ue5学习一 初识界面

简介: ue学习

一、UE5下载安装

打开官网点击下载

image.png点击下载

image.png下载完成后安装完成打开Epic Games Launcher点击游戏引擎,然后点击安装,点击ue5相关版本

image.png

创建一个空项目

image.png

二、游戏视图界面

image.png

1.保存,将当前关卡进行存储,并不存储资产

2.蓝图,提供了在世界中创建和编辑蓝图的方法,关卡蓝图在此选项中

3.过场动画,用于制作CG影视动画

4.构建,卡构建,用干预处理构建场景资源。例如光影烘焙,地图导航,阴影,全局光照信息

5.播放,运行游戏

6.启动,直接将工程推送到某一终端平台,在平台启动当前关卡

视口遨游

鼠标右键

   WSAD场景中翱翔,鼠标滚轮控制移动速度

   左右拖动左右旋转,上下拖动上下旋转

鼠标左键点中,左右拖动旋转,上下拖动前后移动-鼠标右键点中,

鼠标双键点中/鼠标滚轮点中,左右拖动,左右移动。上下拖动上下移动

物体坐标操作

image.png

f聚焦物体中心

alt+左键 视口相机旋转

end自动落地

鼠标平移到支点中点位置,鼠标中建可拖拽改变支点位置


坐标系


世界坐标系,是系统的绝对坐标系,在没有建立用户坐标系之前画面上

所有点的坐标都是以该坐标系的原点来确定各自的位置的。


自身坐标系,规则与世界坐标系相同,但较之不同点在于自身坐标系随

着坐标系持有者位置,旋转不同会产生与世界坐标系差异化

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