一、UE5下载安装
打开官网点击下载
点击下载
下载完成后安装完成打开Epic Games Launcher点击游戏引擎,然后点击安装,点击ue5相关版本
创建一个空项目
二、游戏视图界面
1.保存,将当前关卡进行存储,并不存储资产
2.蓝图,提供了在世界中创建和编辑蓝图的方法,关卡蓝图在此选项中
3.过场动画,用于制作CG影视动画
4.构建,卡构建,用干预处理构建场景资源。例如光影烘焙,地图导航,阴影,全局光照信息
5.播放,运行游戏
6.启动,直接将工程推送到某一终端平台,在平台启动当前关卡
视口遨游
鼠标右键
WSAD场景中翱翔,鼠标滚轮控制移动速度
左右拖动左右旋转,上下拖动上下旋转
鼠标左键点中,左右拖动旋转,上下拖动前后移动-鼠标右键点中,
鼠标双键点中/鼠标滚轮点中,左右拖动,左右移动。上下拖动上下移动
物体坐标操作
f聚焦物体中心
alt+左键 视口相机旋转
end自动落地
鼠标平移到支点中点位置,鼠标中建可拖拽改变支点位置
坐标系
世界坐标系,是系统的绝对坐标系,在没有建立用户坐标系之前画面上
所有点的坐标都是以该坐标系的原点来确定各自的位置的。
自身坐标系,规则与世界坐标系相同,但较之不同点在于自身坐标系随
着坐标系持有者位置,旋转不同会产生与世界坐标系差异化