autojs悬浮窗点击穿透

简介: 牙叔教程 简单易懂

牙叔教程 简单易懂


使用场景


想让悬浮窗可以调整大小, 位置, 又想设置悬浮窗是否可触摸


autojs版本


8.8.12-0


悬浮窗简介


autojs悬浮窗有两种


  • FloatyWindow: 可以调整位置, 大小
  • floaty.rawWindow: 可以设置是否可以触摸


有的人吧, 就想合二为一, 鱼和熊掌都想要, 就研究研究, 也是百度了上百个帖子, 才研究出来, 写个教程费劲哪,


懂的东西太少了, 不懂的东西太多了


代码讲解


1. 导入类
importClass(android.view.WindowManager);
importClass("android.view.Gravity");
importClass("android.graphics.PixelFormat");


2. 布局
var w = floaty.window(
  <frame id="parent" gravity="center" bg="#f0f0f0">
    <button id="btn" textSize="30sp">
      牙叔教程 简单易懂
    </button>
  </frame>
);


3. 设置按钮点击事件, 用于测试触摸功能
w.btn.click(function () {
  toastLog("牙叔教程 简单易懂");
});


4. 设置触摸属性
let parentParent = w.parent.parent.parent.parent;
setTouchable(parentParent, true);


5. 设置大小等属性
w.setAdjustEnabled(true);
w.setSize(600, 600);
setInterval(function () {}, 1000);


6. setTouchable函数
function setTouchable(view, touchable) {
  let params = view.getLayoutParams();
  if (touchable) {
    params.flags &= ~WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE;
  } else {
    params.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE;
  }
  log(params.flags);
  windowManager = context.getSystemService(context.WINDOW_SERVICE);
  ui.run(function () {
    windowManager.updateViewLayout(view, params);
  });
}


7. 控制触摸属性的悬浮窗布局
// 由于触摸是针对整个悬浮窗的, 所以需要另外的悬浮窗来辅助修改悬浮窗的触摸属性, 
// 因为一旦悬浮窗设置了不可触摸, 就无法再控制了
var w2 = floaty.window(
  <frame id="parent" gravity="center" bg="#f0f0f0">
    <button id="btn2" textSize="17sp"></button>
  </frame>
);


8. 修改触摸属性, 最重要的代码
let params = parentParent.getLayoutParams();
if (params.flags == 16777736) {
  log("当前可以触摸, 修改为不可触摸");
  params.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE;
} else if (params.flags == 16777752) {
  log("当前不可以触摸, 修改为可触摸");
  params.flags &= ~WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE;
} else {
  throw new Error("params.flags 未知数: " + params.flags);
}
windowManager = context.getSystemService(context.WINDOW_SERVICE);
windowManager.updateViewLayout(parentParent, params);

声明

部分内容来自网络

本教程仅用于学习, 禁止用于其他用途




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