《iOS 6核心开发手册(第4版)》——2.18节小结

简介:

本节书摘来自异步社区《iOS 6核心开发手册(第4版)》一书中的第2章,第2.18节小结,作者 【美】Erica Sadun,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

2.18 小结
iOS 6核心开发手册(第4版)
本章介绍了与应用程序中的控件交互以及从中获得最大好处的许多方式。在继续学习下一章之前,下面列出了一些需要仔细考虑的方面。

仅仅由于一个项目属于UIControl类并不意味着可以像UIView那样对待它。可以给它提供子视图,调整其大小,制作它的动画,在屏幕上四处移动它,或者给它加上标记以便往后使用。
Core Graphics和Quartz 2D允许根据需要构建可视化的元素。把SDK类的便利性与一点实时的效果结合起来,可以增强展示的冲击力。
使用属性化的字符串和UIKit属性字典,自定义控件的文本特性。根据设计的需要选择字体、颜色和阴影。
如果iOS SDK没有提供所需的控件,可以考虑修改现有的控件,或者从头开始构建一个新控件。
Apple提供了一流的用户界面示例。在创建新的交互风格时,考虑模仿它们的示例,比如添加确认按钮,保障删除动作的安全。
Interface Builder并非总会为创建界面提供最佳的解决方案。利用工具栏,在Xcode中可以节省时间,而不用在IB中手工自定义每个元素。

相关文章
|
缓存 安全 Linux
自建iOS构建流水线建设核心原理剖析
文章主要从iOS打包机远程构建的角度分析,整体链路脚本涉及的shell、ruby、security指令、xml以及iOS工程化相关知识,文章通过一个远程构建流程简单并重点的讲解了如何规避本地打包环境下的小的修改出包存在的大量人工操作,如何动态化配置证书、版本号等信息以及内测分发方式的避坑点。
自建iOS构建流水线建设核心原理剖析
|
iOS开发 索引
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之三——颜色与色彩空间
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之三——颜色与色彩空间
638 0
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之三——颜色与色彩空间
|
数据安全/隐私保护 iOS开发 开发者
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之九——PDF文件的渲染与创建(二)
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之九——PDF文件的渲染与创建
356 0
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之九——PDF文件的渲染与创建(二)
|
数据安全/隐私保护 iOS开发 开发者
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之九——PDF文件的渲染与创建(一)
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之九——PDF文件的渲染与创建
496 0
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之九——PDF文件的渲染与创建(一)
|
iOS开发 开发者
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之八——层聚合
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之八——层聚合
197 0
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之八——层聚合
|
iOS开发 开发者
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之六——梯度渐变(二)
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之六——梯度渐变
229 0
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之六——梯度渐变(二)
|
iOS开发 开发者
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之六——梯度渐变(一)
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之六——梯度渐变
317 0
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之六——梯度渐变(一)
|
开发者 iOS开发 容器
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之五——Patterns模型的应用
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之五——Patterns模型的应用
253 0
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之五——Patterns模型的应用
|
iOS开发 开发者
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之四——变换函数
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之四——变换函数
155 0
|
API 数据安全/隐私保护 iOS开发
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之二——深入理解图形上下文(二)
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之二——深入理解图形上下文
409 0

热门文章

最新文章

  • 1
    【01】噩梦终结flutter配安卓android鸿蒙harmonyOS 以及next调试环境配鸿蒙和ios真机调试环境-flutter项目安卓环境配置-gradle-agp-ndkVersion模拟器运行真机测试环境-本地环境搭建-如何快速搭建android本地运行环境-优雅草卓伊凡-很多人在这步就被难倒了
  • 2
    【03】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-修改整体页面做好安卓下载发给客户-并且开始提交网站公安备案-作为APP下载落地页文娱产品一定要备案-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
  • 3
    【02】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-本次找了小影-感觉页面很好看-本次是爬取vue需要用到Puppeteer库用node.js扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
  • 4
    【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
  • 5
    Cellebrite UFED 4PC 7.71 (Windows) - Android 和 iOS 移动设备取证软件
  • 6
    iOS各个证书生成细节
  • 7
    iOS|记一名 iOS 开发新手的前两次 App 审核经历
  • 8
    iOS:应用程序的线程安全性
  • 9
    iOS开发-UIScrollView原理
  • 10
    iOS - Swift NSPoint 位置
  • 1
    iOS|记一名 iOS 开发新手的前两次 App 审核经历
    9
  • 2
    iOS各个证书生成细节
    22
  • 3
    【01】噩梦终结flutter配安卓android鸿蒙harmonyOS 以及next调试环境配鸿蒙和ios真机调试环境-flutter项目安卓环境配置-gradle-agp-ndkVersion模拟器运行真机测试环境-本地环境搭建-如何快速搭建android本地运行环境-优雅草卓伊凡-很多人在这步就被难倒了
    121
  • 4
    Cellebrite UFED 4PC 7.71 (Windows) - Android 和 iOS 移动设备取证软件
    40
  • 5
    【03】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-修改整体页面做好安卓下载发给客户-并且开始提交网站公安备案-作为APP下载落地页文娱产品一定要备案-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
    55
  • 6
    【02】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-本次找了小影-感觉页面很好看-本次是爬取vue需要用到Puppeteer库用node.js扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
    46
  • 7
    【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
    40
  • 8
    uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
    155
  • 9
    【05】2025年1月首发完整版-篇幅较长-苹果app如何上架到app store完整流程·不借助第三方上架工具的情况下无需花钱但需仔细学习-优雅草央千澈详解关于APP签名以及分发-们最关心的一篇来了-IOS上架app
    311
  • 10
    app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
    106