程

public class Thread_4 {
  public static void main(String[] args) {
  //自己创建的线程t1
      Thread t1 = new Thread(()->{
          while (true){
              System.out.println("hello Thread!");
              try {
                  Thread.sleep(1000);
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
          }
      });
      t1.start();//执行t1
      while (true){
          //主线程 main线程 一个java进程中自动创建了main线程!!!
          System.out.println("hello main");
          try {
              Thread.sleep(1000); //睡眠1s 阻塞线程!在这1s不然上cpu
          }catch (InterruptedException e){
              e.printStackTrace();
          }
      }
  }

}


``

image.png


我们可以看到t1线程和main并发执行!这里的并发包括并发和并行!

我们也不知道cup啥时候让这两个线程并发,啥时候并行!

这些都是操作系统的调度问题!!!


多线程优势

当我们要同时自增两数时,采用多线程编程和单线程编程又有啥区别呢,让我们看看下方代码就知道了!


//自增两数
public class Thread_8 {
  private static final long count=100_0000_0000L;
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
          concurrent();//多线程并行执行
          serial(); //单线程串行执行
  }
  public static void concurrent() throws InterruptedException {
      //多线程
      long beign = System.nanoTime();//获取当前时间戳毫秒数
      Thread t1 = new Thread(()->{
          long a = 0;
          for (int i = 0; i < count; i++) {
              a++;
          }
      });
      t1.start();
      long b = 0;
      for (int i = 0; i < count; i++) {
          b++;
      }
      t1.join();
      long end = System.nanoTime();//获取结束时间戳
      System.out.println("并行:"+(end-beign));
  }
  public static void serial(){
      long begin = System.nanoTime();
      long a = 0;
      for (int i = 0; i < count; i++) {
          a++;
      }
      long b = 0;
      for (int i = 0; i < count; i++) {
          b++;
      }
      long end = System.nanoTime();
      System.out.println("串行:"+(end-begin));
  }
}

image.png

我们并不知道何时并发的两个线程是并行还是并发,这都是取决于线程的调度器的调取问题!


并发编程也不一定比串行快,如果自增的两数较小,创建变量的时间占据该线程执行的大部分时间,那么就达不到并发编程的优势!


是否采用多线程编程视情况而定,并非无脑多线程!


一个java进程中自动会创建一个main线程!!!并在操作系统有对应该线程!


我们如何查看线程是否在操作系统中创建成功呢?

我们再jdk中的lib文件夹下打开jconsole.jar文件便可以查看线程!!!

image.png

我们打开便可以看到我们创建的java线程以及jvm自带的一些线程!!!


创建Thread实例

方法一

创建Thread子类,重写run方法

class Mythread extends Thread{
    @Override
    public void run() {//描述线程要执行的任务!
        System.out.println("run");
    }
}
public class Thread_1 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Mythread();
        t1.start();
    }
}

这里的run只是描述该线程需要执行那些任务!这只是创建了一个类! 线程的执行需要该线程实例执行start方法!执行start方法后操作系统才会创建对应的线程!

image.png


方法二

创建一个类实现Runnable接口,重写run方法,再将该类传参到创建Thread对象的构造方法!

class MyRun implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //描述任务
        System.out.println("实现Runnable接口创建线程!");
    }
}
public class Thread_2 {
    public static void main(String[] args) {
        //将实现Runnable接口的对象传入Thread构造方法中!
        Thread t1 = new Thread(new MyRun());
        t1.start();//创建线程
    }
}

我们来看看Thread类的4个构造方法!

image.png

Thread() 无参构造

通过继承Thread类

Thread(Runnable target);

传入Runnable对象

Thread(String name);

给线程命名,便于程序员调试

image.png

方法三

Thread匿名内部类
public class Thread_3 {
   public static void main(String[] args) {
       Thread t1 = new Thread(){
           @Override
           public void run() {
               System.out.println("Thread匿名内部类!");
           }
       };
       t1.start();
   }
}

image.png


方法四

Runnable接口匿名内部类

public class Thread_5 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("Runnable匿名内部类!");
            }
        });
        t1.start();
    }
}

image.png


方法五

lambda表达式

方法四/五的升级版!

public class Thread_6 {
   public static void main(String[] args) {
       Thread t1 = new Thread(()->{
           System.out.println("lambda表达式!");
       });
       t1.start();
   }
}

image.png

我们比较推荐使用Runnable接口创建线程实例!

因为实现Runnable接口,可以让线程和线程执行的任务,更好进行解耦!!!

简单说就是Runnable方法创建线程实例, Runnable可以将线程和线程任务分开!

我们实现一个Runnable接口,我们只需要把入线程任务描述出来,不必关系那个线程执行该线程任务!,可能是线程,可能是进程,可能是协程,这些我们都不用关系!!!


Thread下的一些重要方法

start();


决定操作系统中是否真正创建了该线程!

如果没有执行该语句,那线程就不会执行!!!


run();


run只是一个方法,单纯描述了该线程,就是线程内容,并不是真正的run便没有创建好该线程!!!


中断线程


中断线程就是让线程停下来!


我们有两种方法中断线程,对应的关键就是让run方法执行完毕!!!

还有一个特殊的main线程,对于main线程就需要main方法执行完毕,线程才会结束!!!


