题目
现有一个学生的信息(姓名,年龄),请用结构体封装这些数据,并用测试案例输出。
代码
#include<stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> // 定义结构体类型 存放姓名与年龄 struct stu { char *name; // 一级指针 int age; }; int main() { struct stu *p = NULL; //申请空间存放学生结构体返回的是结构体指针 p = (struct stu *)malloc(sizeof(struct stu)); p->name = (char *)malloc(strlen("test") + 1); strcpy(p->name, "test"); p->age = 22; printf("p->name = %s, p->age=%d\n", p->name, p->age); printf("这两个输出结果一样\n"); printf("(*p).name = %s, (*p).age=%d\n", (*p).name, (*p).age); // 释放系统资源 if (p->name != NULL) { free(p->name); p->name = NULL; } if (p != NULL) { free(p); p = NULL; } return 0; }
struct 知识回顾
数组:描述一组具有相同类型数据的有序集合,用于处理大量相同类型的数据运算。
有时我们需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,如:一个学生有学号/姓名/性别/年龄/地址等属性。显然单独定义以上变量比较繁琐,数据不便于管理。
C语言中给出了另一种构造数据类型——结构体。
结构体变量的定义和初始化
定义结构体变量的方式:
- 先声明结构体类型再定义变量名
- 在声明类型的同时定义变量
- 直接定义结构体类型变量(无类型名)
结构体初始化代码示例
//结构体类型的定义 struct stu { char name[50]; int age; }; //先定义类型,再定义变量(常用) struct stu s1 = { "mike", 18 }; //定义类型同时定义变量 struct stu2 { char name[50]; int age; }s2 = { "lily", 22 }; struct { char name[50]; int age; }s3 = { "yuri", 25 };
结构体类型和结构体变量关系:
- 结构体类型:指定了一个结构体类型,它相当于一个模型,但其中并无具体数据,系统对之也不分配实际内存单元。
- 结构体变量:系统根据结构体类型(内部成员状况)为之分配空间。