Java中的抽象类和接口

简介: Java中的抽象类和接口


Java中的抽象类和接口

抽象类

什么是抽象类?

类和类之间有共同特征,将这些共同特征提取出来进一步抽象,就形成了抽象类。由于类是不存在的,所以抽象类无法创建对象。

抽象类属于什么类型?

抽象类也属于引用数据类型

抽象类怎么定义?

[修饰符列表] abstract class 类名{
  类体;
}

抽象类是干什么的?

抽象类无法实例化,无法创建对象,所以抽象类是用来被子类继承的,抽象类中构造方法可以供子类使用。

final与abstract是对立的两个关键字,不能联合使用。

什么是抽象方法

抽象方法表示没有实现的方法,没有方法体的方法。

例如:

public abstract void doSome();

特点一:抽象方法没有方法体,以分号结尾。

特点二:抽象方法前面的修饰符列表必须有abstract关键字。

特点三:抽象类中可以没有抽象方法,但抽象方法只能出现在抽象类中和接口中。

易错:并不是所有没有方法体的方法都叫做抽象方法!

非抽象类继承抽象类

以下面代码为例:

代码1

//抽象类
public abstract class Animal {
    //抽象方法
    public abstract void move();
}
//非抽象类继承抽象类
class Bird extends Animal{
}

这样写有问题吗?有问题!

编译器会给出以下结果:

抽象方法只能出现在抽象类中,当Bird类继承Animal类之后,会将抽象方法也继承过去,所以我们需要在Bird类中通过重写的方式将抽象方法实现了。

代码2

//抽象类
public abstract class Animal {
}
//非抽象类继承抽象类
class Bird extends Animal{
  //向上转型
    Animal a = new Bird();
}

这样写有问题吗?没有问题!

a的类型是Animal,是抽象的,所以这就是面向抽象编程,降低程序的耦合度,提高程序的扩展性。

抽象类总结

  • 抽象类通过在class前面加abstract来定义。
  • 抽象类是无法实例化的,无法创建对象的,所以抽象类是用来被子类继承的。
  • final与abstract是对立的,不能联和使用。
  • 抽象类子类可以是抽象类,也可以是非抽象类。
  • 抽象类虽然无法实例化,但是抽象类有构造方法,可以供子类使用。
  • 抽象类中不一定有抽象方法,但是抽象方法只能出现在抽象类和接口中。
  • 抽象方法的定义:public abstract void doSome();
  • 一个非抽象类继承抽象类,必须将抽象类中的抽象方法进行覆盖。

接口

接口的基础语法

  • 接口也是一个"引用数据类型",编译之后也会形成一个class字节码文件。
  • 接口是完全抽象的(抽象类是半抽象的)。
  • 接口的语法如下:
[修饰符列表] interface 接口名{......}
  • 接口支持多继承,一个接口可以继承多个接口。
  • 接口中只包含两部分内容:常量和抽象方法。
  • 接口中所有元素都是public修饰的,都是公开的。
  • 接口中定义抽象方法时:public abstract修饰符可以省略。
  • 接口中定义常量时:public static final修饰符可以省略。

接口的实现

类和类之间存在继承,接口和类之间存在类似的关系,叫做实现。

接口实现的关键字:implements

语法如下:

class A implements B{......}

我们也可以把实现看成一种特殊的继承(接口和类之间的关系),但是要注意关键字的不同。

注意点:

一:实现的关键字与继承不同,是implements

二:当非抽象类实现接口时,一定要将接口中的抽象方法重写。

三:在类中实现接口中抽象方法时,修饰符列表不能省略。

四:一个类可以实现多个接口,这样弥补了类和类之间只存在单继承的缺陷。

接口和多态联合使用

接口是完全抽象的,无法实例化,但是接口可以通过实现与多态联合使用。

如下:

//接口
interface A{
    //抽象方法
    int add(int a , int b);
}
//一个类实现了接口B
class B implements A{
    //重写了接口中的抽象方法
    public int add(int a , int b){
        return a+b;
    }
    public static void main(String[] args) {
        //A接口的引用指向了B类的对象
        //面向接口编程
        A a = new B();
    }
}

继承和实现同时出现

extends 和 implements可以同时出现,同时出现时,要将extends写在前面,inplements写在后面。

class Animal{
}
interface  Flyable{
     void fly();
}
//当继承和实现同时出现时,继承写前面,实现写后面
class Bird extends Animal implements Flyable{
    public void fly(){
        System.out.println("Bird学会了飞翔!");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Flyable b = new Bird();
        b.fly();
    }
}

接口在开发中的作用

面向接口编程,可以降低程序耦合度,提高程序扩展力,符合ocp开发原则。

任何一个接口都有调用者和实现者,调用者面向接口调用,实现者面向接口编写实现,接口和多态一起使用可以将调用者和实现者解耦合(切断二者的关系)。

类型和类型之间的关系

is a

Cat is a Animal

凡是能满足 is a 的表示继承关系,可以让Cat类继承Animal类。

has a

Bird has a Wing

凡是能满足 has a 的表示关联关系

管理关系通常以属性的修饰存在,可以将Wing定义为Bird类中的一个实例变量。

like a

Cook like a Menu(比较抽象)

凡是能满足 like a 的表示实现关系,可以用Cook这个类来实现Menu这个接口。

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