小程序开发-第二章第四节小程序http请求与请求本地json文件-全栈工程师之路-中级篇

简介: 小程序开发-第二章第四节小程序http请求与请求本地json文件-全栈工程师之路-中级篇

上一节课,我们已经基本完成了,首页的界面编写。

逻辑暂时不理会。

但是我们用于展示页面绑定的是我们本地的假数据。

接下来我们就来获取真正的数据来展示页面。

请跳过划线部分,我只是不想删除而已。


绑定假数据编写页面算是前段最早做的一件事情吧。

特别是在前后端同步开发,联合测试的时候。

服务端会先输出接口文档,然后前后端根据接口文档同步开发,最后联合测试。

这就需要前段本地编写大量的假数据。

如果我们每个页面的假数据的单独编写的话,后续和服务端联调,我们就需要更改大量的文件。

且修改完链接到服务器,然后又加了一个需求或者服务器挂了,这时候你要本地调试,就会变得很麻烦,你要把你修改的地方再改回来。

这样的操作繁琐而且容易出错。

这时候我们就可以思考一下,是不是有什么办法,构建一个本地的假数据服务。

这里只说一个我最常用的吧,使用http请求本地的json文件,来获取数据。

本地的json文件,根据接口文档创建同样的层级目录,联调的时候只要在请求地址的最前端加入服务器地址就可以了。

有两个缺点:

一、这样的请求方式,不支持携带参数的请求,就是不管你写的是什么条件,最终获得的都是本地的json文件,原样输出。

二、访问本地的文件需要些文件后缀名,如data/data.json.有些服务器请求地址是data/data。后续删除也是一个麻烦的问题。

根据上面的思路,我们要做几件事情。

1、获取接口文档

2、统一管理服务器地址

3、创建本地假数据文件

4、编写http请求本地json文件

5、修改服务器地址访问真正的服务器

6、调试修改。

wx.request不支持请求本地json(写了半天发现微信不支持,这才叫瞎比比),这部分就不讲了,直接讲真实数据了。


软件开发基本上就是这么一个流程,发现问题,归纳问题,提出解决方案,编写程序,最后测试验证方案准确。

1、首先我在很早的时候就说过了,我们这次使用豆瓣电影的公开API文档https://developers.douban.com/wiki/?title=api_v2

真是的请求地址是如https://api.douban.com/v2/movie/in_theaters?count=3(直接浏览器访问就能请求到数据哦!)

2、我们在util.js文件中,增加服务器的统一地址变量。

image.png

其实更好的做法是,编写一个url处理方法。这样如果后续需要统一的追加参数,或者其他的统一操作,可以直接在这里修改。

image.png

3、编写http请求。我们先请求正在上映。

image.png

在小程序中我们使用wx.request发送http请求。

我们在index.js中编写

image.png

url:请求地址,这里我们调用factory方法处理了

method:请求方式

header:有时候服务端要求带请求头

data:请求参数

success:成功回调

fail:失败回调

这里要注意的是要在头部引用util文件var util = require('../../utils/util.js');

这里我们在成功和失败的时候都打印了日志,所以运行程序打开控制台。

image.png

这个问题是微信为了数据安全,要在后台配置合法域名。后台配置在“设置”-“开发设置”中填写request合法域名。

由于我们没有自己的服务器,又只是在开发环境测试,所以我们可以使用以下方法访问非合法域名。

在开发工具左侧“项目”里面,勾选“开发环境不校验请求域名、TLS版本以及HTTPS证书”

image.png

刷新项目,还是查看控制台

image.png这里我们打印了从豆瓣获取的数据,控制台也明确声明了工具未验证。

4、回调函数中绑定数据

image.png

我们将服务器请求的数据展开,标记我们需要的数据,我们会发现有一些我们不需要的数据,

由于我们调用的是公共的API所以会有很多数据提供给其他用户的其他需求,

如果我们调用私有的API的时候,这种情况比较少,但是也不排斥服务器懒直接对一个大对象给你的。


你跟他说流量啥的,都说服不了他的“方便”。

所以我们这里写一个方法,把我们需要的数据取出来。

还有一点是因为我们最开始写这个页面的时候,是没有借口文档的,所以所有的变量名都是我们自己定义的。

但是拿到借口文档之后,建议根据接口文档,把变量名都改过来,对于后续的维护和调试有很大的好处。

image.png

修改index.wxml

image.png修改movielist模板

image.png修改moviecard模板里绑定的变量名

image.png运行程序

image.png

我们发现,中间这个电影的名字太长了,我们界面上不需要这么长,

所以我们在moviecard模板的样式文件里面加入强制不换行,超出省列号显示的属性。

image.png

(截图的时候少了一个width:200rpx;)

