一:简介
AVFoundation是苹果在iOS和OS X系统中用于处理基于时间的媒体数据的Objective-C框架. 供使用者来开发媒体类型的应用程序。
上图是iOS系统下媒体应用的结构层. AVKit框架用于简化媒体应用的创建过程,如果你只需要看电影,那么使用这个就可以了, UKit可以支持简单的录制功能 . 而更多功能需要低层级框架支持.下面简单介绍下AVFoundation内最主要的支撑框架和其提供的功能。
- CoreAudio : 处理所有音频事件.是由多个框架整合在一起的总称,为音频和MIDI内容的录制,播放和处理提供相应接口.设置可以针对音频信号进行完全控制,并通过Audio Units来构建一些复杂的音频处理.有兴趣的可以单独了解一下这个框架。
- CoreMedia: 是AVFoundation所用到低层级媒体管道的一部分.提供音频样本和视频帧处理所需的低层级数据类型和接口。
- CoreAnimation: 动画相关框架, 封装了支持OpenGL和OpenGL ES功能的ObjC各种类. AVFoundation可以利用CoreAnimation让开发者能够在视频的编辑和播放过程中添加动画和图片效果。
下面我就和大家详细的分享一下,如何使用AVFoundation来实现一个好用的视频播放器。如果好用或者对你有所帮助,不要忘了关注点个赞呦!!!
二:实现思路分析
- 视频控制界面实现
- 用于视频显示的View创建
- 视频数据下载器FBYVideoDownload创建
- 播放、暂停、横竖屏操作方法实现
- 监听播放进度
- 控制存储缓冲范围
- 拖动滑块,控制快进快退
- 定义临时文件路径
- 定义缓存文件夹路径
- 发起视频路径网路请求方法
- 播放结束设置
- 前后视频播放控制
三:实现源码分析
根据实现思路分析,一步步进行编码实现:
1. 视频控制界面实现
- (FBYVideoPlayerView *)videoPlayControl{
if (!_videoPlayControl) {
_videoPlayControl = [[FBYVideoPlayerView alloc] initWithFrame:self.backgroundView.bounds];
[self.backgroundView addSubview:_videoPlayControl];
}
return _videoPlayControl;
}
2. 用于视频显示的View创建
- (UIView *)videoShowView{
if (!_videoShowView) {
_videoShowView = [[UIView alloc] init];
_videoShowView.layer.masksToBounds = YES;
[self.backgroundView addSubview:_videoShowView];
}
return _videoShowView;
}
3. 视频数据下载器FBYVideoDownload创建
@property(nonatomic, weak) id <FBYVideoDownloadDelegate> delegate;
//定义初始化方法 传入videoUrl参数(NSString)
- (instancetype)initWithURL:(NSString *)videoUrl withDelegate:(id)delegate;
//开始下载
- (void)start;
//暂停
- (void)suspend;
//关闭
- (void)cancel;
4. 播放、暂停、横竖屏操作方法实现
//全屏
[_videoPlayControl setFullScreenButtonClick_block:^{
if (weakSelf.delegate && [weakSelf.delegate respondsToSelector:@selector(videoPlayerDidFullScreenButtonClick)]) {
[weakSelf.delegate videoPlayerDidFullScreenButtonClick];
}
}];
//播放/暂停
[_videoPlayControl setPlayButtonClick_block:^(BOOL play) {
if (play) {
[weakSelf.player play];
}else{
[weakSelf.player pause];
}
weakSelf.playButtonState = !weakSelf.playButtonState;
}];
5. 监听播放进度
self.timeObserve = [self.player addPeriodicTimeObserverForInterval:CMTimeMake(1, 1) queue:dispatch_get_main_queue() usingBlock:^(CMTime time) {
CGFloat current = CMTimeGetSeconds(time);
CGFloat total = CMTimeGetSeconds(weakSelf.currentPlayerItem.duration);
CGFloat progress = current / total;
weakSelf.videoPlayControl.currentTime = current;
weakSelf.videoPlayControl.playValue = progress;
if (weakSelf.isCanToGetLocalTime) {
weakSelf.localTime = [weakSelf getLocalTime];
}
NSInteger timeNow = [weakSelf getLocalTime];
if (timeNow - weakSelf.localTime > 1.5) {
[weakSelf.videoPlayControl videoPlayerDidBeginPlay];
weakSelf.isCanToGetLocalTime = YES;
}
}];
6. 监听播放器的状态
[self.currentPlayerItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
7. 监听当前的缓冲进度
