一. JavaScript如何运行
1.1. Atwood定律
我们先看一下官方对Node.js的定义:
- Node.js是一个基于V8 JavaScript引擎的JavaScript运行时环境。
但是这句话对于很多同学来说,非常笼统:
- 什么是JavaScript运行环境?
- 为什么JavaScript需要特别的运行环境呢?
- 什么又是JavaScript引擎?
- 什么是V8?
我们先来把这些概念搞清楚,再去看Node到底是什么?
Stack Overflow的创立者之一的 Jeff Atwood 在2007年提出了著名的 Atwood定律:
- Any application that can be written in JavaScript, will eventually be written in JavaScript.
- 任何可以使用JavaScript来实现的应用都最终都会使用JavaScript实现。
但是在发明之初,JavaScript的目的是应用于在浏览器执行简单的脚本任务,对浏览器以及其中的DOM进行各种操作,所以JavaScript的应用场景非常受限。
- Atwood定律更像是一种美好的远景,在当时看来还没有实现的可能性。
- 但是随着Node的出现,Atwood定律已经越来越多的被证实是正确的。
但是为了可以理解Node.js到底是如何帮助我们做到这一点的,我们必须了解JavaScript是如何被运行的。
1.2. 浏览器内核
我们经常会说:不同的浏览器有不同的内核组成
- Gecko:早期被Netscape和Mozilla Firefox浏览器浏览器使用;
- Trident:微软开发,被IE4~IE11浏览器使用,但是Edge浏览器已经转向Blink;
- Webkit:苹果基于KHTML开发、开源的,用于Safari,Google Chrome之前也在使用;
- Blink:是Webkit的一个分支,Google开发,目前应用于Google Chrome、Edge、Opera等;
- 等等...
事实上,我们经常说的浏览器内核指的是浏览器的排版引擎:
- 排版引擎(layout engine),也称为浏览器引擎(browser engine)、页面渲染引擎(rendering engine)或样版引擎。
WebKit main flow
但是在这个执行过程中,HTML解析的时候遇到了JavaScript标签,应该怎么办呢?
- 会停止解析HTML,而去加载和执行JavaScript代码;
当然,为什么不直接异步去加载执行JavaScript代码,而要在这里停止掉呢?
- 这是因为JavaScript代码可以操作我们的DOM;
- 所以浏览器希望将HTML解析的DOM和JavaScript操作之后的DOM放到一起来生成最终的DOM树,而不是频繁的去生成新的DOM树;
那么,JavaScript代码由谁来执行呢?
- JavaScript引擎
1.3. JavaScript引擎
为什么需要JavaScript引擎呢?
- 事实上我们编写的JavaScript无论你交给浏览器或者Node执行,最后都是需要被CPU执行的;
- 但是CPU只认识自己的指令集,实际上是机器语言,才能被CPU所执行;
- 所以我们需要JavaScript引擎帮助我们将JavaScript代码翻译成CPU指令来执行;
比较常见的JavaScript引擎有哪些呢?
- SpiderMonkey:第一款JavaScript引擎,由Brendan Eich开发(也就是JavaScript作者);
- Chakra:微软开发,用于IT浏览器;
- JavaScriptCore:WebKit中的JavaScript引擎,Apple公司开发;
- V8:Google开发的强大JavaScript引擎,也帮助Chrome从众多浏览器中脱颖而出;
这里我们先以WebKit为例,WebKit事实上由两部分组成的:
- WebCore:负责HTML解析、布局、渲染等等相关的工作;
- JavaScriptCore:解析、执行JavaScript代码;
webkit内核
看到这里,学过小程序的同学有没有感觉非常的熟悉呢?
