这篇文章主要给大家介绍了关于JDK源码分析之String、StringBuilder和StringBuffer的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用jdk具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
前言
本文主要介绍了关于JDK源码分析之String、StringBuilder和StringBuffer的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
String类的申明
public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {…}
String类用了final修饰符,表示它不可以被继承,同时还实现了三个接口, 实现Serializable接口表示String类可被序列化;实现Comparable 接口主要是提供一个compareTo 方法用于比较String字符串;还实现了CharSequence 接口,这个接口代表的是char值得一个可读序列(CharBuffer, Segment, String, StringBuffer, StringBuilder也都实现了CharSequence接口)
String主要字段、属性说明
/*字符数组value,存储String中实际字符 */
private final char value[];
/*字符串的哈希值 默认值0*/
private int hash;
/*字符串的哈希值 默认值0*/
/*一个比较器,用来排序String对象, compareToIgnoreCase方法中有使用 */
public static final Comparator<String> CASE_INSENSITIVE_ORDER
= new CaseInsensitiveComparator();
String 部分方法分析
String类提供了系列的构造函数,其中有几个都已经不推荐使用了,如下图:
构造函数
以下是两个常用的构造函数的实现:
//String str = new String(“123”)
public String(String original) {
this.value = original.value;
this.hash = original.hash;
}
//String str3 = new String(new char[] {'1','2','3'});
public String(char value[]) {
//将字符数组值copy至value
this.value = Arrays.copyOf(value, value.length);
}
boolean equals(Object anObject)
String 类重写了 equals 方法,将此字符串与指定的对象比较。当且仅当该参数不为 null,并且是与此对象表示相同字符序列的 String 对象时,结果才为 true。
public boolean equals(Object anObject) {
//直接将对象引用相比较,相同返回true
if (this == anObject) {
return true;
}
//比较当前对象与anObject的字符序列value
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
int compareTo(String anotherString)
逐位比较两个字符串的字符序列,如果某一位字符不相同,则返回该位的两个字符的Unicode 值的差,所有位都相同,则计算两个字符串长度之差,两个字符串相同则返回0
public int compareTo(String anotherString) {
int len1 = value.length;
int len2 = anotherString.value.length;
//取长度较小的字符串的长度
int lim = Math.min(len1, len2);
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int k = 0;
while (k < lim) {
//将两个字符串的字符序列value逐个比较,如果不等,则返回该位置两个字符的Unicode 之差
char c1 = v1[k];
char c2 = v2[k];
if (c1 != c2) {
return c1 - c2; //返回Unicode 之差
}
k++;
}
//长度较小的字符串所有位都比较完,则返回两个字符串长度之差
//如果两个字符串相同,那么长度之差为0,即相同字符串返回0
return len1 - len2;
}
compareToIgnoreCase(String str)方法实现于此类似,比较时忽略字符的大小写,实现方式如下:
public int compare(String s1, String s2) {
int n1 = s1.length();
int n2 = s2.length();
int min = Math.min(n1, n2);
for (int i = 0; i < min; i++) {
char c1 = s1.charAt(i);
char c2 = s2.charAt(i);
if (c1 != c2) {
c1 = Character.toUpperCase(c1);
c2 = Character.toUpperCase(c2);
if (c1 != c2) {
c1 = Character.toLowerCase(c1);
c2 = Character.toLowerCase(c2);
if (c1 != c2) {
// No overflow because of numeric promotion
return c1 - c2;
}
}
}
}
return n1 - n2;
}
native String intern()
当调用 intern 方法时,如果池已经包含一个等于此 String 对象的字符串(用 equals(Object) 方法确定),则返回池中的字符串。否则,将此 String 对象添加到池中,并返回此 String 对象的引用。
所有字面值字符串和字符串赋值常量表达式都使用 intern 方法进行操作,例如:String str1 = "123";
String内存位置:常量池OR堆
String对象可以直接通过字面量创建,也可以通过构造函数创建,有什么区别呢?