[self.currentPlayerItem addObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
8. 监听到当前没有缓冲数据
[self.currentPlayerItem addObserver:self forKeyPath:@"playbackBufferEmpty" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
9. 控制存储缓冲范围
- (void)playForActivity{
if (self.playButtonState) {
[self.player play];
}
self.isBufferEmpty = NO;
self.isPlaying = YES;
[self.videoPlayControl videoPlayerDidBeginPlay];
}
10. 拖动滑块,控制快进快退
//拖动滑块
[_videoPlayControl setSliderTouchEnd_block:^(CGFloat time) {
[weakSelf seekToTimePlay:time];
}];
//快进快退
[_videoPlayControl setFastFastForwardAndRewind_block:^(CGFloat time) {
[weakSelf seekToTimePlay:time];
}];
11. 定义临时文件路径
self.videoTempPath = [NSString tempFilePathWithFileName:videoName];
12. 定义缓存文件夹路径
self.videoCachePath = [NSString cacheFilePathWithName:videoName];
13. 发起视频路径网路请求方法
- (void)sendHttpRequst
{
[_fileHandle seekToEndOfFile];
NSURL *url = [NSURL URLWithString:_videoUrl];
NSMutableURLRequest *requeset = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
//指定头信息 当前已下载的进度
[requeset setValue:[NSString stringWithFormat:@"bytes=%ld-", _curruentLength] forHTTPHeaderField:@"Range"];
//创建请求
NSURLSessionDataTask *dataTask = [self.session dataTaskWithRequest:requeset];
self.dataTask = dataTask;
//发起请求
[self.dataTask resume];
}
14. 播放结束设置
- (void)playerItemDidPlayToEnd:(NSNotification *)notification{
//重新开始播放
__weak typeof(self) weak_self = self;
[self.player seekToTime:CMTimeMake(0, 1) completionHandler:^(BOOL finished) {
__strong typeof(weak_self) strong_self = weak_self;
if (!strong_self) return;
[strong_self.player play];
}];
}
15. 前后视频播放控制
//进入后台
- (void)appDidEnterBackground{
if (self.stopWhenAppDidEnterBackground) {
[self pauseVideo];
}
}
//进入前台
- (void)appDidEnterForeground{
[self playVideo];
}
五:项目实际使用
1. 下载demo
下载demo,将demo中FBYVideoData文件夹引入项目中。
2. 在项目中引入FBYVideoPlayer并继承FBYVideoPlayerDelegate代理
#import "FBYVideoPlayer.h"
@interface ViewController ()<FBYVideoPlayerDelegate>
@property (nonatomic ,strong) FBYVideoPlayer *videoPlayer;
@property (nonatomic ,strong) UIView *videoPlayBGView;
@property (nonatomic ,copy) NSString*videoUrl;
@end
3. 初始化创建基层view
self.videoPlayBGView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 90, SCREEN_WIDTH, SCREEN_WIDTH * 0.6)];
self.videoPlayBGView.backgroundColor = [UIColor blackColor];
[self.view addSubview:self.videoPlayBGView];
4. 初始化调用视频播放方法
self.videoPlayer = [[FBYVideoPlayer alloc] init];
self.videoPlayer.delegate = self;
[self.videoPlayer playWithUrl:self.videoUrl showView:self.videoPlayBGView];
5. 初始化调用视频播放方法
self.videoPlayer = [[FBYVideoPlayer alloc] init];
self.videoPlayer.delegate = self;
[self.videoPlayer playWithUrl:self.videoUrl showView:self.videoPlayBGView];
本篇文章demo源码:
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