Windows编程——消息机制

简介: Windows编程——消息机制

1. 消息机制


windows操作系统最大的特色是良好的用户交互性,这种交互性通过优秀的图形界面来实现


Windows操作系统将用户对应用程序窗口的所有操作(键盘按键、鼠标点击、窗口最大最小化等等)转化为Windows消息并分发给应用程序,应用程序对这些消息进行响应,从而实现用户对操作系统以及应用程序的控制


这种产生消息、传递消息、处理消息的过程被称为Windows消息机制 。


Windows操作系统为每一个正在运行的应用程序维护一个消息队列。应用程序的消息循环将接受和处理这些消息,从而对相关事件做出响应。


1.1 得到消息


GetMessage(&msg, NULL, 0, 0);


从消息队列取消息,如果消息队列没有消息时,函数阻塞,等待消息,如果得到了消息,这个消息是wm_quit消息,立马返回false,如果不是wm_quit消息,返回true


PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE);


从消息队列取消息,如果消息队列有消息,且这个消息是任何消息,返回true,如果没有消息返回false


1.2 发送消息


SendMessage(hWnd,WM_KEYDOWN,0,0);


可以理解为递归,直接把消息投递给该窗口对应的消息处理函数


PostMessage(hWnd, WM_KEYDOWN, 0, 0);


可以理解为排队,把消息投递给这个窗口对应的消息队列,以供下一次去得到消息


2. 基本消息


windows程序模块


WM_CREATE:


创建窗口时被发送给应用程序,该消息只被发送一次。理解为类的构造


WM_DESTROY:


当关闭窗口时或者开发人员在程序中调用了DestroyWindow函数时,WM_DESTROY消息会被发送给应用程序。理解为类的析构


WM_ACTIVATE:


该消息在以下3种情况时被发送:


  1. 鼠标单击激活。wParam参数被标记为WA_CLICKACTIVE


  1. 非鼠标激活。wParam参数被标记为WA_ACTIVE


  1. 非激活。wParam参数被标记为WA_INACTIVE


系统命令消息


WM_SYSCOMMAND


在关闭、最大化、最小化、还原窗口时被发送给应用程序。


  1. 当wParam参数为SC_CLOSE时表示窗口进行了关闭操作


  1. 当wParam参数为SC_MAXIMIZE时,表示窗口进行了最大化操作


  1. 当wParam参数为SC_MINIMIZE时,表示窗口进行了最小化操作


  1. 当wParam参数为SC_RESTORE时,表示窗口进行了最小化操作


WM_COMMAND


当用户从菜单选中一个命令项目、当一个控件发送通知消息给去父窗口或者按下一个快捷键将发送 WM_COMMAND 消息。


代码示例


// 消息机制.cpp : 定义应用程序的入口点。
//
#include "framework.h"
#include "消息机制.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
// 全局变量:
HINSTANCE hInst;                                // 当前实例
WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];                  // 标题栏文本
WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];            // 主窗口类名
// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM                MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL                InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK    WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK    About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
                     _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
                     _In_ LPWSTR    lpCmdLine,
                     _In_ int       nCmdShow)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
    UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
    // TODO: 在此处放置代码。
    // 初始化全局字符串
    LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
    LoadStringW(hInstance, IDC_MY, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
    MyRegisterClass(hInstance);
    // 执行应用程序初始化:
    if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
    {
        return FALSE;
    }
    HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_MY));
    MSG msg = { 0 };
    // 主消息循环:
    //软件,就用GetMessage
    //第三个参数和第四个参数,表示的是检索范围   0,0表示是所有的消息都要派发出来
    /*while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
    {
        if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
        {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }*/
    //句柄:句柄实际上就是一个数字,用这个数字来表示这个窗口,每一个窗口都有一个唯一的句柄
    while (msg.message != WM_QUIT)//先看是不是退出消息
    {
        if (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))//拿出消息放入msg
        {
            if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
            {
                TranslateMessage(&msg);
                DispatchMessage(&msg);
            }
        }
    }
    return (int) msg.wParam;
}
//
//  函数: MyRegisterClass()
//
//  目标: 注册窗口类。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
    WNDCLASSEXW wcex;
    wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
    wcex.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wcex.lpfnWndProc    = WndProc;
    wcex.cbClsExtra     = 0;
    wcex.cbWndExtra     = 0;
    wcex.hInstance      = hInstance;
    wcex.hIcon          = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_MY));
    wcex.hCursor        = LoadCursor(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_CURSOR1));
    wcex.hbrBackground  = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wcex.lpszMenuName   = MAKEINTRESOURCEW(IDC_MY);
    wcex.lpszClassName  = szWindowClass;
    wcex.hIconSm        = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
    return RegisterClassExW(&wcex);
}
//
//   函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
//   目标: 保存实例句柄并创建主窗口
//
//   注释:
//
//        在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
//        创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
   hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中
   HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);
   if (!hWnd)
   {
      return FALSE;
   }
   ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd);
   return TRUE;
}
//
//  函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
//  目标: 处理主窗口的消息。
//
//  WM_COMMAND  - 处理应用程序菜单
//  WM_PAINT    - 绘制主窗口
//  WM_DESTROY  - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (message)
    {
    /*case WM_SYSCOMMAND:
    {
        switch (wParam)
        {
        case SC_CLOSE:
            MessageBox(0, 0, 0, 0);
            break;
        case SC_MINIMIZE:
            break;
        case SC_MAXIMIZE:
            break;
        }
        DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
        break;*/
    //case WM_ACTIVATE://激活消息
    //{
    //    switch (wParam)//只要不是鼠标消息,基本是wParam
    //    {
    //    case WA_CLICKACTIVE://鼠标激活