1.通过字面量或者字面量字符串通过”+”拼接的方式创建的String对象存储在常量池中,实际创建时如果常量池中存在,则直接返回引用,如果不存在则创建该字符串对象
2.使用构造函数创建字符串对象,则直接在堆中创建一个String对象
3.调用intern方法,返回则会将该对象放入常量池(不存在则放入常量池,存在则返回引用)
下面举例说明String对象内存分配情况:
String str1 = new String("123");
String str2 = "123";
String str3 = "123";
String str4 = str1.intern();
System.out.println(str1==str2); // false str1在堆中创建对象,str2在常量池中创建对象
System.out.println(str2==str3); // true str2在常量池中创建对象,str3直接返回的str2创建的对象的引用 所以str2和str3指向常量池中同一个对象
System.out.println(str4==str3); // true str4返回常量池中值为"123"的对象,因此str4和str2、str3都相等
关于字符串拼接示例:
public class StringTest {
public static final String X = "ABC"; // 常量X
@Test
public void Test() {
String str5 = new String("ABC");
String str6 = str5+"DEF"; //堆中创建
String str7 = "ABC"+"DEF"; //常量池
String str8 = X+"DEF"; //X为常量,值是固定的,因此X+"DEF"值已经定下来为ABCDEF,实际上编译后得代码相当于String str8 = "ABCDEF"
String str9 = "ABC";
String str10 = str9+"DEF"; //堆中
System.out.println(str6==str7); //false
System.out.println(str8==str7); //true
System.out.println(str10==str7); //false
System.out.println(X==str9); //true
} }
反编译后的代码看一下便一目了然:
内存分配如下:
String、StringBuffer、StringBuilder
由于String类型内部维护的用于存储字符串的属性value[]字符数组是用final来修饰的:
/** The value is used for character storage. */
private final char value[];
表明在赋值后可以再修改,因此我们认为String对象一经创建后不可变,在开发过程中如果碰到频繁的拼接字符串操作,如果使用String提供的contact或者直接使用”+”拼接字符串会频繁的生成新的字符串,这样使用显得低效。Java提供了另外两个类:StringBuffer和StringBuilder,用于解决这个问题:
看一下下面的代码:
String str1="123";
String str2="456";
String str3="789";
String str4 = "123" + "456" + "789"; //常量相加,编译器自动识别 String str4=“123456789”
String str5 = str1 + str2 + str3; //字符串变量拼接,推荐使用StringBuilder
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append(str1);
sb.append(str2);
sb.append(str3);
下面是StringBuilder类的实现,只截取了分析的部分代码:
public final class StringBuilder
extends AbstractStringBuilder
implements java.io.Serializable, CharSequence
{
//拼接字符串
@Override
public StringBuilder append(String str) {
//调用父类AbstractStringBuilder.append super.append(str); return this; } }
abstract class AbstractStringBuilder implements Appendable, CharSequence {
/**
* 存储字符串的字符数组,非final类型,区别于String类
*/
char[] value;
/**
* The count is the number of characters used.
*/
int count;
public AbstractStringBuilder append(String str) {
if (str == null)
return appendNull();
int len = str.length();
//检查是否需要扩容
ensureCapacityInternal(count + len);
//字符串str拷贝至value
str.getChars(0, len, value, count);
count += len;
return this;
}
private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) {
// overflow-conscious code
// minimumCapacity=count+str.length
//拼接上str后的容量 如果 大于value容量,则扩容
if (minimumCapacity - value.length > 0) {
//扩容,并将当前value值拷贝至扩容后的字符数组,返回新数组引用
value = Arrays.copyOf(value,
newCapacity(minimumCapacity));
}
}
//StringBuilder扩容
private int newCapacity(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
// 计算扩容容量
// 默认扩容后的数组长度是按原数(value[])组长度的2倍再加上2的规则来扩展,为什么加2?
int newCapacity = (value.length << 1) + 2;
if (newCapacity - minCapacity < 0) {
newCapacity = minCapacity;
}
return (newCapacity <= 0 || MAX_ARRAY_SIZE - newCapacity < 0)
? hugeCapacity(minCapacity)
: newCapacity;
}
}
StringBuffer和StringBuilder用一样,内部维护的value[]字符数组都是可变的,区别只是StringBuffer是线程安全的,它对所有方法都做了同步,StringBuilder是线程非安全的,因此在多线程操作共享字符串变量的情况下字符串拼接处理首选用StringBuffer, 否则可以使用StringBuilder,毕竟线程同步也会带来一定的消耗。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对"java开发前置"的支持。