万丈高楼平地起--java基础语法

简介: 万丈高楼平地起--java基础语法

我用来入门java的书是《head first java》


Java编译器不会让“长颈鹿”进入“兔子”的类型变量。

即:rabbit bugs = new giraffe();这种情况是永远不能通过编译的。


变量必须拥有两种东西:

1、类型(如int、double、float)

2、名称(随便啦)


注意:当我们说“X类型的Y对象”时,类型说的就是类。


变量的基本类型:

byte,short,int,long,float,double,bool,char


注意:float类型的对象赋值时后面要加f,不然编译器自动认为是double类型。(如:float f = 6.32f;)

命名规则

名称必须以字母、下划线(_)或$符号开头,不能用数字开头

·同时,命名规则要求,需要避开关键字(如:int byte = 1;不成立)


class dog

{

String name;

void jiao()

{

//输出“叫”这个动作

}

}


dog ada = new dog();

ada.jiao():

ada.name = "阿达";


由灵魂画作可知

clipboard.png

ada这个对象代表的跟int ada或者double ada之类的意义不同。

准确的说,dog ada的ada是一个类似指针的引用,来指明整个阿达在哪里,我们想找到阿达只能通过dog ada来找。(好像有点绕)


感觉基础变量没大意思,倒是灵魂画作部分让我理解到了java跟c不大一样的部分,也算是有收获吧


简单语法

1、语句要用分号结束;                        //后面的是注释


2、空格、回车不影响语句的执行,但影响代码的可读性

比如:

while ( i > 5 ){...}

while(





i>5)

{...}


以“hello world”为例:

1.png


结果:

2.png

而:

3.png

结果:

4.png

功能相同,但可读性是完全不同的。


二、简单的结构

1、循环语句

  • for(;;){...}
  • while(){...}
  • do{...}while()

2、条件语句

  • if(){...}else

3、简单的bollean测试

”>“、"<"、"=="简单的比较符号,大于、小于、等于

注意”==(判断是否相等)“和”=(赋值)“意义不同


本节问答中有这么一个例子很有趣:

问:

int x=1;

while(x){...}


可以吗?


答:不行,Java中的integer与boolean两种类型并不相容,只能:

boolean isHot = true;

while(isHot){...}


即判断条件必须使用”布尔类型(bool)“


  • while循环范例:

public static void main (String[] args)

{

int x=1;

System.out.println("循环前: x=" + x);

while(x<5)

{

System.out.println("循环中:x=" + x);

x = x + 1;

}

}


这是一个以输出来表达while运作模式的句子,结果如下:

5.png


  • if范例

int x = 3,y = 4;

if (x == 3)

{

System.out.println("因为x=3所以我出现了");

}

if (y == 3)

{

System.out.println("因为y不等于3所以我不会出现");

}

结果如下:

6.png

还可以加上else

int y = 4;

if (y == 3)

{

System.out.println("因为y不等于3所以我不会出现");

}

else

{

System.out.println("你看我出来了就知道y确实不等于3");

}

结果如下:

7.png

下面让我把他们组合起来:

int x = 10;

String word="点血";

while(x > 0)

{

System.out.println("小明有" + x + word);

System.out.println("我打了小明一下");

x = x - 1;

if(x == 0)

{

System.out.println("小明挂了");

}

结果如下:

8.png

好的,小明挂了,我也有点累了下面就用一个书上的例子写一个变种吧,”起名器“


while(true)

{

String[] xing={"赵","钱","孙","李","周","吴","郑","王","冯","陈","褚","卫","蒋","沈","韩","杨"};

String[] ming={"最","新","姓","氏","人","口","数","量","排","名","由","国","务","院","人","口"};


int xingleng=xing.length;

int mingleng=ming.length;


int rand1=(int)(Math.random() * xingleng);

int rand2=(int)(Math.random() * mingleng);


String xingming = (xing[rand1]) + (ming[rand2]);

System.out.println(xingming);


}

所以不要迷信起名网站了....他们的程序我个初学者都能用几分钟模仿出来....

9.png

PS

for(:){...}这个函数可以用来遍历数组。用法为for(int i : 数组名){....}

如此就能遍历数组了,还有更具体的用法,目前不先细细研究。


又发现了一个很有趣的地方,Math.random()*x这一句,x是几,随机的数就是零到几减一


int x = 0;

(1)int z = x++

(2)int z = ++x;

这两个最后的结果是不同的,(1)情况最后结果x = 1,z = 0;(2)情况最后结果x = 1,z = 1;



继承


在之前椅子大战的时候我们提到过继承,现在正式学习。子类继承自父类,子类拥有父类的一切东西(除非父类的方法或者实例变量是private(私有)类型)。

继承的写法是:

1.png

这代表了dog类是test类的子类,test是dog的父类。

书上有个很有意思的例子,用六种动物类来继承“动物”这个大类,通过继承来防止子类中出现重复的程序代码。

首先,抽象出来动物的共有特点:picture、food、boundaries、location、makeNoise()、eat()、sleep()、roam()。

重写方法的办法是:

2.png

重写的时候:

3.png

使用的时候:

4.png

结果:

5.png

当我们要判断是不是要用继承时,可以用“是一个”、“有一个”来分辨。比如:

三角形是一个多边形

hellokitty是一个猫

澡盆是一个浴室(?)应该说浴室有一个澡盆

如此就能简单判断了,同时a是b的父类,b又是c的父类,那么我们也可以判断出c“是一个”a,比如:

正三角形是一个三角形,三角形是一个多边形,可以推出正三角形是一个多边形~

哦,还有一个super命令,使用方法为:

6.png

先执行原来的ad然后再执行之后的代码,是扩充函数又不想动之前功能的好办法。



那么,下次见~

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