web前端-CSS(display,position,overflow和浮动float)

简介: display(显示)display属性指定由元素生成的框的类型,通常用到display对应值有block、none、inline这三个值。下面我们来看看display的属性有哪些吧。

文章目录

display(显示)

内联元素

块级元素

行内块级元素

三者区别

position(定位)

position属性

static属性

relative属性

fixed属性

absolute属性

sticky属性

五个属性的实例讲解

overflow(溢出)

hidden

scroll

auto

overflow-x和overflow-y

float(浮动)

none

left

right

inherit

display(显示)

display属性指定由元素生成的框的类型,通常用到display对应值有block、none、inline这三个值。


下面我们来看看display的属性有哪些吧。


image.png

image.png

内联元素

比如:b、big、i、small、tt、abbr、acronym、cite、code、dfn、em、kbd、strong、samp、var、a、bdo、br、img、map、object、q、script、span、sub、sup、button、input、label、select、textarea等。


内联元素特点:


和其他元素都在一行上;


宽高只与内容有关;


行内元素只能容纳文本或者其他行内元素。


块级元素

比如:address、article、aside、audio、blockquote、canvas、dd、div、dl、fieldset、figcaption、figure、footer、form、h1、header、hgroup、hr、noscript、ol、 output、p pre、 section 、table、 tfoot、ul、video等。


块级元素特点:


总是在新行上开始,占据一整行;


宽高,行高以及外边距和内边距都可控制;


若不设置宽则宽为浏览器宽度,与内容无关;


它可以容纳内联元素和其他块元素。


行内块级元素

三者区别

90dcaff8ee304f5e929db0e44cfd8851.png

position(定位)

  • static
  • relative
  • fixed
  • absolute
  • sticky

position属性


image.png

static属性

HTML 元素默认情况下的定位方式为 static(静态)。静态定位的元素不受 top、bottom、left 和 right 属性的影响。position: static; 的元素不会以任何特殊方式定位;它始终根据页面的正常流进行定位.


relative属性

position: relative; 的元素相对于其正常位置进行定位。设置相对定位的元素的 top、right、bottom 和 left 属性将导致其偏离其正常位置进行调整。不会对其余内容进行调整来适应元素留下的任何空间。


fixed属性

position: fixed; 的元素是相对于视口定位的,这意味着即使滚动页面,它也始终位于同一位置。 top、right、bottom 和 left 属性用于定位此元素。固定定位的元素不会在页面中通常应放置的位置上留出空隙。


absolute属性

position: absolute; 的元素相对于最近的定位祖先元素进行定位(而不是相对于视口定位,如 fixed)。然而,如果绝对定位的元素没有祖先,它将使用文档主体(body),并随页面滚动一起移动。

注意:“被定位的”元素是其位置除 static 以外的任何元素。


sticky属性

粘性元素根据滚动位置在相对(relative)和固定(fixed)之间切换。起先它会被相对定位,直到在视口中遇到给定的偏移位置为止 ,然后将其“粘贴”在适当的位置


五个属性的实例讲解

1.static

image.png

image.png

3.fixed

fixed就是根据当前窗口来定位的,当滑动页面时,不随页面下拉而变动。10181090cc004ce19bd83ae5f7641eb1.gif

image.png

5.sticky

6b4e13c5b77c41f0a2dcbabda0230288.gif

css和html

a1ec4bce226148f6b3bcbe8a9b2fc634.png

image.png

hidden

如果使用 hidden 值,溢出会被裁剪,其余内容被隐藏。

7227878471ea46719ab055e0f624c471.png

scroll

如果将值设置为 scroll,溢出将被裁剪,并添加滚动条以便在框内滚动。请注意,这将在水平和垂直方向上添加一个滚动条。

dedd0b6613bb4f459b07eb1de7919b04.png

auto

auto 值类似于 scroll,但是它仅在必要时添加滚动条.


overflow-x和overflow-y

overflow-x 和 overflow-y 属性规定是仅水平还是垂直地(或同时)更改内容的溢出


overflow-x 指定如何处理内容的左/右边缘。

overflow-y 指定如何处理内容的上/下边缘。


image.png

float(浮动)

