从Java源码上分析为什么LinkedList
随机访问比顺序访问要慢这么多?
// 随机访问
for(int i=0;i<list.size();i++) {
list.get(i);
}
// 顺序访问
Iterator<E> it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
it.next();
}
LinkedList
的get()
方法源码
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
// 返回此列表中指定位置的元素。
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
// 判断参数是否是现有元素的索引。
private void checkElementIndex(int index) {
if (!isElementIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private boolean isElementIndex(int index) {
return index >= 0 && index < size;
}
// 返回指定元素索引处的(非空)节点。
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
// index小于长度一半时,是从链表头部往后找
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
// index大于长度一半时,是从链表尾部往前找
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
随机访问使用list.get(i)
方法,从源码中我们可以得知,每次list.get(i)
都遍历找到该元素位置再返回,当我们需要遍历一次list
,其实list.get(i)
会遍历很多次,做了重复性工作。
list.iterator()
源码
Iterator<E> it = list.iterator();
// AbstractList为LinkedList父类的父类
public abstract class AbstractList<E> extends AbstractCollection<E> implements List<E> {
// 返回此列表中元素的列表迭代器(以正确的顺序)。
public Iterator<E> iterator() {
return listIterator();
}
// 返回参数为0的列表迭代器
public ListIterator<E> listIterator() {
return listIterator(0);
}
}
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
public ListIterator<E> listIterator(int index) {
checkPositionIndex(index);
return new ListItr(index);
}
// 检查index范围
private void checkPositionIndex(int index) {
if (!isPositionIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private boolean isPositionIndex(int index) {
return index >= 0 && index <= size;
}
// LinkedList迭代器实现类
private class ListItr implements ListIterator<E> {
private Node<E> lastReturned;
private Node<E> next;
private int nextIndex;
// 将实际修改集合次数赋值给预期修改次数
private int expectedModCount = modCount;
ListItr(int index) {
// 🍀判断 0 == size,实际上就是调用 node(index)方法
next = (index == size) ? null : node(index);
// 将index的值赋值给 nextIndex,便于下次查找
nextIndex = index;
}
// 判断nextIndex是否在范围内
public boolean hasNext() {
return nextIndex < size;
}
// 获取下一个元素
public E next() {
// 检查集合实际修改次数和预期次数是否一样
checkForComodification();
// 再次判断是否有元素
if (!hasNext())
throw new NoSuchElementException();
lastReturned = next;
next = next.next;
nextIndex++;
return lastReturned.item;
}
// 检查集合实际修改次数和预期次数是否一样
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
// 🍀在获取迭代器的时候也会进行折半判断的过程,但index=0
Node<E> node(int index) {
if (index < (size >> 1)) {
// 但是在获取迭代器的时候 index 一定是0,因此 if 的条件成立
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
// index=0 直接返回第一个元素
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
}
从迭代器源码中我们得知,在进行顺序访问时,只在第一次,index=0时进行了一个折半判断,此后按照顺序依次向后传递获取元素,实际只进行了一次遍历过程。由此可见,LinkedList
的顺序遍历比随机遍历快很多。