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到最后一篇了,让我们再回顾一下这三篇的设定。
第一篇打基础,第二篇学以致用,查缺补漏,第三篇是我认为的 Go 语言能打的部分:协程 的应用。
我对 Go 的理解没那么深,能让我一个小白对 Go 感兴趣,一是云原生工作需要,二就是它能轻易的调动协程。不然它还真不能把我的目光从 C++ 身上挪过去一点。
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
// 模拟订单对象
type OrderInfo struct {
id int
}
var num int
var wg sync.WaitGroup
// 生产订单--生产者
func producer(out chan<- OrderInfo) {
// 业务生成订单
for i := 0; i < 10000; i++ {
order := OrderInfo{id: i + 1}
fmt.Println("生成订单,订单ID为:", order.id)
out <- order // 写入channel
}
// 如果不关闭,消费者就会一直阻塞,等待读
close(out) // 订单生成完毕,关闭channel
}
func producerDispatch(tasks chan OrderInfo) {
producer(tasks)
}
// 处理订单--消费者
func consumer(i int, in <-chan OrderInfo) {
defer wg.Done()
// 从channel读取订单,并处理
for order := range in {
fmt.Println("消费者", i, "读取订单,订单ID为:", order.id)
num++
}
}
func main() {
//消费者个数
var channelLen = 50
tasks := make(chan OrderInfo, channelLen)
go producerDispatch(tasks)
go consumer(1, tasks)
wg.Add(1)
go consumer(2, tasks)
wg.Add(1)
go consumer(3, tasks)
wg.Add(1)
go consumer(4, tasks)
wg.Add(1)
wg.Wait()
//defer close(tasks)
fmt.Println("all done")
fmt.Println(num)
}