    //    {
    //        static int j = 0;
    //        HDC hdc = GetDC(hWnd);
    //        TextOut(hdc, 110, j, _T("鼠标激活"), 4);
    //        ReleaseDC(hWnd, hdc);
    //        j += 20;
    //    }
    //        break;
    //    case WA_ACTIVE://非鼠标激活
    //    {
    //        static int j = 0;
    //        HDC hdc = GetDC(hWnd);
    //        TextOut(hdc, 210, j, _T("非鼠标激活"), 5);
    //        ReleaseDC(hWnd, hdc);
    //        j += 20;
    //    }
    //        break;
    //    case WA_INACTIVE://非激活
    //    {
    //        static int j = 0;
    //        HDC hdc = GetDC(hWnd);
    //        TextOut(hdc, 310, j, _T("非激活"), 3);
    //        ReleaseDC(hWnd, hdc);
    //        j += 20;
    //    }
    //        break;
    //    }
    //}
    //break;
    //case WM_CREATE://窗口创建消息
    //{
    //    MessageBox(0, 0, 0, 0);//现有这个弹窗才有的主窗口
    //}
    //break;
    //case WM_KEYDOWN://键盘按下
    //{
    //    //第一个参:发送到那个窗口的句柄
    //    //第二个参:发送的什么消息
    //    //第三四个参:辅助消息   ,比如是键盘按键按下,是那个键按下
    //    //SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONDOWN, 0, 0);
    //    //把这个消息放入消息队列,马上执行,执行完之后,再回来执行剩下的,类似递归
    //    PostMessage(hWnd, WM_LBUTTONDOWN, 0, 0);
    //    static int j = 0;
    //    HDC hdc = GetDC(hWnd);
    //    TextOut(hdc, 110, j, _T("键盘按下"), 4);
    //    ReleaseDC(hWnd, hdc);
    //    j += 20;
    //    Sleep(1000);
    //    //把这个消息放入队列,以供下次获取
    //    //MessageBox(0, _T("键盘按下"), 0, 0);
    //}
    //break;
    //case WM_LBUTTONDOWN://左键按下消息
    //{
    //    //MessageBox(0, _T("左键按下"), 0, 0);
    //    static int j = 0;
    //    HDC hdc = GetDC(hWnd);
    //    TextOut(hdc, 210, j, _T("左键按下"), 4);
    //    ReleaseDC(hWnd, hdc);
    //    j += 20;
    //}
    //break;
    case WM_COMMAND:
        {
            int wmId = LOWORD(wParam);
            // 分析菜单选择:
            switch (wmId)
            {
            case IDM_ABOUT:
                DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
                break;
            case IDM_EXIT:
                DestroyWindow(hWnd);
                break;
            case ID_ASD_QWE:
                MessageBox(0, 0, 0, 0);
                break;
            default:
                return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
            }
        }
        break;
    case WM_PAINT:
        {
            PAINTSTRUCT ps;
            HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
            // TODO: 在此处添加使用 hdc 的任何绘图代码...
            EndPaint(hWnd, &ps);
        }
        break;
    case WM_DESTROY://销毁消息
        PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);//窗口的系统消息处理函数
    }
    return 0;
}
// “关于”框的消息处理程序。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
    switch (message)
    {
    case WM_INITDIALOG:
        return (INT_PTR)TRUE;
    case WM_COMMAND:
        if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
        {
            EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
            return (INT_PTR)TRUE;
        }
        break;
    }
    return (INT_PTR)FALSE;
}
相关文章
|
6天前
|
Windows
[原创]用MASM32编程获取windows类型
[原创]用MASM32编程获取windows类型
|
6天前
|
JavaScript 前端开发 API
MASM32编程通过WMI获取Windows计划任务
MASM32编程通过WMI获取Windows计划任务
|
5天前
|
网络协议 API Windows
MASM32编程调用 API函数RtlIpv6AddressToString,windows 10 容易,Windows 7 折腾
MASM32编程调用 API函数RtlIpv6AddressToString,windows 10 容易,Windows 7 折腾
|
8天前
|
API Windows
MASM32编程获取Windows当前桌面主题名
MASM32编程获取Windows当前桌面主题名
|
2月前
|
编译器 开发工具 C语言
解锁QtCreator跨界神技!Windows下轻松驾驭OpenCV动态库,让你的跨平台开发如虎添翼,秒变视觉编程大师!
【8月更文挑战第4天】QtCreator是一款强大的跨平台IDE,便于创建多平台应用。本教程教你如何在Windows环境下集成OpenCV库至Qt项目。首先,下载匹配MinGW的OpenCV预编译版并解压。接着,在QtCreator中新建或打开项目,并在.pro文件中添加OpenCV的头文件和库文件路径。确保编译器设置正确。随后编写测试代码,例如加载和显示图片,并进行编译运行。完成这些步骤后,你就能在QtCreator中利用OpenCV进行图像处理开发了。
138 6
|
2月前
|
数据库 Windows
超详细步骤解析:从零开始,手把手教你使用 Visual Studio 打造你的第一个 Windows Forms 应用程序,菜鸟也能轻松上手的编程入门指南来了!
【8月更文挑战第31天】创建你的第一个Windows Forms (WinForms) 应用程序是一个激动人心的过程,尤其适合编程新手。本指南将带你逐步完成一个简单WinForms 应用的开发。首先,在Visual Studio 中创建一个“Windows Forms App (.NET)”项目,命名为“我的第一个WinForms 应用”。接着,在空白窗体中添加一个按钮和一个标签控件,并设置按钮文本为“点击我”。然后,为按钮添加点击事件处理程序`button1_Click`,实现点击按钮后更新标签文本为“你好,你刚刚点击了按钮!”。
105 0
|
4月前
|
Java C++
jni编程(windows+JDK11+clion)
jni编程(windows+JDK11+clion)
|
4月前
|
消息中间件 程序员 Windows
Windows消息机制《MFC深度详解》
Windows消息机制《MFC深度详解》
61 1
|
4月前
|
机器学习/深度学习 前端开发 Linux
技术心得:分析Windows的死亡蓝屏(BSOD)机制
技术心得:分析Windows的死亡蓝屏(BSOD)机制
|
5月前
|
API C++ Windows
windows编程入门_链接错误的配置
windows编程入门_链接错误的配置
48 0
下一篇
无影云桌面