Java从0到1入门|面向对象

简介: Java从0到1入门|面向对象

一、修改Data类的定义

描述

现有一个Data类,内部定义了属性x和y,在main方法中实例化了Data类,并计算了data对象中x和y的和。但是,Data类的定义存在错误,请你将这些错误修正过来,使得main方法中的求和逻辑可以正常执行。

输入描述:

两个整数

输出描述:

两个整数的和

示例1

输入:

1 2

输出:

3

题解:

import java.util.Scanner;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (scanner.hasNextInt()) {
            int x = scanner.nextInt();
            int y = scanner.nextInt();
            Data data = new Data(x, y);
            System.out.println(data.getX() + data.getY());
        }
    }
}
class Data {
    private int x;
    private int y;
    public Data(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
    public int getX() {
        return x;
    }
    public int getY() {
        return y;
    }
}


二、验证年龄

描述

采用封装的思想,为Person类定义年龄属性,要求:

修改年龄时判断其范围,若年龄小于0则按0输出,若年龄大于200则按200输出。

输入描述:

年龄整数值

输出描述:

1. 若年龄小于0则输出0;

2. 若年龄大于200则输出200;

3. 若年龄介于[0,200]之间则直接输出。

示例1

输入:

25

输出:

25

示例2

输入:

-25

输出:

0

示例3

输入:

250

输出:

200

题解:

import java.util.Scanner;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Person();
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (scanner.hasNextInt()) {
            int age = scanner.nextInt();
            p.setAge(age);
            System.out.println(p.getAge()>=200?200:
                    p.getAge()<=0?0:p.getAge());
        }
    }
}
class Person {
    private int age;
    public void setAge(int age){
        this.age=age;
    }
    public int getAge()
    {
        return this.age;
    }
}


三、补全构造方法

描述

有父类Base,内部定义了x、y属性。有子类Sub,继承自父类Base。子类新增了一个z属性,并且定义了calculate方法,在此方法内计算了父类和子类中x、y、z属性三者的乘积。请补全子类构造方法的初始化逻辑,使得该计算逻辑能够正确执行。

输入描述:

三个整数:x, y, z

输出描述:

三个整数的乘积:x*y*z

示例1

输入:

1 2 3

输出:

6

题解:

import java.util.Scanner;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (scanner.hasNextInt()) {
            int x = scanner.nextInt();
            int y = scanner.nextInt();
            int z = scanner.nextInt();
            Sub sub = new Sub(x, y, z);
            System.out.println(sub.calculate());
        }
    }
}
class Base {
    private int x;
    private int y;
    Base() {
    }
    public Base(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
    public int getX() {
        return x;
    }
    public int getY() {
        return y;
    }
}
class Sub extends Base {
    private int z;
    public Sub(){};
    public Sub(int x, int y, int z) {
        super(x,y);
        this.z=z;
    }
    public Sub(int x, int y) {
        super(x, y);
    }
    public int getZ() {
        return z;
    }
    public int calculate() {
        return super.getX() * super.getY() * this.getZ();
    }
}


四、重写计算逻辑

描述

在父类Base中定义了计算方法calculate(),该方法用于计算两个数的乘积(X*Y)。请在子类Sub中重写该方法,将计算逻辑由乘法改为除法(X/Y)。注意,当分母为0时输出“Error”。

输入描述:

两个整数

输出描述:

两个整数的商(int类型,不考虑小数情况)

示例1

输入:

6 2

输出:

3

示例2

输入:

1 0

输出:

Error

题解:

import java.util.Scanner;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (scanner.hasNextInt()) {
            int x = scanner.nextInt();
            int y = scanner.nextInt();
            Sub sub = new Sub(x, y);
            sub.calculate();
        }
    }
}
class Base {
    private int x;
    private int y;
    public Base(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
    public int getX() {
        return x;
    }
    public int getY() {
        return y;
    }
    public void calculate() {
        System.out.println(getX() * getY());
    }
}
class Sub extends Base {
    //write your code here......
    public Sub(int x,int y){
        super(x,y);
    }
    public void calculate() {
        if(getY()==0){
             System.out.println("Error");
        }else{
        System.out.println(getX() / getY());
        }
    }


五、定义打印方法

描述

已知有三个类:First、Second、Third。要求定义一个打印方法,支持传入任意引用类型的参数(包括上述三个类),并在方法内部打印出对象的字符串形式。

输入描述:

类名

输出描述:

由该类实例化出来的对象的字符串表示

示例1

输入:

First

输出:

First

题解:

import java.util.Scanner;
public class Main {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (scanner.hasNext()) {
            String className = scanner.next();
            // print就是需要你定义的方法
            print(Class.forName(className).newInstance());
        }
    }
    //write your code here......
    public static void print(Object obj){//Object类属于抽象类,以它作为引用可以引用任何类
        System.out.println(obj.toString());//调用toString方法即可获取类名的字符串形式
    }
}
class First {
    public String toString() {
        return "First";
    }
}
class Second {
    public String toString() {
        return "Second";
    }
}
class Third {
    public String toString() {
        return "Third";
    }
}


六、类型判断

描述

父类Base有两个子类:Sub1、Sub2,现有一个方法getClassName(),要求传入Base类型的实例,在方法内部判定其具体的类型,返回的是类型的简单名字(不含包名),请补全getClassName()方法的判断逻辑。