浮动的框可以向左或向右移动,直到它的外边缘碰到包含框或另一个浮动框的边框为止。由于浮动框不在文档的普通流中,所以文档的普通流中的块框表现得就像浮动框不存在一样。

image.png

none

27c1b9f876c940699501beafb9788019.png

left

97814153784e430e8dd3b52ea773dce8.png

right

d0796d32fe27454cbe50644f50a3adcd.png

inherit

c3c7e56eb27f4f9ba33bab860e668dd4.png


相关文章
|
1月前
|
前端开发
【2025优雅草开源计划进行中01】-针对web前端开发初学者使用-优雅草科技官网-纯静态页面html+css+JavaScript可直接下载使用-开源-首页为优雅草吴银满工程师原创-优雅草卓伊凡发布
【2025优雅草开源计划进行中01】-针对web前端开发初学者使用-优雅草科技官网-纯静态页面html+css+JavaScript可直接下载使用-开源-首页为优雅草吴银满工程师原创-优雅草卓伊凡发布
43 1
【2025优雅草开源计划进行中01】-针对web前端开发初学者使用-优雅草科技官网-纯静态页面html+css+JavaScript可直接下载使用-开源-首页为优雅草吴银满工程师原创-优雅草卓伊凡发布
|
7月前
|
前端开发 JavaScript C++
揭秘Web前端CSS引入秘籍:Link vs @import,你的选择决定页面加载速度,你选对了吗?
【8月更文挑战第26天】本文探讨了Web前端开发中CSS的引用方法,主要包括行内样式、内部样式表及外部样式表三种形式。重点对比了外部样式表中的`<link>`和`@import`两种引入方式。`<link>`作为HTML元素,在页面加载初期就开始加载样式资源,支持并行加载,对提高页面加载速度有益。而`@import`作为一种CSS规则,仅能在CSS文件中使用,其引入的样式表会在页面完成加载后才开始加载,可能导致渲染延迟且不支持并行加载。因此,在多数情况下,推荐采用`<link>`方式引入外部样式表,以确保更佳的性能表现和浏览器兼容性。
163 2
|
4月前
|
前端开发
CSS 浮动属性讲解和使用
本文介绍了CSS中的浮动(float)属性,包括其基本功能、属性选项及其在网页布局中的应用。浮动使元素脱离文档流,向左或右排列,周围元素随之调整。文章还详细讲解了清除浮动的方法,如使用clear属性、设置父元素高度、利用overflow属性、伪元素等,以解决因浮动导致的布局问题。最后,强调了浮动在创建复杂布局时的作用,并预告后续内容。
82 2
|
5月前
|
前端开发
前端浮动模块
前端浮动模块
36 0
前端浮动模块
|
6月前
|
前端开发
前端基础(十一)_Float浮动、清除浮动的几种方法
本文介绍了浮动的概念、属性、特性以及清除浮动的几种方法,并通过实例演示了如何使用CSS实现元素的浮动和处理浮动带来的问题。
173 3
|
6月前
|
前端开发
【前端web入门第六天】01 CSS浮动
这是关于CSS布局第六天学习目标的介绍,主要解决多个`<div>`标签在同一行显示的问题,即一个在左边,另一个在右边。文中介绍了标准流、浮动及flex布局的概念,重点推荐使用flex布局。文章详细讲解了浮动的基本使用、布局技巧及清除浮动的方法,包括额外标签法、单伪元素法、双伪元素法和`overflow`隐藏法,并提供了示例代码帮助理解。
|
6月前
元素的浮动属性float
元素的浮动属性float。
41 6
|
7月前
元素的浮动属性float
【8月更文挑战第25天】元素的浮动属性float。
59 2
|
7月前
|
前端开发 容器
前端面试热门问题--浮动和清除浮动(CSS)
前端面试热门问题--浮动和清除浮动(CSS)
|
7月前
|
图形学 开发者
【Unity光照艺术手册】掌握这些技巧,让你的游戏场景瞬间提升档次:从基础光源到全局光照,打造24小时不间断的视觉盛宴——如何运用代码与烘焙创造逼真光影效果全解析
【8月更文挑战第31天】在Unity中,合理的光照与阴影设置对于打造逼真环境至关重要。本文介绍Unity支持的多种光源类型,如定向光、点光源、聚光灯等,并通过具体示例展示如何使用着色器和脚本控制光照强度,模拟不同时间段的光照变化。此外,还介绍了动态和静态阴影、全局光照及光照探针等高级功能,帮助开发者创造丰富多样的光影效果,提升游戏沉浸感。
184 0

热门文章

最新文章