有些接口需要许可,所以我们先挑选标志,不需要许可的接口

Required Scope

movie_premium_r


同样的方法,我们编写获取即将上映和Top250

即将上映

Resources URI

/v2/movie/coming_soon

Top250

Resources URI

/v2/movie/top250


通过观察我们发现这几个接口数据格式相同。


所以我们统一修改一下请求方法。

image.png

在index中使用

image.png

运行效果

image.png

到此我们的数据基本就绑定正确了。

但是如上图中标记的还有好几个效果不是很理想。

这里我们在starts模板里面增加wx:if当分数为0是显示暂无评分

然后请求的时候传递自定义栏目标题。

image.png

修改一点点细节。不改也无所谓。这节课主要的内容是http请求。

细心的朋友会在控制台看到这样一条警告。这是因为我们多次调用setData函数。

image.png

那么预计下一节课我们就讲解怎么解决这个问题。


这节课的内容就到这里结束了。
感谢您的阅读。






目录
相关文章
|
10月前
|
JSON 监控 API
掌握使用 requests 库发送各种 HTTP 请求和处理 API 响应
本课程全面讲解了使用 Python 的 requests 库进行 API 请求与响应处理,内容涵盖环境搭建、GET 与 POST 请求、参数传递、错误处理、请求头设置及实战项目开发。通过实例教学,学员可掌握基础到高级技巧,并完成天气查询应用等实际项目,适合初学者快速上手网络编程与 API 调用。
936 130
|
9月前
|
人工智能 小程序 前端开发
一个小程序轻量AR体感游戏,开发实现解决方案
针对青少年运动兴趣不足问题,AR体感游戏凭借沉浸式互动体验脱颖而出。结合小程序“AI运动识别”插件与WebGL渲染技术,可实现无需外设的轻量化AR健身游戏,如跳糕、切水果等,兼具趣味性与锻炼效果,适用于儿童健身及职工团建,即开即玩,低门槛高参与。
|
9月前
|
运维 小程序 数据可视化
小程序开发平台有哪些?SaaS小程序制作平台哪个好
小程序开发模式详解:自主开发、SaaS小程序制作平台与外包全对比 选择合适的小程序开发模式,是项目成功的基石。这三种模式在成本、周期、控制力和灵活性上各有千秋,适用于不同阶段和不同类型的企业。下面我们将逐一深入剖析。
751 9
|
9月前
|
移动开发 小程序 前端开发
小程序开发平台有哪些?哪个好
小程序的开发方式丰富多元,开发团队可根据自身的技术背景、项目具体需求以及资源状况,灵活挑选最为适宜的开发路径。以下将详细介绍几种主流的小程序开发方式。
705 1
|
9月前
|
移动开发 小程序 前端开发
小程序快速开发平台有哪些?
小程序开发并非“一刀切”,需结合技术储备、资金预算、时间规划及功能需求等多维度因素综合考量。以下为您详细拆解五种主流开发方案及其适用场景,助您精准匹配开发路径。
497 3
|
9月前
|
移动开发 小程序 前端开发
小程序开发平台有哪些?小程序开发制作软件推荐
小程序开发方案全解析:5种主流方式与选择指南 小程序开发需根据技术能力、预算、时间及功能需求综合决策。以下为5种主流开发方案及适用场景分析:
26432 0
|
11月前
HTTP协议中请求方式GET 与 POST 什么区别 ?
GET和POST的主要区别在于参数传递方式、安全性和应用场景。GET通过URL传递参数,长度受限且安全性较低,适合获取数据;而POST通过请求体传递参数,安全性更高,适合提交数据。
884 2
|
11月前
|
小程序 JavaScript API
uni-halo + 微信小程序开发实录:我的第一个作品诞生记
这篇文章介绍了使用uni-halo框架进行微信小程序开发的过程,包括选择该框架的原因、开发目标以及项目配置和部署的步骤。
563 0
uni-halo + 微信小程序开发实录:我的第一个作品诞生记