输入描述:

输入要实例化的类名:Base、Sub1、Sub2 三者之一。

输出描述:

返回实例的实际类名(简化类名,不包含包的名字)。

示例1

输入:

Sub1

输出:

Sub1

示例2

输入:

Sub2

输出:

Sub2

示例3

输入:

Base

输出:

Base

题解:

import java.util.Scanner;
public class Main {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (scanner.hasNext()) {
            String className = scanner.next();
            Base obj = (Base) Class.forName(className).newInstance();
            System.out.println(getClassName(obj));
        }
    }
    public static String getClassName(Base obj) {
        //write your code here......
if (obj instanceof Sub1) {
    Sub1 sub1 = (Sub1) obj;
    return sub1.getClass().getSimpleName();
} else if (obj instanceof Sub2) {
    Sub2 sub2 = (Sub2) obj;
    return sub2.getClass().getSimpleName();
} else {
    return obj.getClass().getSimpleName();
}
    }
}
class Base {
}
class Sub1 extends Base {
}
class Sub2 extends Base {
}

相关文章
|
16天前
|
存储 安全 Java
从入门到精通:Java Map全攻略,一篇文章就够了!
【10月更文挑战第17天】本文详细介绍了Java编程中Map的使用,涵盖Map的基本概念、创建、访问与修改、遍历方法、常用实现类(如HashMap、TreeMap、LinkedHashMap)及其特点,以及Map在多线程环境下的并发处理和性能优化技巧,适合初学者和进阶者学习。
32 3
|
1天前
|
Java 大数据 API
14天Java基础学习——第1天:Java入门和环境搭建
本文介绍了Java的基础知识,包括Java的简介、历史和应用领域。详细讲解了如何安装JDK并配置环境变量,以及如何使用IntelliJ IDEA创建和运行Java项目。通过示例代码“HelloWorld.java”,展示了从编写到运行的全过程。适合初学者快速入门Java编程。
|
7天前
|
存储 安全 Java
🌟Java零基础-反序列化:从入门到精通
【10月更文挑战第21天】本文收录于「滚雪球学Java」专栏,专业攻坚指数级提升,希望能够助你一臂之力,帮你早日登顶实现财富自由🚀;同时,欢迎大家关注&&收藏&&订阅!持续更新中,up!up!up!!
33 5
|
5天前
|
安全 Java 调度
Java中的多线程编程入门
【10月更文挑战第29天】在Java的世界中,多线程就像是一场精心编排的交响乐。每个线程都是乐团中的一个乐手,他们各自演奏着自己的部分,却又和谐地共同完成整场演出。本文将带你走进Java多线程的世界,让你从零基础到能够编写基本的多线程程序。
17 1
|
8天前
|
Java 关系型数据库 数据库
面向对象设计原则在Java中的实现与案例分析
【10月更文挑战第25天】本文通过Java语言的具体实现和案例分析,详细介绍了面向对象设计的五大核心原则:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖倒置原则。这些原则帮助开发者构建更加灵活、可维护和可扩展的系统,不仅适用于Java,也适用于其他面向对象编程语言。
9 2
|
11天前
|
Java 数据处理 开发者
Java多线程编程的艺术:从入门到精通####
【10月更文挑战第21天】 本文将深入探讨Java多线程编程的核心概念,通过生动实例和实用技巧,引导读者从基础认知迈向高效并发编程的殿堂。我们将一起揭开线程管理的神秘面纱,掌握同步机制的精髓,并学习如何在实际项目中灵活运用这些知识,以提升应用性能与响应速度。 ####
36 3
|
12天前
|
Java
Java中的多线程编程:从入门到精通
本文将带你深入了解Java中的多线程编程。我们将从基础概念开始,逐步深入探讨线程的创建、启动、同步和通信等关键知识点。通过阅读本文,你将能够掌握Java多线程编程的基本技能,为进一步学习和应用打下坚实的基础。
|
14天前
|
存储 安全 Java
从入门到精通:Java Map全攻略,一篇文章就够了!
【10月更文挑战第19天】本文介绍了Java编程中重要的数据结构——Map,通过问答形式讲解了Map的基本概念、创建、访问与修改、遍历方法、常用实现类(如HashMap、TreeMap、LinkedHashMap)及其特点,以及Map在多线程环境下的使用和性能优化技巧,适合初学者和进阶者学习。
38 4
|
1月前
|
开发框架 IDE Java
java制作游戏,如何使用libgdx,入门级别教学
本文是一篇入门级教程,介绍了如何使用libgdx游戏开发框架创建一个简单的游戏项目,包括访问libgdx官网、设置项目、下载项目生成工具,并在IDE中运行生成的项目。
42 1
java制作游戏,如何使用libgdx,入门级别教学
|
13天前
|
Java
[Java]Socket套接字(网络编程入门)
本文介绍了基于Java Socket实现的一对一和多对多聊天模式。一对一模式通过Server和Client类实现简单的消息收发;多对多模式则通过Server类维护客户端集合,并使用多线程实现实时消息广播。文章旨在帮助读者理解Socket的基本原理和应用。
14 1