手动设置标志位

自己创建一个boolean变量, 来控制线程是否要执行结束!


public class Thread_6 {
    public static void main(String[] args) {
        boolean isQuit =true; //其他线程控制该标志位!
        Thread t1 = new Thread(()->{
            while (true&&isQuit){
                System.out.println("Hello Thread!");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        t1.start();
    }
}

我们其他的线程可以控制该标志位isQuit就可以中断该进程!!!


使用Thread内置标志位,进行判定

Thread.interrupted(); 静态方法

image.png

public class Thread_7 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            //
            while (Thread.currentThread().isInterrupted()){
                System.out.println("hello thread!");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        t1.start();
        t1.interrupt();
    }
}

当我们执行上面代码后:

image.png

代码打印了异常信息!

因为上方代码线程大部分时间是处于休眠状态阻塞!


而我们的interrupt();方法执行后,有两种情况!

1.该进程处于就绪状态,设置标志位为true

2.该进程处于休眠状态,抛出InterruptedException异常!


所以可以看到当执行完一次run便抛出异常,程序中断!我们在中断之前也把异常信息打印了!


线程等待join();


每个线程的调度顺序是无法确定的!如果我们要顺序执行某些线程就需要用到线程中的join方法


public class Thread_9 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            while (true){
               //死循环 
            }
        });
        t1.start();
        t1.join(); // 让main线程等待t1线程执行完再执行!
        System.out.println("执行main线程");
    }
}

image.png

显然这个代码,我们无法等待t1线程执行结束!因为该线程是个死循环无法结束!


而这样的线程等待也毫无意义!毕竟一直死等下去,程序中断在此!


join(毫秒数);


我们的线程等待可以设置毫秒数,如果到了时间,那么其他线程也不会等待该线程,不管该线程是否结束!


//main线程等待t1线程10m后再执行
public class Thread_9 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            while (true){
               //死循环
            }
        });
        t1.start();
        t1.join(10_000); // 让main线程等待t1线程10m再执行!
                              //如果t1线程没有执行结束10m后过时不候!
        System.out.println("执行main线程");
    }
}

image.png


Thread.currentThread();静态方法 返回当前线程实例!


我们通过该方法可以获取到当前线程的实例,可以知道某一时刻调用了那个线程!


public class Thread_10 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                //通过this获取当前实例!
                System.out.println(this.getName());//获取当前线程名
            }
        };
        t1.start();
    }
}

image.png

我们不能通过Runnable接口来获取当前线程实例,实现该接口的类只是描述了一个线程任务,并无法知道那个线程执行该任务!

image.png


sleep();


线程休眠,我们知道如果某线程调用了该方法那么该线程就处于阻塞状态!


我们之前说过,线程在操作系统中,用pcb结构体结构来描述属性,然后用双向链表连接!

如果某一线程调用了sleep方法,那么该线程就会在该双向链表中暂时取下,阻塞状态就无法上cpu~


java线程状态描述

我们的java对线程的状态又进行了进一步划分!这些状态在操作系统并没有!java对线程状态进一步划分便于程序员调试bug当一个线程中断了,这些java特有的状态描述,便于我们知道该程序是在什么时期卡死的!


new 安排了工作,还未开始行动!


说明此时java只把线程任务写好,创建好了线程对象,并没有执行start方法,操作系统并没有创建对应的线程!


runnable可工作的,又分为正在工作和即将工作


也就是我们已经执行了start方法,在系统中创建好了对应的线程!一般当线程调用后,如果我们没有进行sleep,或其他阻塞线程操作,那线程多半处于runnable状态,在pcb链表中就绪,随时可以上cpu,或者已经在cpu执行!


terminated工作完成了

image.png

//演示上述的3种状态!
public class Thread_11 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i <10; i++) {
                    //t1线程一直处于runnable状态!
                    System.out.println("hello thread!");
                }
            }
        };
        //getState();方法可以获取到线程当前状态!
        //创建好了线程对象,并没有在操作系统中创建对应的线程
        System.out.println("start前:"+t1.getState());
        t1.start();//在操作系统中创建好了对应的线程!
        //runnable状态!
        System.out.println("start后:"+t1.getState());
        //等待t1线程执行结束!
        t1.join();
        //获取到terminated 结束状态!
        System.out.println("t1结束:"+t1.getState());
    }
}


image.png

表示排队等待其他事情


下面的3个线程状态都是阻塞状态,但是互相又有些区别!


blocked

当前线程在等待锁,导致的阻塞,后面我们会介绍synchronize而导致的阻塞

public class Thread_13 {
    private static int i=0;
    public synchronized static void increase(){
        for (int j = 0; j <100_0000 ; j++) {
            i++;
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                increase();
            }
        };
        Thread t2 = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                increase();
            }
        };
        t1.start();
        t2.start();
        //线程t1和t2都要执行increase方法!当t1执行时,那么t2就要等待锁!
        System.out.println("t1:"+t1.getState());
        System.out.println("t2:"+t2.getState());
    }
}


image.png

image.png

代码调用了sleep就会进入timed_waiting阻塞状态,或者join超时


public class Thread_12 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                while (true){//这个线程大部分时间处于阻塞状态!
                    System.out.println("hello thread");
                    try {
                        Thread.sleep(5000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        };
        t1.start();
        System.out.println("start:"+t1.getState());
        System.out.println("sleep:"+t1.getState());
    }
}

image.png

我们再画一个图便于大家理解上述的各种状态!


image.png

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