- 在小程序中编写的JavaScript代码就是被JSCore执行的;
另外一个强大的JavaScript引擎就是V8引擎。
1.4. V8引擎
我们来看一下官方对V8引擎的定义:
- V8是用C ++编写的Google开源高性能JavaScript和WebAssembly引擎,它用于Chrome和Node.js等。
- 它实现ECMAScript和WebAssembly,并在Windows 7或更高版本,macOS 10.12+和使用x64,IA-32,ARM或MIPS处理器的Linux系统上运行。
- V8可以独立运行,也可以嵌入到任何C ++应用程序中。
V8引擎本身的源码非常复杂,大概有超过100w行C++代码,但是我们可以简单了解一下它执行JavaScript代码的原理:
- Parse模块会将JavaScript代码转换成AST(抽象语法树),这是因为解释器并不直接认识JavaScript代码;
- 如果函数没有被调用,那么是不会被转换成AST的;
- Parse的V8官方文档:https://v8.dev/blog/scanner
- Ignition是一个解释器,会将AST转换成ByteCode(字节码)
- 同时会收集TurboFan优化所需要的信息(比如函数参数的类型信息,有了类型才能进行真实的运算);
- 如果函数只调用一次,Ignition会执行解释执行ByteCode;
- Ignition的V8官方文档:https://v8.dev/blog/ignition-interpreter
- TurboFan是一个编译器,可以将字节码编译为CPU可以直接执行的机器码;
- 如果一个函数被多次调用,那么就会被标记为热点函数,那么就会经过TurboFan转换成优化的机器码,提高代码的执行性能;
- 但是,机器码实际上也会被还原为ByteCode,这是因为如果后续执行函数的过程中,类型发生了变化(比如sum函数原来执行的是number类型,后来执行变成了string类型),之前优化的机器码并不能正确的处理运算,就会逆向的转换成字节码;
- TurboFan的V8官方文档:https://v8.dev/blog/turbofan-jit
上面是JavaScript代码的执行过程,事实上V8的内存回收也是其强大的另外一个原因,这里暂时先不展开讨论:
- Orinoco模块,负责垃圾回收,将程序中不需要的内存回收;
- Orinoco的V8官方文档:https://v8.dev/blog/trash-talk
二. 邂逅Node.js
2.1. Node.js是什么?
回顾:官方对Node.js的定义:
- Node.js是一个基于V8 JavaScript引擎的JavaScript运行时环境。
也就是说Node.js基于V8引擎来执行JavaScript的代码,但是不仅仅只有V8引擎:
- 前面我们知道Node.js可以嵌入到任何C ++应用程序中,无论是Chrome还是Node.js,事实上都是嵌入了V8引擎来执行JavaScript代码;
- 但是在Chrome浏览器中,还需要解析、渲染HTML、CSS等相关渲染引擎,另外还需要提供支持浏览器操作的API、浏览器自己的事件循环等;
- 另外,在Node.js中我们也需要进行一些额外的操作,比如文件系统读/写、网络IO、加密、压缩解压文件等操作;
所以,我们可以简单理解规划出Node.js和浏览器的差异:
Chrome浏览器和Node架构区别
这里也有一份单独的Node.js的架构图:
- 我们编写的JavaScript代码会经过V8引擎,再通过Node.js的Bindings,将任务放到Libuv的事件循环中;
- libuv(Unicorn Velociraptor—独角伶盗龙)是使用C语言编写的库;
- libuv提供了事件循环、文件系统读写、网络IO、线程池等等内容;
- 具体内部代码的执行流程,我会在后续专门讲解事件和异步IO的原理中详细讲解;
What is Node.js? Where, when and how to use it with examples
2.2. Node.js可以做什么?
了解了Node.js的架构,那么使用它我们可以做什么呢?
