空指针
标准定义了NULL指针,它作为一个特殊的指针变量,表示不指向任何东西。要使一个指针为NULL,可以给它赋值一个零值。为了测试一个指针百年来那个是否为NULL,你可以将它与零值进行比较。
对指针解引用操作可以获得它所指向的值。但从定义上看,NULL指针并未指向任何东西,因为对一个NULL指针因引用是一个非法的操作,在解引用之前,必须确保它不是一个NULL指针。
问题思考:
如果对一个NULL指针间接访问会发生什么呢?
结果因编译器而异。
像VS就报错,像DEV这种牛逼的编译器就没事。
案例探索:不允许向NULL和非法地址拷贝内存
不允许向NULL和非法地址拷贝内存:
#include<iostream> #include<math.h> #include<string.h> using namespace std; void test() { char *p = NULL; //给p指向的内存区域拷贝内容 strcpy(p, "1111"); //err char *q = (char *)0x1122; //给q指向的内存区域拷贝内容 strcpy(q, "2222"); //err } int main() { test(); return 0; }
运行上面的案例就会报错。
野指针
在使用指针时,要避免野指针的出现:
野指针指向一个已删除的对象或未申请访问受限内存区域的指针。与空指针不同,野指针无法通过简单地判断是否为 NULL避免,而只能通过养成良好的编程习惯来尽力减少。对野指针进行操作很容易造成程序错误。
什么情况下会导致野指针?
指针变量未初始化
任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。
比如下面代码
void test(){ int* p = 0x001; //未初始化 printf("%p\n",p); *p = 100; }
虽然手动给出了地址,但是仍没有指向合法的内存
指针释放后未置空
有时指针在free或delete后未赋值 NULL,便会使人以为是合法的。别看free和delete的名字(尤其是delete),它们只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。此时指针指向的就是“垃圾”内存。释放后的指针应立即将指针置为NULL,防止产生“野指针”。
指针操作超越变量作用域
不要返回指向栈内存的指针或引用,因为栈内存在函数结束时会被释放。
如何规避野指针
操作野指针是非常危险的操作,应该规避野指针的出现:
初始化时置 NULL
指针变量一定要初始化为NULL,因为任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的。
比如上面的案例,就可以改成:
#include<iostream> #include<math.h> #include<string.h> using namespace std; void test() { int* p = NULL; //初始化 printf("%p\n", p); p = new int; *p = 100; printf("%p\n", p); printf("%d\n", *p); } int main() { test(); return 0; }
释放时 置 NULL
当指针p指向的内存空间释放时,没有设置指针p的值为NULL。delete和free只是把内存空间释放了,但是并没有将指针p的值赋为NULL。通常判断一个指针是否合法,都是使用if语句测试该指针是否为NULL。
例如上面使用完了之后,可以进行下面的操作 释放p 置 NULL。
delete p; p = NULL;