如何做产物优化(下)

简介: 如何做产物优化(下)

产物优化

到这里终于要进入整体了,但是前面的操作都不是无用的,我们应该每个项目都通过上面的方式先分析一下,需要优化的部分。根据我们上面的分析和发现,我们可以先将一些常用的比较大的库,比如 react 、 react-dom 、 @antv/f2,使用 cdn 的方式引入。

图片资源压缩

image.png

这是最有效减小产物包大小的一步,却是被很多人忽略的一步,很多朋友都是直接下载了 UI 提供的切图,并没有对图片进行处理,其实适当的对图片进行压缩其实不会影响显示效果的。比如这里简单的处理一下就能从减少4MB的大小。压缩工具有很多比如 TinyPNG 或者 pngquant。

配置 externals

(配置 externals 还能减小编译消耗,使你项目的编译时间更短。)

export default {
  externals: {
    'react': 'window.React',
    'react-dom': 'window.ReactDOM',
    '@antv/f2': 'window.F2',
  },
  scripts: [
   'https://gw.alipayobjects.com/os/lib/react/16.13.1/umd/react.production.min.js',
   'https://gw.alipayobjects.com/os/lib/react-dom/16.13.1/umd/react-dom.production.min.js',
   'https://gw.alipayobjects.com/os/antv/assets/f2/3.4.2/f2.min.js',
  ],
}

我们通过上述的方法,再次查看请求,发现比之前多请求了三个远程的 js 文件,但是总耗时缺少了几秒,只有 18.55s。

image.png查看代码分析页面,我们发现 react 和 react-dom 已经被从产物包里面移除了,但是 @antv/f2 却还在包里面。这就导致了我们引入了两次的 @antv/f2 的库,虽然不会冲突,项目也可以正常运行,但是白白消耗的时间和性能,却是无法接受的。于是我全局搜索了一下项目中对 f2 的引用。

image.png

发现项目中对f2 的引用,使用的是 import F2 from '@antv/f2/lib/index-all'; ,可能你不太理解为什么要这么引用,因为这个情况可能出现在其他的你不熟悉的库里面,我们就不对项目代码做任何的修改,这时我们只需要修改一下我们的配置文件就可以。

export default {
  externals: {
    'react': 'window.React',
    'react-dom': 'window.ReactDOM',
-    '@antv/f2': 'window.F2',
+    '@antv/f2/lib/index-all': 'window.F2',
  },
}

这种方式引入并不是越多越好的,浏览器对同一个 hostname 发起的请求数量是有限制的,特别在安卓的 webview 中,限制的更加明显,因此可以通过观察首次发起的请求数量,来酌情处理。当然,土豪组织也可以通过增加不同的 cdn 主机来解除限制。

选用可替代的依赖库

包名 Stat Size Parsed Size Gzip Size
monent 659.12KB 367/65KB 77.78KB

我们发现 monent 库比较大,刚好社区有一个 dayjs ,api 和用法都和 monent 一致,但是包大小却非常小。

// package.json
  "dependencies": {
    "@alitajs/dform": "^1.5.3",
    "@alitajs/list-view": "^0.2.4",
    "@antv/f2": "^3.7.0-alpha.1",
    "alita": "2.5.5",
    "classnames": "^2.2.6",
    "copy-to-clipboard": "^3.3.1",
    "crypto-js": "^4.0.0",
+    "dayjs": "^1.8.29"
-    "monent": "^2.24.0"
  },

这里我们使用一种不推荐但可能更高效的方式来修改,全局替换。然后有修改的页面再打开看一下,如果有 api 报错,再去添加 dayjs 相关的插件。

image.png查看代码分析页面,发现经过我们上面的简单配置,包已经变小了。

包名 Stat Size Parsed Size Gzip Size
旧的 umi.js 6.77MB 2.75MB 905.54KB
新的 umi.js 5.41MB 2.16MB 718.7KB

image.png

如果你发现某一个较大的依赖包,你没有在项目中使用,那就是第三方依赖库中有使用到了,可以简单的翻一下 yarn.lock 文件,就可以发现它们的依赖关系。如果你有更好更小的替代库,可以直接给这些需要优化的第三方库提 Issues 或者 PR ,比如我们之前发现 @alitajs/dform 中使用了 monent,于是我们提交了 PR ,现在在最新的版本中,就没有使用 monent 了。

image.png

调整 splitChunks 策略

增加配置,如果你对 webpack 的配置不熟悉也不要紧,这里你只需要关注 cacheGroups 中的配置,尤其是每一项里面的 test ,比如这里的 /[\\/]node_modules[\\/]/ 表示将 node_modules 中的所有的库拆分到一个新的js文件中,文件名称为 vendors.js 。

export default {
 chainWebpack(config:any) {
    config.merge({
      optimization: {
        splitChunks: {
          chunks: 'all',
          automaticNameDelimiter: '.',
          name: true,
          minSize: 30000,
          minChunks: 1,
          cacheGroups: {
            vendors: {
              name: 'vendors',
              chunks: 'all',
              test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
              priority: -12,
            },
          },
        },
      },
    });
  }
}