- 前面我们提到,Node.js的出现,真正让Atwood定律变成了现实,Node.js的应用场景也越来越多。
我们可以使用基于Node.js的Electron开发出类似于VSCode这种强大的桌面应用程序。另外前端自动化、模块化打包工具gulp、webpack也是基于Node.js开发和使用的。
Node.js的快速发展也让企业对Node.js技术越来越重视,在前端招聘中通常会对Node.js有一定的要求,特别对于高级前端开发工程师,Node.js更是必不可少的技能:
前端工程师岗位需求
目前前端开发的库都是以node包的形式进行管理;
- npm、yarn工具成为前端开发使用最多的工具;
- 越来越多的公司使用Node.js作为web服务器开发;
- 大量项目需要借助Node.js完成前后端渲染的同构应用;
- 资深前端工程师需要为项目编写脚本工具(前端工程师编写脚本通常会使用JavaScript,而不是Python或者shell);
- 很多企业在使用Electron来开发桌面应用程序;
总结一下,目前Node.js到底有哪些应用场景呢?
- 前后端页面渲染
- 支持项目同构开发
- 对于需要进行首屏优化、SEO的页面进行后端渲染
- 开发命令行工具
- webpack、gulp等都是基于Node
- 开发自己独立的命令行工具(类似于shell、Python做的事情,对于前端更加友好)
- 桌面应用的开发
- 类似于VSCode这种强大的桌面应用
- 甚至开发桌面端类似于wayward大型游戏
- 进行服务器开发
- 拥有类似express、koa等强大的web框架
- 开发Web Socket等服务器
所以,作为前端开发工程师,Node.js已经是我们必须掌握的核心技术。
2.3. Node.js的安装
2.3.1. Node.js下载安装
Node.js是在2009年诞生的,目前最新的版本是分别是12.18.4以及14.12.0:
- LTS版本:相对稳定一些,推荐线上环境使用该版本;
- Current版本:最新的Node版本,包含很多新特性;
node的版本
这些我们选择什么版本呢?
- 如果你是学习使用,可以选择current版本;
- 如果你是公司开发,建议选择LTS版本;
Node的安装方式有很多:
- 可以借助于一些操作系统上的软件管理工具,比如Mac上的homebrew,Linux上的yum、dnf等;
- 也可以直接下载对应的安装包下载安装;
我们选择下载安装,下载自己操作系统的安装包直接安装就可以了:
- window选择.msi安装包,Mac选择.pkg安装包,Linux会在后续部署中讲解;
- 安装过程中会配置环境变量;
- 并且安装node过程中会安装npm(Node Package Manager)工具;
我当前电脑上的版本:
- node版本是12.16.1;
- npm版本是6.14.8;
我的node版本
你应该已经发现,我这里使用的版本并不是Node的最新版本,无论是LTS或者Current:
- 正好借助这里,和大家讲一下node的版本升级;
2.3.2. Node.js版本管理
在实际开发学习中,我们只需要使用一个Node版本来开发或者学习即可。
但是,如果你希望通过可以快速更新或切换多个版本时,可以借助于一些工具:
- nvm:Node Version Manager;
- n:Interactively Manage Your Node.js Versions(交互式管理你的Node.js版本)
这里我演示管理工具:n
- n是TJ方便node的版本管理,专门开发的;
- 官方介绍是:n - Interactively Manage Your Node.js Versions(交互式管理你的Node.js版本)
安装n:直接使用npm安装即可
# 安装工具n npm install -g n # 查看安装的版本 n --version
安装最新的lts版本:
- 前面添加的sudo是权限问题;
- 可以两个版本都安装,之后我们可以通过n快速在两个版本间切换;
# 安装最新的lts版本 n lts # 安装最新的版本 n latest
安装lts版本
查看所有的版本,并且选择要使用的版本:
- 可以上下选择想使用的版本
# 查看所有的版本 n
查看和选择所有的版本
查看当前Node的版本:
查看当前的版本
问题:这两个工具都不支持window
- n:n is not supported natively on Windows.
- nvm:nvm does not support Windows
Window的同学怎么办?
- 1.并不是每个人都需要安装多个版本,在课堂上我会以最新的Current版本讲解几乎所有内容;
- 2.接下来我会在Mac上面演练n工具的使用,windows上可以使用nvm-window来完成;