# 类型之间的转换问题
1.同种数据类型之间是可以直接进行赋值操作
例如:
int a = 1;int b = a; float x = 3.4;float y = x;
2.数据类型不同的空间 之间的赋值--->转换问题
同种大数据类型之间才能发生转换
基本类型与基本类型之间可以直接转换(自动 强制)
引用类型与引用类型之间可以直接转换(自动 强制--上转型 下转型)
基本类型与引用类型之间不可以直接转换(间接--包装类/封装类)
3.保证大数据类型一致的前提下,类型可以直接转换如下:
基本类型---基本类型直接转换
小数据类型相同:
都是整型 都是浮点
大空间变量可以直接存储小空间的数据
小空间变量不可以直接存储大空间的数据(需要强制类型转换)转换过程写法都好用
如果转换的过程中数值范围超过边界
可能会有损失byte a = 1; int b = a;
自动直接转化就可以int a = 1; byte b = (byte)a;
需要强制类型转换float x = 3.4F; double y = x;
自动直接转化double x = 3.4; float y = (float)x;强制转换
如果发现强制转换之前的数值比较大 强制转化这件事情可以
int a = 1000; byte b = (byte)a;//编译好用 执行后 b存放的值一定发生变化
小数据类型不同:
整型---浮点型
两个比较精确程度 浮点型精确程度更高 可以直接存放整数 反之需要强制转换
任何一个浮点型都可以直接存放一个整型
int a = 1; float b = a;//自动直接转化
float a =1.0F; int b = (int)a;//强制类型转换
整型---字符型
每一个字符都对应这一个Unicode码 a--97
char x = 'a'; int y = x;//自动转化 y--97
int x = 97; char y = (char)x;//强制的转化
布尔类型很特殊
不能与其他基本类型之间发生转化
###### 本章总结:
关于类型转换问题,通俗的讲就是,把碗里的东西可以倒进锅里而不会溢出
如果把锅里的东西倒进碗里,那么就会溢出,如果硬要倒就是强制转换,会产生
数据分割,从而改变数据的本质。