随着一对一直播源码的发展,需要面对的用户数量和需要处理的事务都在不断增加,只有合理地分配任务、管理进程,才能保证各个系统功能的稳定运行,为此,就得在一对一直播源码中引入调度算法。在我们的日常开发工作中,常用的调度算法有哪些呢?
一、先来先服务调度算法
主要是指按照一对一直播源码中进程到达的先后顺序进行服务,属于非抢占式的一种算法。虽然先来先服务调度算法看起来很公平,且实现起来简单,但对排在长进程后面的短进程来说,用户体验并不好。
二、短进程优先调度算法
主要是指一对一直播源码中短进程优先得到服务的一种算法,也是非抢占式的算法。采用该算法实现的平均等待和平均周转时间较短,对短进程来说用户体验较好,但对长进程来说并不公平,甚至可能会出现饥饿现象,也就是可能会导致某一长进程长时间得不到服务。
三、优先权调度算法
主要是指根据一对一直播源码中任务的紧急程度来决定服务的顺序,从优先级较高的进程开始服务。该算法的优势在于能够灵活地调整对各个进程的偏好程度,用优先级对进程的紧急程度、重要程度进行有序划分。但劣势在于仍旧可能会出现饥饿,优先级低的进程可能会长时间得不到服务。
四、高响应比优先调度算法
主要是指按照一对一直播源码中各个进程计算的响应比决定服务顺序,从响应比高的开发服务,是非抢占式的算法。该调度算法的优势在于综合考虑了进程的等待时间和要求服务的时间,能够有效避免长作业饥饿的问题。
五、多级反馈队列调度算法
主要是指对其他调度算法的这种权衡,不仅集合了上述调度算法的优点,还避免了他们的问题。在该类调度算法中会设置多级就绪队列,并且队列排序要求也有多个。多级反馈队列调度算法的公平性比较高,且新到达的进程都能得到较快地响应。
在一对一直播源码开发中可以选择的调度算法远不止这些,具体如何选择则需要结合实际的开发情况去分析。其实不只是调度算法,一对一直播源码开发中其他算法的选择也需要站在用户体验的角度有针对性地去抉择。
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