关于android 字体设置为中等粗细

简介: Android TextView设置字体粗细只有三种状态,textStyle取值只有bold、nomral、italic、客户需求是字体是medium粗细,只因ios是有medium属性,Android被要求要一样;

Android TextView设置字体粗细只有三种状态,textStyle取值只有bold、nomral、italic、客户需求是字体是medium粗细,只因ios是有medium属性,Android被要求要一样;

要实现这种方式,我们可以换另外一种思想去做,既然没有medium,那就改变Paint的宽度,也就是画笔的笔迹宽度,等同于改变于字体的粗细程度,而且更具灵活性,可以自由来调控宽度大小;使用setStrokeWidth(num)方法即可

实现起来也及其简单,如下:

单一实现为

TextView tvTitle = findViewById(R.id.title);

TextPaint tp = tvTitle.getPaint();

tp.setStrokeWidth(1.0f);

tp.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);

setStrokeWidth()方法需要传入一个float值,数值越大,字体越粗,0.0f表示常规画笔的宽度,相当于默认情况。

全局实现为

继承TextView即可,在onDraw方法里面调用setStrokeWidth()方法即可,宽度自由可控,代码如下:

public class MediumBoldTextView extends TextView {
    private float mStrokeWidth = 0.9f;
 
    public MediumBoldTextView(Context context) {
        super(context);
    }
 
    public MediumBoldTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }
 
    public MediumBoldTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MediumBold_TextView,defStyleAttr,0);
        mStrokeWidth = array.getFloat(R.styleable.MediumBold_TextView_strokeWidth,mStrokeWidth);
 
    }
 
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        //获取当前控件的画笔
        TextPaint paint = getPaint();
        //设置画笔的描边宽度值
        paint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
        super.onDraw(canvas);
    }
}

R.styleable.MediumBold_TextView在attrs.xml文件下:
image.png

这样就可以直接在布局中使用了,然后通过设置strokeWidth即可自由改变宽度。

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