增加文件加载顺序声明 chunks ,因为我们增加了一个 js 文件,这是我们就要告诉项目,应该先加载哪个文件,如果你有增加其他的拆分文件,记得也要同步添加这个配置。

export default {
  chunks: ['vendors', 'umi'],
}

查看分析页面,我们可以看到两个 js 文件,分别由 node_modules 文件夹的内容和 src 文件夹的内容组成。

包名 Stat Size Parsed Size Gzip Size
umi.js 1.45MB 760.03KB 230.05KB
vendors.js 3.96MB 1.42MB 454.66KB
拆分前的 umi.js 5.41MB 2.16MB 718.7KB

image.png

移除非必要的请求

从我们的请求日志中,可以发现一个外部js的引用,它不大但是却很耗时间。看了一下是高德地图需要引入的全局js文件。

image.png我们通过浏览器直接访问 https://webapi.amap.com/maps?v=1.4.15&key=demokey。可以得到一个js文件,

image.png

我们将这个js下载到项目中,然后在 global.ts 中引入 import '@/utils/amap.js';,删除项目中对高德地图的引入,比如这里是在 src/pages/document.ejs 中删除对应的 script。

虽然将文件打包到项目中,会使得文件变大。可能有些朋友看到这里会比较疑惑,我们上面一直在努力的减小我们的文件大小,为什么这里又选择增加了文件大小?其实如何做产物优化这回事,并没有什么最优解,具体问题具体分析,文件太大影响访问数据,就减小单文件大小,文件太多,引起访问受限,就合并文件数量,提供外链的cdn服务有问题,就将文件下载到本地,就像易经中常常提到的,这是一个平衡。

减少将图片写成 Base64

在我们的框架中,当图片大小小于 10KB ,会被转化成 Base64 写到 js 文件中,因此如果对js包有强制要求的情况下,可以选择不将图片写到 js 文件中,通过配置 inlineLimit 实现。

port default {
  // Default: 10000 (10k)
  inlineLimit:10
}




目录
相关文章
|
8月前
|
存储 SQL 关系型数据库
如何设计可落地的重构技术方案——理论篇
如何设计可落地的重构技术方案——理论篇
131 0
|
3月前
|
缓存 JavaScript 前端开发
代码世界的构建有一个不可或缺的支柱(如何让代码更加稳健)
代码世界的构建有一个不可或缺的支柱(如何让代码更加稳健)
|
12月前
|
机器学习/深度学习 算法 计算机视觉
模型落地困难?看看这个如何解决PTQ的振荡问题(一)
模型落地困难?看看这个如何解决PTQ的振荡问题(一)
137 0
|
12月前
|
算法 数据挖掘 计算机视觉
模型落地困难?看看这个如何解决PTQ的振荡问题(二)
模型落地困难?看看这个如何解决PTQ的振荡问题(二)
162 0
|
设计模式 程序员 开发者
重构·改善既有代码的设计.01之入门基础
近期在看Martin Fowler著作的《重构.改善既有代码的设计》这本书,这是一本经典著作。书本封面誉为软件开发的不朽经典。书中从一个简单的案例揭示了重构的过程以及最佳实践。同时给出了重构原则,何时重构,以及重构的手法。用来改善既有代码的设计,提升软件的可维护性。
583 1
重构·改善既有代码的设计.01之入门基础
|
移动开发 JavaScript Android开发
如何做产物优化(上)
如何做产物优化(上)
207 0
如何做产物优化(上)
|
SQL 前端开发 安全
【测开方法论】如何简单的对测试平台进行底层重构 ?
【测开方法论】如何简单的对测试平台进行底层重构 ?
|
程序员
《重构:改善既有代码的设计》-学习笔记二(+实战解析)
《重构:改善既有代码的设计》-学习笔记二(+实战解析)
526 0
《重构:改善既有代码的设计》-学习笔记二(+实战解析)
|
设计模式 Java 程序员
《重构:改善既有代码的设计》-学习笔记一(+实战解析)
《重构:改善既有代码的设计》-学习笔记一(+实战解析)
172 0
《重构:改善既有代码的设计》-学习笔记一(+实战解析)
|
边缘计算 安全 CDN
开发手机直播源码难点多,从技术层面入手是关键
开发手机直播源码难点多,从技术层面入手解决是关键
开发手机直播源码难点多,从技术层面入手是关键